23 Apr 2021 09:11

God of War, The Last of Us 2, and Ghost of Tsushima are three big Sony hits that have received critical acclaim and player interest. However, a closer look reveals a similar pattern. In a recent interview, the head of PlayStation Studios, Hermen Hulst, addressed the issue of diversity in the company's games.

«Мне очень интересно создавать самые разные продукты. На самом деле, вид или форма, в которой они появляются, мне менее интересны, чем то, что они разнообразны и самобытны».

«Я думаю, что игры, которые мы делаем, настолько разнообразны, насколько это возможно. От Sackboy до Astro Bot, Dreams и такие игр, как The Last of Us Part 2 и Ghost of Tsushima. Мы продолжим их выпускать, поскольку они - сердце и душа того, что мы делаем в PlayStation Studios. Но в то же время мы так же привержены созданию качественных продуктов, экспериментам и представлению свежих идей».

Слова Хульста могут быть следствием заявлений журналиста Джейсона Шрайера, который писал, что Sony не экспериментирует, творчески не рискует и планирует к релизу только высокобюджетные похожие игры.

Dmitry Krivov
23 Apr 2021 09:11