Indie Games Are Struggling to Survive. Publisher Warns of Industry's Deadly Cycle
The indie game industry is facing unprecedented challenges. Mike Rose, the founder of No More Robots publishing house, warns of a "deadly cycle" in which it is increasingly difficult to obtain financial support, and the bulk of revenue is generated by the largest studios.
Роуз отметил, что даже такие события, как летняя распродажа Steam, приносят всё меньше дохода в основном из-за доминирования ААА-игр. В такой ситуации инди-игры для выживания должны быть «дешевыми, как борщ» или «дорогими, как золото».
Издатели вынуждены инвестировать в быстрые и недорогие проекты, в то время как крупные компании выбирают более дорогие продукты, но такие, которые не выглядят слишком маленькими по сравнению с конкурентами.
Роуз отметил, что меньшее количество денег в индустрии означает меньшее количество новых независимых проектов, создавая эффект домино, который может повредить всей игровой экосистеме. Рост числа увольнений в индустрии ещё больше усугубляет проблемы, заставляя разработчиков приспосабливаться к сложным рыночным условиям.
***
Автор обложки: No More Robots. Источник обложки: Gamesradar