23 января 2016 15:59
Ура, наконец-то пошли игры! Правда, часть из них нам уже хорошо знакома. Также мы обсуждаем последние скандальные и не очень новости.
22 января 2016 20:54
Подведя финальную черту под второй частью итогов, нельзя было не обратить внимание на некоторые тенденции. Во-первых, мода на шутеры прошла.
21 января 2016 11:44
Итоги 2015 года для игровой индустрии достаточно печальны для определенных жанров. Какие-то хирели и чахли, сузились до единичных представителей. Другие, напротив, расцветали, во многом благодаря стараниям независимых разработчиков.
17 января 2016 14:21
Серьезных новостей за прошедшую неделю было мало, а вот набросов, напротив, очень много. Палмер Лаки критиковал PlayStation VR и Nintendo Virtual Boy, MSI засветила на сайте Bloodborne, с Натаном Дрейком обещают сделать что-то нехорошее в финале Uncharted 4...
10 января 2016 04:31
Наша программа снова с вами в новом году! Как раз в Лас-Вегасе прошла выставка потребительской электроники CES 2016, на которой хотя и было мало интересного, но зато компания Oculus VR анонсировала стоимость шлема виртуальной реальности Oculus Rift, чем неприятно удивила многих.
08 января 2016 21:07
Увы, искусственный интеллект оказался не нужен индустрии, которая могла бы стать для него прекрасным испытательным полигоном.
05 января 2016 13:59
Прошедший год не обвинишь в нехватке отличных игр. При этом их качество подросло. Объясняется это просто — закончился так называемый переходный период. Издательства прекратили поддержку Xbox 360 и PS3.
04 января 2016 14:46
В списке релизов на январь в избытке переизданий. Впрочем, есть и новые игры, причем от именитых авторов и в не очень популярных жанрах. Некоторые магазины и Steam утверждают, что в январе поступит в продажу РС-версия Rise of The Tomb Raider. Но Square Enix пока не назвала официальную дату выхода.
04 января 2016 14:22
В декабре 2015 года произошло немало ожидаемых и не очень событий. Хидэо Кодзима вырвался из лап Konami, ремейк Final Fantasy VII решили разделить на эпизоды, Дрейк вернется позже, чем планировалось, а Microsoft позволит всем желающим пользоваться своими «облаками».
01 января 2016 00:00
С наступившим 2016 годом, дорогие друзья! В том, что он будет интересен, нет никаких сомнений!
27 декабря 2015 09:21
Последний выпуск в этом году состоит из трех больших частей. Мы не могли обойти вниманием фильм «Звездные войны: Пробуждение Силы». Также рассматриваем две тактические (но такие разные!) стратегии — Hard West и Mordheim: City of the Damned. В финальной же трети каждый из участников приводит тройку лучших, на его взгляд, игр 2015-го.
23 декабря 2015 18:27
Сюрприз! Седьмой эпизод «Звездных войн» понравился не всем. И пусть бы, люди имеют право на свое мнение, особенно когда речь заходит о продолжении культового сериала. Однако некоторые относятся к «Пробуждению Силы» прям-таки очень серьезно.
20 декабря 2015 02:18
Хотите разбогатеть? Тогда вам сюда! Также в новом выпуске мы НЕ обсуждаем последний эпизод «Звездных войн».
19 декабря 2015 01:17
«Звездным войнам» как никакой другой вселенной везло с видеоиграми по мотивам. За долгое время существования сериала разработчики чего только не наплодили: гонки и космические симуляторы, шутеры и боевики, стратегии и даже ролевые игры!
13 декабря 2015 02:00
В новом выпуске нашей подкаст-программы мы обсуждаем главные анонсы с пресс-конференции Sony на PlayStation Experience, фантазируем на тему ассасинов в России и с грустнью смотрим на то, во что превратилась студия Epic Games.
05 декабря 2015 12:34
Случилось страшное, на одной неделе вышли сразу два отличных мультиплерных шутера, и времени вдруг стало хронически не хватать. И если Uncharted 4 присутствует в виде бета-версии и скоро нас покинет, то Rainbow Six: Siege обещает в будущем украсть многие сотни часов.
01 декабря 2015 00:00
Вот и закончилось осеннее изобилие. В декабре в продажу поступит менее десятка игр. Причем всего четыре из них не являются переизданиями или портами.
30 ноября 2015 14:20
Ноябрь 2015 года запомнился не только неоднозначной реакцией публики на Fallout 4, но и громкой покупкой Activision, стартом продаж Steam Machines, анонсами ожидаемых сиквелов и ремейков, а также признанием очевидных провалов.
28 ноября 2015 04:09
Докатились... Создатели безобидного японского фан-сервиса боятся выпускать свою игру на Западе, опасаясь разбирательств с феминистками.
21 ноября 2015 19:19
Интересная выдалась неделя, и не только благодаря играм! В продаже появились Steam Machines, правда, не у нас, но мы успели просмотреть обзоры и выделить основную мысль — любопытный эксперимент Valve закончился провалом, как мы, собственно, и предполагали с самого начала.
14 ноября 2015 21:04
На одной неделе, в один день вышли стразу три громкие игры. Совпадение? Скорее чей-то темный замысел.
07 ноября 2015 15:28
Чудесатые отчеты издателей игр, свежий трейлер фильма по Warcraft, желание Blizzard всюду внедрять кооперативные режимы, покупка казуальной игры за 5,9 млрд долларов и много другое — в свежем выпуске «Судного дня»!
02 ноября 2015 09:14
Один из лучших месяцев в году с точки зрения соотношения высокобюджетных игр и переизданий. Первых выходит немало, а вторых — единицы.
02 ноября 2015 08:03
В октябре противостояние Xbox One и PS4 вышло на новый уровень, недоброжелатели распространили по сети нехорошие слухи о создателе Star Citizen, Microsoft сделала важную покупку, а Sony анонсировала несколько интересных игр.
31 октября 2015 02:16
Просто хорошая игра — для некоторых проектов такое определение сродни оскорблению.
24 октября 2015 16:06
Сегодня мы поговорим о хороших играх! Assassin’s Creed: Syndicate внезапно порадовал качеством исполнения, поклонникам кооперативных боевиков стоит обратить внимание на Warhammer: The End Times — Vermintide, а Tales from the Borderlands поразил ярким финалом.
17 октября 2015 11:09
А сколько вы потратили на условно-бесплатные игры? Стоит один раз попробовать, и продолжаешь нести копеечку разработчикам, отлично понимая при этом, кто кого имеет.
10 октября 2015 11:56
Да, сегодня мы поговорим о главной игре этого года, о Super Mario Maker.
08 октября 2015 11:43
Бюджеты ААА-проектов, как и риски, растут. Логично, что компания предпочитает зарабатывать в тех областях, где не надо сильно напрягаться, а потери в случае провала не столь велики.
05 октября 2015 13:46
В октябре на игроков обрушится поток проектов разных жанров: от японских ролевых игр и кооперативных боевиков до симуляторов реслинга и стратегий.