If DOOM: The Dark Ages disappointed: 10 shooters to compensate for the lack of adrenaline

If DOOM: The Dark Ages disappointed: 10 shooters to compensate for the lack of adrenaline

Статьи 0
02 Jun 2025 19:00

DOOM: The Dark Ages has provoked a mixed reaction. Some have embraced it as a bold experiment, continuing the series' good tradition of offering something new each time. Others did not appreciate the viscous "tank" gameplay with an emphasis on parrying. In this compilation, we have collected striking representatives of the genre, offering a variety of views on first-person shooters - and able to more than compensate for the lack of adrenaline in the blood!

ULTRAKILL

Сюрприз! Первая же игра в нашей подборке вовсе не чурается механики парирования — и именно поэтому особенно интересна на фоне нового DOOM. ULTRAKILL делает ставку на скорость и аркадный геймплей в духе шутеров 90-х и нулевых, сочетая их с системой стиля, позаимствованной у Devil May Cry. Здесь поощряется изобретательность в бою: можно парировать даже собственные выстрелы — чтобы затем направить их прямиком в лицо демоническому отродью. Чтобы выжить, придётся залить всё вокруг кровью ангелов и демонов.

Нарратив в ULTRAKILL предельно лаконичен, но задаёт выразительный контекст для происходящего. После исчезновения человечества Земля опустела, а в Аду началась борьба за власть и ресурсы. Главный герой — робот-убийца по имени V1 — отправляется в глубины преисподней, охотясь за кровью, единственным источником энергии в этом новом мире. История пока не завершена: игра всё ещё находится в раннем доступе. Однако благодаря чётко выстроенной боевой системе ULTRAKILL уже сейчас заслуживает пристального внимания — добрая порция адреналина вам обеспечена.

В феврале 2025 года ULTRAKILL получила крупное обновление ULTRA_REVAMP, существенно улучшившее визуальную составляющую проекта и подготовившее его техническую базу для будущих дополнений. Были полностью переработаны графика уровней, модели оружия и врагов, а также добавлены два новых этапа — 0-E и 1-E, представляющие собой усложнённые версии уже знакомых локаций. Помимо этого, в режиме Cyber Grind появились новые музыкальные композиции от группы King Gizzard & the Lizard Wizard, дополнившие и без того впечатляющее звуковое сопровождение.

Mankind is dead. Blood is fuel. Hell is full.

Автор изображения: Arsi "Hakita" Patala / New Blood Interactive Источник изображения: Steam

DUSK

DUSK — практически хоррор-боевик, в котором игрок гоняет культистов и лавкрафтианских тварей по просторам американской глубинки. Это один из самых ярких представителей современной волны ретро-шутеров, сочетающий мрачную эстетику Blood и драйв Quake с долей современных технологий.

Каждый уровень в DUSK — это изобретательная головоломка, наполненная секретами, ловушками и необычной геометрией. А гнетущая атмосфера здесь не рушится из-за цветастого конфетти, вылетающего из врагов, а, напротив, сгущается и усиливается мощнейшим саундтреком Эндрю Хальшульта, сочетающим индустриальный металл и давящий эмбиент.

Именно DUSK во многом вдохновила других инди-разработчиков на создание собственных ретро-шутеров, сочетающих узнаваемые механики из шутеров 90-х и нулевых с новыми дизайнерскими идеями, а «бюджетный» визуал — с актуальными физическими моделями и эффектами. Игра стала своего рода ориентиром для жанра — и недавно это признание подкрепилось похвалой от самого Джона Ромеро, одного из создателей оригинального DOOM. А это, согласитесь, кое-что да значит.

Автор изображения: David Szymanski / New Blood Interactive Источник изображения: Steam

Prodeus

А если вам хочется ещё чуть больше Quake — самое время вспомнить следующие две игры. Prodeus — один из наиболее ярких представителей ретро-шутеров, вдохновлённых классикой вроде DOOM и Quake, но переосмысленных с опорой на современные технологии. Здесь олдскульный геймплей сочетается с эффектной визуальной стилизацией: игра использует трёхмерную графику, отрисованную в пиксель-арте, с динамическим освещением, эффектами и плавной анимацией.

Prodeus предлагает запутанные, насыщенные деталями карты, полные секретов, альтернативных маршрутов и неожиданных столкновений. Знакомые по классике механики здесь поданы с особым драйвом и сочным визуальным сопровождением: каждое попадание сопровождается фонтаном пиксельной крови, а враги разлетаются на кубические мясные ошмётки.

Дополняет всё это встроенный редактор уровней, позволяющий создавать и загружать собственные карты. Правда, он пока доступен только на ПК. Но главное — Prodeus уверенно справляется с основной задачей: напомнить, за что мы когда-то влюбились в шутеры от первого лица, — и подарить похожие эмоции в новой обёртке.

