Grounded 2 will expand the world, but retain the soul of the first part
Obsidian has revealed new details about Grounded 2, and the second part will be significantly larger than the original, but not in everything. The size of the starting map in early access will be comparable to the full version of the first part.
Это нужно не просто ради «сиквел должен быть больше», а из-за появления ездовых насекомых — Buggies. С ними игроки смогут перемещаться быстрее, и ради этого разработчикам пришлось пересмотреть весь подход к дизайну мира, включая подземные области.
К финальному релизу размер Brookhollow Park должен вырасти примерно втрое по сравнению с двором из первой игры. По словам творческого директора, одна из главных задач — сделать мир не только большим, но и визуально отличающимся. Для этого студия перешла на Unreal Engine 5, переработала старые зоны, добавила новых существ и новые биомы.
Мир стал более разнообразным — теперь игроки исследуют не только природные зоны, но и объекты вроде фургонов с мороженым или зон пикника. Всё это расширяет возможности в строительстве, выживании и исследованиях.
Несмотря на масштаб, в Grounded 2 останется кооператив только на четырёх игроков. По словам Obsidian, увеличение числа участников разрушило бы атмосферу «приключения с друзьями», которая и сделала оригинал особенным.
Grounded 2 выйдет 29 июля 2025 года в раннем доступе на ПК, Xbox Series X и Game Pass.
***
Автор обложки: Obsidian. Источник обложки: Gamesradar