06 июня 2012 15:33
Стратегия Microsoft логически выверена, ошибок в планировании консольного бизнеса она давно не совершает.
08 мая 2012 17:22
Месяц тяжелых решений. Месяц дьявола, полный боли и призраков. Месяц, когда ястребы пикируют с небес, и возвращаются драконы.
07 мая 2012 16:22
27 апреля в одном из московских баров в рамках традиционного Gigabyte Tech Tour прошла презентация под девизом «Истинная графика — реалистичные игры».
06 апреля 2012 17:26
Забудьте про февраль-мартовское изобилие, затягивайте ремни, приготовьтесь поститься. Апрель-месяц совсем не радует количеством игр. Приходится по сусекам скрести, чтобы составить список.
06 марта 2012 12:12
Оценки, отзывы критиков, стоны на форумах - все это имеет мало общего с таким явлением как “популярность”. Стартовая линейка PS Vita оказалась сильной, то есть разнообразной, большой, качественной. Некоторые игры от сторонних издателей получили куда более лестные отзывы, нежели проекты от самой Sony.
03 марта 2012 12:23
Как обычно на коне оказываются обладатели PS3 и Xbox 360. Большинство обозначенных проектов выходят на этих платформах, минуя остальные (или задерживаясь на неопределенное время). Выбор для персональных компьютеров гораздо скромнее. Портативные платформы PS Vita и 3DS только набирают популярность, поэтому список игр для них невелик: по паре на брата.
04 февраля 2012 14:03
После январского застоя, подобного сонному мамонту в промерзлой тундре, начало февраля - как горящая хворостина под хвост гиганту. Прорвало. Плотину в буквально смысле прорвало, и десятки соблазнительных игр спешат оказаться на прилавках! Каждую неделю выходит что-то достойное, а под конец месяца состоится запуск портативной консоли нового поколения PS Vita, которая потащит за собой огромную связку стартовых проектов.
30 января 2012 13:38
Не только катаклизмами, экономическими и политическими кризисами запомнился 2011 год. На игровом рынке тоже бурлили страсти. Одни компании спокойно плыли по течению и укрепляли свои позиции. Другие старались вцепиться в глотку конкуренту и вырваться на первое место. Третьи вынуждены были принять болезненные решения, чтобы как-то удержаться на плаву и дожить до 2012-го, чтобы вместе со всеми встретить предписанный древней цивилизацией конец света.
30 декабря 2011 15:14
Шампанское и салат Оливье, бой Курантов и гром салюта, крики друзей и ласковый шепот подружки, которой так понравился ваш презент, что она совсем непрочь вас за него отблагодарить по-взрослому... Все это вряд ли принесет удовлетворение, если в голове останется жужжать один очень важный вопрос: какие же игры 2011 года победили в наших многочисленных номинациях?!
23 декабря 2011 21:46
В Книге рекордов Гиннеcса собираются самые разные, большей частью глупые достижения. Кто дольше всех вел интервью, кто больше съел куриных ножек, кто дальше пробежал задом наперед, жонглируя страусиными яйцами. Большая часть игровых номинаций создается по схожему принципу, чтобы никого не обидеть, всех с чем-нибудь да поздравить.
23 декабря 2011 16:42
Что может быть объективнее честных, демократичных выборов? Кто-то ответит, что только холодное решение искусственного интеллекта. Другой будет полагаться на мнение экспертов-профессионалов. Третий укажет пальцем на народ и склонит голову перед мнением большинства. Мы постараемся учесть все варианты. Правда, искусственный интеллект еще не изобрели... Так что обойдемся последними двумя.
20 декабря 2011 12:58
Игры, как и всякий результат коллективного труда, складываются из блоков. От того, кто и как их подгоняет друг к другу, зависит финальный результат. Однако часто бывает такое, что ради только одной графики люди стремительной походкой направляются в магазины за новой видеокартой. А потом еще за одной, поновее, поскольку вышел патч с улучшенными эффектами и текстурами.
