On the morning of December 19, hackers who had previously hacked Insomniac Games released about 2 terabytes of the company's internal data online. Information about future projects and data on sales of Sony exclusives was leaked. What exactly was leaked and how it might affect the company - we will analyze in this material.
Marvel’s Wolverine
Весомая часть слитых данных касается будущей игры про Росомаху.
Основой игрового процесса Marvel’s Wolverine является слэшер с камерой из-за спины, что напоминает на боёвку из перезапуска God of War — можно даже уловить схожесть анимаций. Также в игре будут сегменты с боями верхом на мотоцикле.
В сети уже есть склейки 25 минут игрового процесса
Кроме боевой системы, всё остальное напоминает игры про Человека-Паука — Росомаха сможет лазать по стенам, используя когти, прыгать по поверхностям, совершая тихие убийства, а также проводить расследования, используя свои острые чувства, такие как обоняние.
В сеть просочился и сюжет игры — далее будут спойлеры. Логан и Джин Грэй объединятся против мистера Синистера. По ходу сюжета, между ними вспыхнет любовь и желание отомстить, объединившее их, превратится в героическую историю, в которой героям придётся встретить много друзей и врагов. В том числе нам покажут, как Логан получил адамантиевый скелет.
Действие развернётся как минимум в пяти больших локациях — Аляске, Канаде и Японии, а также в двух вымышленных местах: в особом измерении Авалон и на острове Мадрипур.
Marvel’s Wolverine — линейный проект. В игре будет 34 миссии, прохождение которых займёт около 16 часов, и кооперативный режим «Выживание». При этом играть можно будет как Логана, так и за Джин Грей — подобное есть в слитых видеороликах игрового процесса.
Судя по всему, слит был и девбилд — версия игры, находящаяся в разработке. Впрочем, запустить её можно только на девките — особой версии консоли, созданной для разработчиков.
Также стал известен актёрский состав проекта:
- Лиам Макинтайр сыграет Логана (Росомаху) — главного героя;
- Кризия Байос в роли Джин Грэй — главная героиня, второй протагонист после Логана;
- Нога Винд исполнит роль Пиявки — молодого мутанта, о котором заботится Джин;
- Прагати Гурупрасад в роли Давины — лидера деревни мутантов в Мадрипуре;
- Николь Пасан сыграет Рэйвен Даркхлом (Мистик) — она примет облик Боливара Траска в Мадрипуре;
- Келли Ху исполнит роль Джессан Хоан (Тигрицы) — жены Рэйвен;
- Дебра Уилсон в роли Каллисто — матриарха обретённой семьи Джин в Бруклине;
- Рафаэль Коркхилл сыграет Аркадия Россовича (Красного Омегу);
- Джонатан Ташиобу Танигаки исполнит роль Сиро Йосиды — свободного бойца мутанта из Токио;
- Бретт Гипсон в роли Виктора Крида (Саблезуба) — приёмного брата Логана;
- Трой Бэйкер сыграет Натаниэля Эссекса (Мистера Синистера / Злыдня) — приёмного отца Логана и Виктора;
- Джефф Нордлинк исполнит роль Уолтера Ланковски (Снежного Человека) — учёного, сбежавшего из Эссекса;
- Джолин Ким сыграет Юрико Ояму (Леди Смертельный Удар) — одного из врагов Росомахи.
Всего от Insomniac должно выйти как минимум три проекта про Людей-Икс, первым из которых станет Marvel’s Wolverine, вторым Marvel’s X-Men, тогда как о третьей игре пока ничего неизвестно. Контракт на игры бренда заключен до 2035 года.
Marvel’s Venom и Marvel’s Spider-man 3
Ещё стали известны планы относительно паучьих релизов Insomniac.
В разработке находится Marvel’s Venom — игра про главного антагониста Marvel’s Spider-Man 2. Как и в случае с Marvel’s Spider-Man: Miles Morales — это будет небольшой проект на 8-10 часов, который станет связующим звеном между вторым и третьим «Человеком-пауком». В игре будет 3 играбельных персонажа: Веном и два Человека-паука — Питер Паркер и Майлз Моралес. На всю кампанию будет 3 босса, одним из которых — вероятно, главным — окажется Карнаж.
