In God of War Ragnarok, teammates give players hints so they can solve puzzles and move on. However, the teammates rushed things too much, which was annoying
Далеко не все игроки способны решить загадки, приготовленные разработчиками. В God of War Ragnarok напарников научили давать подсказки, вот только некоторым это очень не понравилось.
К самой идее с подсказками особых претензий не наблюдалось, а вот с реализацией у создателей God of War Ragnarok явно были проблемы. Вскоре после релиза посыпались гневные комментарии в адрес напарников (и разработчиков), которые портили игровой опыт быстрой выдачей советов — не давали игроку толком подумать.
Как оказалось, разработчики God of War Ragnarok не ожидали подобной реакции. В беседе с MinnMax нарративный директор GoW Ragnarok Мэтт Софос (Matt Sophos) рассказал, что во время игровых тестов они не получали отзывов о том, что персонажи слишком много говорят (очень быстро раскрывают решение).
Пока релиз God of War Ragnarok не состоялся разработчики пребывали в неведении, а затем пришло осознание. Тайминг для первой подсказки слишком «агрессивный», следовало бы сделать задержку побольше. Мэтт не готов что-то обещать, т.к. с точки зрения программирования реализация условной задержки или опции отключения подсказки может быть слишком сложной.