Journalists and gamers don't know how hard it was to develop Cyberpunk 2077, claims CD Projekt quest designer

Journalists and gamers don't know how hard it was to develop Cyberpunk 2077, claims CD Projekt quest designer

Новости 0
27 Apr 2021 21:51

Paweł Sasko doesn't deny that the community has the right to demand a functional game, but also notes the difficulties of creating such a large-scale project

Не так давно главный дизайнер квестов CD Projekt Павел Саско провел прямую трансляцию, в ходе которой рассказал о трудностях, с которыми столкнулась студия при работе над таким масштабным и амбициозным проектом, как Cyberpunk 2077. 

«Мы взялись за проект по новой интеллектуальной собственности. мы попытались узнать как можно больше, а наши цели были невероятно амбициозными. Вы... Эмм... Игроки и журналисты не до конца понимают, как сложно было разрабатывать эту игру».

Саско признает, что игроки в полном праве требовать законченную и функциональную игру, но при этом просит отнестись к студии с пониманием:

«Процесс разработки этой игры был крайне сложным и амбициозным. Мы пытались добиться как можно большего по всем направлениям. Думаю, мы уже сделали многое, но многое все еще можно улучшить».

И Саско не лукавит, когда говорит о многих улучшениях в игре: полицейские Найт-Сити уже не появляются за спинами игроков, а тела убитых противников перестали кричать и шевелиться.

Cyberpunk 2077
Xbox One

Cyberpunk 2077

Ролевая игра
10 Dec 2020 г.
To game page
27 Apr 2021 21:51