Также стало известно, что Marvel’s Spider-Man 3 может быть разбита на две части, как, например, переосмысление Final Fantasy VII. Две части «Человека-Паука 3» могут выйти в 2027 и 2028 годах, а общая стоимость разработки оценивается в 400 миллионов долларов США.
На концептах Marvel’s Spider-Man 3 засветились Шёлк и Зелёный Гоблин, которых затизерили в самом конце Marvel’s Spider-Man 2.
Кроме того, Insomniac планировала разработку онлайн проекта по Marvel's Spider-Man. Примерное название — The Great Web. В игре должен был быть открытый мир, а сам проект должен был походить на GTA Online с глобальными ивентами. Каждому игроку выдавался бы супергерой, которого можно было кастомизировать. На концептах The Great Web можно увидеть Гвен-Паук, Шёлк, песочного Венома, Мистерио и других героев со злодеями.
Расписание и продажи
Помимо информации, связанных непосредственно с играми, стало известно и примерное расписание релизов Insomniac:
- Marvel’s Venom — 2025;
- Marvel’s Wolverine — 2026;
- Marvel’s Spider-Man 3 — 2028;
- Новая часть Ratchet & Clank — 2029;
- Marvel's X-Men — 2030;
- Новое IP — 2031;
- Marvel's X-Men 3 — 2033;
- Новое IP — 2035.
В связи с этим, нашёлся и слайд из внутренней презентации, объясняющий такую продуктивность компании:
- Несколько команд.
- Четкий график на много лет вперед.
- Продуманное перемещение нагрузки с одного проекта на другой.
Ещё появилась информация о портах Sony для ПК.:
- Цены на портирование оказались смехотворными, по сравнению с основными бюджетами продуктов — в планах компании уже есть расходы на портирование Marvel's Spider-Man 3 и Marvel's Wolverine.
- Портам стоимостью менее 30 миллионов долларов достаточно получить одобрение по электронной почте от Sony, чтобы получить финансирование.
Также утекли и продажи игр PlayStation в Steam. Информация датирована началом 2023 года:
- Horizon: Zero Dawn — 3.3 миллиона копий;
- God of War — 2.5 миллиона;
- Days Gone — 1.7 миллиона;
- Marvel’s Spider-Man — 1.3 миллиона;
- Uncharted: Legacy of Thieves Collection — 483 тысячи;
- Marvel’s Spider-Man: Miles Morales — 450 тысяч;
- Sackboy: A Big Adventure — 65 тысяч.
Можно сделать примерные выводы — портирование игр на ПК не просто окупает, а приносит невероятную прибыль Sony. Даже если Marvel's Spider-Man Remastered покупали не за полную стоимость в день выхода, а по скидке за 20 долларов — прибыль получилась больше 24 миллионов долларов!
Сейчас активно обсуждается порт Marvel’s Spider-Man 2 на ПК — в сентябре, за месяц до выхода, Insomniac сформировали технико-экономическое обоснование и презентацию порта игры на ПК.
Ещё появились данные о продажах Ratchet & Clank: Rift Apart. Судя по всему, игра окупилась — бюджет составил 81 миллион долларов, включая маркетинг, тогда как заработала Sony 145 миллионов. И это данные на февраль 2022 года, сейчас цифры ещё выше.
Кроме того, появились и концепты следующей игры по Ratchet & Clank.
Ещё немного финансовой информации о продуктах Insomniac Games, а некоторые из них даже не появлялись на PlayStation:
- Marvel's Spider-Man: Miles Morales, при бюджете в 156 миллионов долларов, принес 260 миллионов — было продано 10.2 миллиона копий.
- Sunset Overdrive при проданных 1,89 миллиона копий принёс компании 567 долларов.
- На кооперативной Fuse студия вообще ничего не заработала при общих продажах в 4,86 миллиона долларов.
Игры 2021 финансового года
- Ratchet & Clank: Rift Apart — 2,34 миллиона;
- MLB The Show 21 — 1,606 миллиона;
- Ghost of Tsushima Director’s Cut — 1,494 миллиона;
- Returnal — 866 тысяч;
- Uncharted: Legacy of Thieves Collection — 329 тысяч;
- Death Stranding Director’s Cut — 210 тысяч.