11 декабря 2011 20:24
Индустрия, словно страшась апокалипсиса 2012, отстрелялась в этом году такой здоровенной обоймой качественных игр, что полки трескаются от тяжести непройденных проектов. И ведь не дают расслабиться. Только спокойно откинулся на спинку кресла, как - бам! - еще один блокбастер. Бам! - второй. Бам! - третий. И бесполезно поднимать руки, кричать “Сдаюсь, не стреляйте!”. Издатели не знают пощады.
02 декабря 2011 13:49
Данная статья получилась до обидного короткой. Кажется, только сел за клавиатуру с твердым намерением рассказать о всех будущих новинках, начал искать информацию и... не нашел ее. Одна позиция, вторая, и ложка стучит по дну. Самый пустой месяц получился. Оно и понятно, ведь главный праздник на носу - Новый Год! Подарки уже должны лежать на полках магазинов, чтобы белобородый старик в красной шубе успел их купить, распихать по мешочкам и утрамбовать в санях.
03 ноября 2011 16:14
Вот он, самый страшный месяц в году. Месяц, когда в европейских и американских магазинах начинается период распродаж, народ озабочен покупками перед Рождеством и Новым годом, с полок сметается все без разбору. В этом месяце издатели стремительно выпускают хиты. Надо только разжечь искру интереса дорогостоящей рекламной кампанией, чтобы выветрить из голов покупателей воспоминания о конкурирующих проектах.
05 октября 2011 23:50
Статьи раздела «бюджетное планирование» призваны облегчить выбор читателям, помочь им определиться с тратами на месяц, расставить приоритеты... Но в данном случае статья скорее провоцирует продать почку и подать в отставку, чтобы купить все желаемое и во все это наиграться до ноября, не отвлекаясь ни на минуту, впадая ненадолго в забытье на сон и снова продолжая увлекательное приключение в каком-нибудь из миров. Так что просим прощения. Давненько такого изобилия не было.
05 сентября 2011 13:19
Господа-товарищи, поздравляем вас с окончанием ленивого летнего периода! Индустрия резко, словно на нее выплеснули ушат холодной воды, вскочила, заохала, вспомнила про потребителей и приготовилась атаковать алчущих зрелищ и развлечений обидчиков просто таки градом высококлассных проектов. Когда все успеть, решительно не понятно.
01 сентября 2011 22:29
Это только у ленты Мебиуса одна сторона, а у медали - две. Игры же не делятся только на хорошие и плохие. Есть категории и, так сказать, «на любителя», и «с изюминкой», и «вроде полная фигня, но веселая», и еще куча всяко-разных, в зависимости от личного отношения и настроения. О таких вот недоделках и неудачниках мы вспомним в рамках наших вторых итогов по первому полугодию 2011 года. С первыми можно ознакомиться в нашей предыдущей статье.
31 августа 2011 11:43
Прошло полгода, закрылось первое релизное окно. Пока Microsoft, Sony, Activision и Electronic Arts готовятся к параду третьих частей (Resistance 3, Gears of War 3, Uncharted 3, Modern Warfare 3, Battlefield 3), аксакалы из id Software разжигают «ярость», а драконы из Skyrim расправляют крылья, мы подводим промежуточные итоги. Почему сейчас? Так уж получается, что грохот осенней канонады обычно заставляет напрочь забыть все хорошее (и плохое), что случилось с игровой индустией за год, поскольку издатели готовят к горячему периоду самое-самое. Освежим память.
02 августа 2011 12:40
Знаете, чем плох август для вас и хорош для нас? Вам не во что играть, а у нас отпуск. В графике релизов - пустота. Наконец-то можно отдохнуть от всего, забыть про существование компьютеров и консолей, закинуть тело на песочек под жарко солнышко и лениво жариться до наступления осени, когда повалят дурной толпой блокбастеры. А в августе... Отдыхайте.
01 июля 2011 23:32
Статью следовало бы назвать «экономия бюджета», поскольку именно на этот летний месяц приходится спад в игровой индустрии. Из представленных игр большая часть создавалась по чужой интеллектуальной собственности (по фильмам и мультфильмам), ожидать качества от них не приходится.