Автор изображения: Bounding Box Software / Humble Games Источник изображения: Steam

Neon White

Не хватило платформинга в The Dark Ages? Neon White с лёгкостью восполнит этот пробел. Это нестандартный гибрид шутера от первого лица, платформера и карточной игры, в котором всё подчинено скорости и точности. Проект вдохновлён DeFRaG для Quake III Arena и строится вокруг скоростного прохождения коротких, но изобретательных уровней. Главная задача — добраться до финиша за минимальное время, уничтожая врагов по пути и выполняя идеальные акробатические связки.

В основе геймплея лежит система «карт-оружия»: каждая карта представляет собой не только пушку, но и уникальное спецдействие, активируемое при сбросе. Это может быть рывок, двойной прыжок, ускорение или иной приём, помогающий преодолевать препятствия. Точные действия в нужной последовательности открывают альтернативные маршруты и позволяют добиться лучших результатов. Игроки, стремящиеся к совершенству, могут соревноваться за платиновые медали и места в таблице лидеров.

Помимо головокружительного экшена, Neon White предлагает полноценную сюжетную кампанию, оформленную в формате визуальной новеллы. История разворачивается в вымышленном Раю, где бывшие грешники получают шанс на искупление, участвуя в смертельном соревновании. Подача нарочито стилизована под аниме — с пафосными диалогами, яркими персонажами и щедрой долей юмора.

Автор изображения: Angel Matrix / Annapurna Interactive Источник изображения: Steam

Amid Evil

В The Dark Ages многие подметили нотки Heretic и Hexen, но звание настоящего духовного наследника фэнтези-шутеров уже давно принадлежит Amid Evil. Эта игра удачно сочетает стилистику классических шутеров 90-х с современными технологиями и выверенным геймплеем. Вместо традиционного огнестрела здесь используются магические артефакты, каждый из которых обладает уникальными боевыми свойствами.

Каждая глава Amid Evil открывает доступ к новому фэнтезийному измерению со своей архитектурой, визуальным стилем и набором врагов. Игроку предстоит пробиваться через орды жутких тварей, которые так и просятся под разряд молнии из трезубца или сочный удар топора по хребту, исследуя при этом запутанные уровни, наполненные секретами, скрытыми проходами и неожиданными ловушками.

Как и в DUSK, за музыкальное оформление отвечает Эндрю Хальшульт, чьи мощные треки задают ритм сражениям и наполняют мрачную эстетику оттенками фэнтезийного эпика.

Кроме основной кампании, игрокам доступны и дополнительные режимы. В 2023 году вышло крупное сюжетное дополнение The Black Labyrinth, служащее приквелом к основной истории. Оно предлагает новые уровни, врагов и оружие, а в феврале 2024 года игра получила финальное обновление с режимом Hordes of Evil — бесконечной ареной, где можно сразиться с волнами врагов на четырёх разнообразных картах. Это обновление стало своеобразным прощанием, завершившим семилетний путь активной разработки проекта.

Автор изображения: Indefatigable / New Blood Interactive Источник изображения: Steam

Severed Steel

Что, если бы Mirror’s Edge стала шутером? Severed Steel знает ответ на этот вопрос — и превращает каждую перестрелку в акробатическое шоу с бегом по стенам. Игрок в роли однорукой девушки молнией проносится по уровням, разнося всё вокруг и причиняя врагам жуткие страдания в режиме слоу-мо.

Перезарядка? Не с руки — когда у тебя всего одна. Поэтому оружие приходится подбирать на бегу с павших противников, чтобы уже в следующий миг разрядить обойму в нового противника. Зрелище дополняет уникальная система разрушения, позволяющая буквально пробивать себе путь с боем и поражать врагов даже сквозь стены.

Хотите повысить градус? К вашим услугам — режим с элементами «рогалика» с мутаторами, модифицирующими геймплей, встроенный редактор уровней и возможность добавить собственную музыку, чтобы разносить врагов под любимые треки. До 9 июня 2025 года игру можно приобрести всего за 46 рублей в Steam со скидкой 90%. Deluxe-издание, включающее в себя цифровой саундтрек, обойдётся в 67 рублей.

Автор изображения: Greylock Studio / Digerati Источник изображения: Steam

Trepang2

Не хватило слоу-мо в Severed Steel? Обратите внимание на Trepang2 — динамичный и агрессивный шутер от первого лица, вдохновлённый F.E.A.R., но развивающий его идеи в сторону более безумного темпа и брутальности. Основу геймплея здесь составляет эффектное замедление времени, высокая мобильность героя и стремительные, насыщенные перестрелки, в которых важно не только метко стрелять, но и грамотно маневрировать в пространстве.