Игры 2020 финансового года:
- Spider-Man: Miles Morales — 10,184 миллиона;
- The Last of Us Part II — 9,636 миллиона;
- Ghost of Tsushima — 7,436 миллиона;
- Demon’s Souls Remake — 1,857 миллиона;
- Sackboy: A Big Adventure — 1,289 миллиона;
- Predator: Hunting Grounds — 778 тысяч.
Игры из каталога (до 2020 финансового года):
- Spider-Man 2018 — 22,121 миллиона;
- God of War PS4 — 20,826 миллиона;
- Horizon Zero Dawn — 19,261 миллиона;
- Uncharted 4: A Thief's End — 18,616 миллиона;
- The Last of Us Remastered — 18,242 миллиона;
- Gran Turismo Sport — 12,726 миллиона;
- Uncharted Collection — 9,684 миллиона;
- Bloodborne — 7,464 миллиона;
- Days Gone — 7,322 миллиона;
- Ratchet & Clank — 6,97 миллиона;
- God of War 3 Remastered — 5,57 миллиона;
- Detroit Become Human — 5,406 миллиона;
- LittleBigPlanet 3 — 5,391 миллиона;
- Uncharted: The Lost Legacy — 5,246 миллиона;
- InFamous: Second Son — 5,084 миллиона;
- Driveclub — 4,764 миллиона;
- Death Stranding — 4,157 миллиона;
- Until Dawn — 3,906 миллиона.
Кроме того, слили данные про расходы и доходы последних игр Insomniac на 1.7 миллиарда оборота, датированные осенью 2023-го года. В таблицу не включены полные доходы с Marvel's Spider-Man, а для будущих игр — прогноз. Основные моменты: окупаемость инвестиций для «Майлза Моралеса» составляет 122% (ROI); Ratchet & Clank: Rift Apart не получил прибыли на момент осени 2022; бюджет «Человека-паука 2» составил 315 миллионов долларов; цифры «Человека-паука 3» и «Росомахи» в таблице приблизительные, но создание обоих игр так же потребует более 300 миллионов долларов бюджета.
Также в сеть утекли и детали соглашения с Marvel. Так стало известно, что роялти Insomniac составляет от 9% и выше, в зависимости от продаваемого продукта. Кроме того, там имеется пункт о том, что в случае низкого объёма продаж — менее 6 миллионов копий — то к соглашению могут присоединиться другие издатели и/или выписываться штрафы.
Кроме того, в сети оказалось исследование компании Sony на тему того, как включение игр в подписку PS Plus влияет на их продажи. На примере игр серии Horizon видно, что после добавления их в каталог, их темп продаж значительно падает.
Последствия
Учитывая всю эту информацию, если всё пойдёт по плану, то в ближайшие годы Insomniac станет едва ли не ведущей студией Sony. Всё благодаря популярности их франшиз, высокой продуктивности и неплохому качеству их продукции. Последнее, впрочем, придётся доказывать игрокам раз за разом.
Тем не менее столь глобальная утечка наверняка скажется на работе студии — возможно, им придётся полностью перестраивать планы. Но даже в таком случае, на продажи оно всё равно может оказать негативное влияние. С другой стороны, если мы говорим о продукции крупных игровых компаний, то это далеко не первый подобный случай — и сливы только подогревают интерес к продуктам.
К слову, о продажах. Если посмотреть на данные до февраля 2022-го года, то у Sony здесь всё очень даже хорошо. В связи с этим возникает два вопроса: почему они стесняются делиться данными, и зачем вообще нужно было это переориентирование на игры-сервисы?
Последние два поколения игры Sony были любимы игроками как раз блокбастерный поход к одиночным продуктам. И переход к играм-сервисам стал не только плевком в лица фанатов — что для крупных компаний дело обычное — но и банально глупый ход. Зачем менять то, что уже работает? Отсюда и все проблемы.
Итог
Это одна из самых масштабных утечек в истории игровой индустрии и компании Sony в частности. Поток информации до сих пор не прекращается. Мы узнали о продажах игр компании, из которых следует вывод — все свои текущие проблемы компания создала себе сама.
Пусть глобально на компанию эта утечка повлияет слабо, но планы Insomniac, скорее всего, будут переписаны. Как минимум, частично. В связи с этим, очень интересно будет проследить за их будущими проектами.
***
Все изображения принадлежат Insomniac Games