27 июня 2011 11:23
С момента выхода Kinect вышло немало игр, но далеко не все они интересны, а большинство вовсе ерунда. Разработчики еще не свыклись с новым способом управления, не умеют толком использовать его преимущества и при этом выпячивают раздражающие недостатки. Однако есть три игры, ради которых стоит купить это устройство. Скромная коллекция, но целиком оправдывающая покупку Kinect.
15 июня 2011 20:51
В этом месяце больше всего не повезло обладателям PS3. Три эксклюзива и полный набор долгожданных кросс-платформенных проектов легко проделают серьезную дыру в бюджете. На Xbox 360 ситуация чуть проще, но тоже не сладко. Во-первых, выйдет первая игра для Kinect, к которой можно приписать эпитет «великолепная». Во-вторых, и без эсклюзивав поиграть есть во что и на любой вкус. Пользователям PC в этом плане тоже неплохо, хотя для них паек получился поменьше.
06 мая 2011 16:06
Месяц труда и победы, увы, не завален играми. Некоторые вроде бы утвержденные релизы в последний момент упорхнули на лето, оставив нам полное отсутствие выбора. Одна гонка, один шутер, один тир, одна ролевая игра и один детектив. Что вам ближе по душе, то и выбирайте, альтернатив не предусмотрено.
05 апреля 2011 13:33
И снова мы помогаем вам распределить денежные средства оптимальным образом. Тем более, в апреле придется много раз определяться с выбором. Точнее, в один день - 21 числа. Обязательно отметьте его в календаре. Игра года на носу.
08 марта 2011 17:05
Месяц женских праздников, чистого неба, яркого солнца и холодных луж из подтаявшего снега. Настроение радостное и бодрое, прекрасные дамы скидывают зимние тулупы и надевают наряды, подчеркивающие стройность линий и элегантность форм. Мужской гормон вскипает в крови, пробуждая дремавшую агрессию. Соответственно и набор выходящих игр в этот период почти сплошь посвящен мордобою, заказным убийствам и геноциду.
03 февраля 2011 19:15
Вот и началось. Вот и проснулась индустрия. Осталось совсем чуть-чуть до того времени, когда жадные издатели клыками рекламных кампаний вцепятся в карманы игроков, алча хрустящих бумажек. Ох, не зря белорусы называют февраль «лютым». Страшный месяц. Начало февраля пройдет относительно спокойно, середина тоже. Зато потом повалят проекты, один соблазнительнее другого. Гонки, файтинги, шутеры, ролевые игры на любой вкус. Кое-кому даже перепадет тактических стратегий и наивных платформеров. Не завидуем мы людям с раскрепощенными вкусами.
11 января 2011 08:41
C началом Нового Года вас и с навалившимися в связи с этим проблемами! С горами полученных подарков и необходимостью как-то утилизировать килограммы упаковочной бумаги! С похмельным синдромом и не совсем свежим содержимым холодильников! С необходимостью встряхнуться, чтобы сбросить с себя праздничную леность! Снова в бой, на работу, учебу - или к чему там вас зовет долг. Про развлечения в таких стрессовых условиях забывать не стоит.
27 декабря 2010 12:25
Мир начинает трястись в предпраздничной лихорадке. Мы заводимся вместе с ним, составляем списки приглашенных гостей (или сами подумываем, куда отправиться). И за этими размышлениями в голову начинают лезть странные мысли. Например, какой бы из виртуальных героев пришелся очень кстати за праздничным столом? Кто вам нужен: собутыльник, балагур, интеллектуальный собеседник или задира? Выбирайте смело, дайте волю фантазии!
02 декабря 2010 15:44
Легкий месяц. Пустой, как разграбленная сокровищница. Только пара драгоценных камешков чудом сохранились у порога, незамеченные жадными расхитителями. Издатели отстрелялись играми в октябре-ноябре, оставив нас разгребать завалы перед Новым годом и выбирать друг другу подарки. Этой статьи и вовсе могло бы не быть, если бы не целый один значительный релиз.