"We weren't experienced enough." PlatinumGames commented on the cancellation of Scalebound

"We weren't experienced enough." PlatinumGames commented on the cancellation of Scalebound

Новости 0
20 Nov 2021 01:31

The Japanese studio let Microsoft down and failed to meet expectations, unable to cope with the project due to their inexperience

Хидеки Камия, глава разработки отмененного боевика о пареньке и его ручном драконе Slacebound, объяснил, почему игра так и не увидела свет после нескольких лет разработки.

С его слов, PlatinumGames была просто не готова к работе над проектом с сетевыми функциями подобного масштаба. 

«Мы были недостаточно опытными, что и привело к такому финалу. Я хотел бы извиниться перед игроками и особенно перед Microsoft, которая нам доверилась»

Scalebound была анонсирована в 2014 году для Xbox One, а в 2016 году авторы заявили о своих намерениях выпустить версию для ПК. Игра должна была выйти в 2017 году, пока Microsoft в январе того года ее не отменила. 

Xbox One

Scalebound

Приключенческий боевик
2017 г.
To game page
20 Nov 2021 01:31

Сейчас на главной