17 ноября 2016 15:07
Об этом проекте и его создателях будут долго вспоминать, рассматривать игру со всех сторон и приводить в качестве примера. Разработчики предложили замечательную идею, но провалились практически во всём.
16 ноября 2016 12:51
Компания Obsidian известна своими ролевыми играми. Сначала ребята пытались играть на одном поле c Bioware, работали над AAA-проектами, но потом студия оказалась на грани банкротства.
09 ноября 2016 18:50
На Blizzcon 2016 одной из самых главных новостей стал официальный анонс персонажа Сомбра для командного шутера Overwatch. Девушка-хакер давно не давала покоя поклонникам, намёки на её существование обнаруживались на разных уровнях, утечки из офиса Blizzard только больше запутывали.
09 ноября 2016 10:05
В сети появилось много новых подробностей о ролевой игре Mass Effect: Andromeda, которые были опубликованы в материале на сайте Game Informer.
25 октября 2016 13:21
С выхода Elite прошло 32 года. Чем всё это время занимался знаменитый геймдизайнер, что он думает по поводу науки, фантастики, оригинальных контроллеров и VR, как изменилась Elite: Dangerous за последние годы — читайте в нашем интервью!
21 октября 2016 12:11
Само собой, это снова будет платформа исключительно для поклонников игр от Nintendo. Но крайне комфортная в использовании платформа, не уродец типа Wii U.
18 октября 2016 16:05
Написанию данного материала предшествовала цепь странных, почти мистических событий.
11 октября 2016 01:27
Наконец стартовали продажи Gears of War 4, проект стал доступен широкому кругу людей, а не только журналистам и лицам, готовым выложить кругленькую сумму за Ultimate Edition. Мы уже написали подробный обзор игры, однако до самого конца оставался невыясненным один вопрос: как мультиплеер будет себя чувствовать на PC?
01 октября 2016 16:40
Идти на «Игромир» без фотоаппарата — преступление. Само собой, фотографировать надо не стенды с играми, не компьютерное железо, а девочек и мальчиков в экзотических нарядах.
30 сентября 2016 14:48
Мы посетили выставку «Игромир-2016» и очень удивились: характер мероприятия снова изменился!
13 сентября 2016 01:39
Сегодня на Windows 10 и Xbox One вышел боевик ReCore. Он вызывает интерес по двум причинам. Во-первых, речь идёт об атмосфере. Нас переносят на далёкую пустынную планету, где пытаются выжить девушка-сталкер и робот-собака.
19 августа 2016 13:56
Здесь нет мультиплеера, подводного мира, сражений в атмосфере, крупных поселений, потерпевших крушение крейсеров, планет-пустынь с гигантскими червями. Игроки ругаются, пишут гневные отзывы… Но предварительно они заплатили большие деньги за право почувствовать себя обманутыми. А большего разработчикам, судя по всему, и не требуется.
03 августа 2016 12:31
Летние Олимпийские игры 2016 компания Blizzard решила поддержать (и на этом деле неплохо заработать) неожиданным образом. Для командного боевика Overwatch вышел первый набор косметического контента, посвященный летним видам спорта.
29 июля 2016 21:50
Сегодня произошло интересное событие: компания Wargaming.net и авиакомпания «Белавиа» представили пассажирский самолет Боинг-737, раскрашенный в фирменные цвета World of Tanks — черный и оранжевый. Вызывающий внешний вид подкрепляется подписью «The Game from Belarus Enjoyed Worldwide».
18 июля 2016 17:35
Несмотря на то, что технологию Nvidia Ansel анонсировали сравнительно давно, пощупать и потрогать ее мы не могли до последнего времени. Первой игрой с поддержкой Ansel неожиданно стала Mirror's Edge Catalyst.
13 июля 2016 23:51
Последние три дня на GAMETECH.RU наблюдается занятная ситуация. Любая новость по игре Overwatch, какая бы она ни была и чего бы ни касалась — просто игрового процесса, представления нового героя или обзора возможностей, — вызывает нездоровую реакцию у определенной части аудитории.
25 мая 2016 17:37
Первые часы, проведенные в Overwatch, состояли сплошь из позитивных эмоций. Как и многие другие проекты Blizzard, данный шутер отличается низким порогом вхождения и простым управлением. Но чем больше времени проходит, тем глубже и интереснее становится игровой процесс.
14 мая 2016 03:57
Да, это мясо. Бездумное, бессюжетное мясо, с большими паузами между однотипными боями.
05 мая 2016 17:13
Эта игра чуть ли не в голос кричит: «Я — клон Dark Souls! У меня все точно так же! И прокачка! И меню! И управление! Я — хардкор! Я — зло!»
27 апреля 2016 17:50
Сразу отметим, впечатления о закрытой бета-версии Mirror’s Edge Catalyst крайне положительные. Уж больно приятное послевкусие оставляет игра. Неожиданно даже, учитывая наше первоначально весьма скептическое отношение к проекту.
25 апреля 2016 17:20
Герой в моторизированной броне оказывается последней надеждой человечества в борьбе с пришельцами. Те атаковали Землю и начали по привычке безобразничать, гадить своей биомассой где попало и превращать людей в мутантов.
07 апреля 2016 11:00
С обновлением 3.50 на PS4 прилетела очень полезная возможность. Отныне все пользователи PC под управлением Windows 8.1 и Windows 10 могут транслировать изображение с консоли прямо на экран своего монитора.
02 апреля 2016 00:21
Мультиплеер DOOM производит удручающее впечатление. Игроки обречены вечно бегать с двумя универсальными пушками, сражаясь за право подхватить бустер и ненадолго превратиться во всесильного демона. Это не плохо, это даже весело. Но такого развлечения надолго не хватит.
31 марта 2016 18:52
О трудностях создания фильмов в 360° мы узнали у руководителя видеоподразделения минской студии разработки Wargaming.net Кирилла Дроздовича.
30 марта 2016 18:21
К новому проекту студии Remedy Entertainment сложно относиться просто как к игре, поскольку это уникальный гибрид не просто разных жанров, а разных вселенных! Это сразу и шутер, и телевизионный сериал, причем выборы в игре оказывают влияние на события в фильме.
22 марта 2016 16:39
Двухмерное воплощение правил Dark Souls и следование традициям классических метроидваний стали основой при создании весьма увлекательной ролевой игры.
10 марта 2016 19:47
Подобные игры нельзя оценивать по результатам прохождения, так сказать, кампании. Качество массовых онлайновых ролевых игр сильно зависит от того, как они раскрываются в итоге, после достижения финального уровня.
03 марта 2016 13:42
Проблема игры даже не в том, что это не Master of Orion и что создатели зачем-то решили отказаться от исключительных особенностей знаменитой серии. Проблема в том, что пока это очень скучная игра.
24 февраля 2016 22:23
Игра воспринимается как наскоро сбитая модификация, созданная профессиональными руками, но без попыток превзойти оригинал или предложить нечто новое за рамками моделей мамонтов и саблезубых тигров.
20 февраля 2016 10:26
Дело было вечером, делать было нечего, скачали Виталий и Михаил бета-версию The Division и плотно так в нее поиграли.