Новости 0
28 Dec 2023 20:18

Creating video games is not an easy task. Often, the creative process is accompanied by irregular working hours and sleep problems, which in the case of Dragon's Dogma 2 brought some positive effect

Оказывается, в разработке Dragon's Dogma 2 определённую роль сыграл банальный недосып. Это оказало влияние на творческий процесс команды.

По словам главы разработки Dragon's Dogma Хидэаки Ицуно, некоторые вещи придумывали тогда, когда участникам мозговых штурмов очень хотелось лечь поспать:

«Мы проводили многодневные сессии, на которых команда придумывала идеи того, что может происходить в игре, и самые забавные идеи всегда приходили в голову, когда из-за работы мы не могли спать до поздней ночи. Когда мы приступили к реализации этих идей, мы отбросили вопрос "действительно ли мы можем включить в игру что-то настолько глупое?" и добавили в неё как можно больше таких идей».

Пока творец не пояснил, какие же идеи пришли в голову людям, которым во время обсуждений очень хотелось вздремнуть.

Dragon's Dogma 2

Dragon's Dogma 2

To game page
Boris Piletskiy
28 Dec 2023 20:18
Источники: gamesradar