Shawn Layden, former head of PlayStation in the USA, has once again spoken about game prices. In his opinion, the cost of games should have increased with each new console generation, because the margin is gradually decreasing.
Он отметил, что за последние 20 лет цена игр не повышалась, несмотря на инфляцию и рост расходов на производство. Лейден считает, что цены должны были увеличиваться постепенно с каждой новой консолью.
«Думаю, причина в страхе. Никто не хочет быть первым, кто повысит цену, боясь потерять аудиторию. В итоге приходится снижать свою маржу».
По его мнению, рост затрат без увеличения цены приводит к финансовым проблемам почти у всех компаний отрасли, которые зарабатывают меньше на каждой проданной копии.
«Построить игру стоит слишком дорого. Если ты тратишь более $200 млн на разработку, твоя прибыль минимальна, если не рассчитываешь продать 25 млн копий. Если только ты не Rockstar, таких продаж ожидать не стоит».
Он добавил, что альтернативой стало сохранение цены и использование DLC, микротранзакций, боевых пропусков и сезонных дополнений, чтобы компенсировать недополученную прибыль от самой игры.
***
Автор обложки: PlayStation. Источник обложки:YouTube