Trepang2 делает акцент на тактильность и визуальную выразительность боёв: каждая атака сопровождается хлёсткой отдачей, а враги разлетаются с впечатляющим размахом. Игроку доступен солидный набор приёмов — скольжения, уклонения, прыжки и удары в ближнем бою, что добавляет динамики и усиливает эффектность сражений, превращая каждый бой в агрессивное, но яркое зрелище.

Вместе с тем, не обошлось без недостатков: слабо реализованный стелс, местами провисающий ритм и не самый сообразительный искусственный интеллект. Однако на фоне проработанной боевой системы эти проблемы воспринимаются как второстепенные. Всё, что касается шутерной механики, реализовано практически безупречно — и именно это делает Trepang2 одним из самых запоминающихся боевиков последних лет.

Автор изображения: Trepang Studios / Team17 Источник изображения: Steam

Selaco

Если Trepang2 — духовная наследница F.E.A.R., то Selaco скорее ощущается как её внебрачный ребёнок с Half-Life, выращенный на движке GZDoom, воспитанный традициями иммерсивных симуляторов и при этом — весьма амбициозный ретро-шутер. В центре сюжета — боец элитного подразделения по имени Доун, которой предстоит в одиночку противостоять масштабному вторжению таинственного инопланетного врага.

Несмотря на визуальную стилизацию под шутеры 90-х, Selaco уверенно превосходит многие современные экшены. В её арсенале — продвинутый искусственный интеллект, разрушаемое и интерактивное окружение, а также внимание к деталям, которое обычно ассоциируется с жанром immersive sim. Уровни здесь — не просто коридоры для стрельбы, а полноценные пространства для исследования, с множеством ответвлений, секретов и альтернативных маршрутов.

31 мая 2025 года исполнился ровно год с момента выхода Selaco в раннем доступе. В честь годовщины разработчики представили масштабное обновление версии 0.90, которое существенно улучшает техническое состояние проекта и расширяет контентную базу. В числе главных изменений — полностью переработанная система частиц, оптимизация визуальных эффектов (включая кровь, дым, декали и взрывы), обновлённая логика ИИ противников и заметное снижение нагрузки на систему, особенно в насыщенных боях.

Особое внимание уделено режиму Special Campaign: он получил новые настройки сложности и случайных событий, уникальных врагов, а также опциональный Immersive Mode, ориентированный на более реалистичное и цельное восприятие игрового мира. Помимо этого, переработке подверглись механика плавания, звуковое оформление, взаимодействие с окружением и десятки мелких, но значимых систем.

Автор изображения: Altered Orbit Studios Источник изображения: Steam

Metal: Hellsinger

Metal: Hellsinger — это ритм-шутер, в котором весь геймплей подчинён музыкальному темпу. Игроку предстоит синхронизировать все действия с агрессивным, далеко не фоновым металлическим саундтреком. Попадания в бит — при стрельбе, перезарядке или уклонении — вознаграждаются не только повышенным уроном, но и постепенным раскрытием вокальной партии трека. В результате получается мощное адреналиновое рубилово, где стрельба и музыка сливаются в единый смертельный танец.

Музыкальную составляющую Hellsinger обеспечили ведущие представители тяжёлой сцены: в числе приглашённых исполнителей — Серж Танкян (System of a Down), Алисса Уайт-Глаз (Arch Enemy), Мэтт Хифи (Trivium) и другие.

Если основной кампании окажется мало — в игре есть дополнительный режим с элементами «рогалика». А на ПК, с помощью FMOD, можно вручную добавить собственный плейлист. Так что кабины демонам можно ломать подо что угодно — хоть под саундтреки из аниме.

Автор изображения: The Outsiders / Funcom Источник изображения: Steam

DOOM (2016) / DOOM Eternal

Смех смехом, но одни из лучших альтернатив The Dark Ages — это предыдущие части DOOM. Несмотря на общее название, каждая игра в серии предлагает уникальный опыт с разной динамикой, архитектурой уровней и геймплейными акцентами. Если The Dark Ages стало вашим первым знакомством с франшизой и оставило смешанные впечатления, обязательно стоит обратить внимание на более ранние выпуски — они заметно отличаются по ритму, подаче и общей формуле.

DOOM (2016) — сбалансированный классический шутер, ставший мягким перезапуском серии и до сих пор заслуживающий внимания. А вот DOOM Eternal — более насыщенная и технически требовательная версия, с безумным темпом, акробатическим платформингом, постоянной сменой оружия и управлением ресурсами.

Обе игры сопровождаются мощнейшим саундтреком от Мика Гордона, который стал неотъемлемой частью их идентичности. Его тяжёлые индустриальные риффы буквально срастаются с геймплеем, придавая боям тот самый адреналиновый драйв, которого некоторым не хватило в The Dark Ages.

В данном случае прежние части DOOM могут сработать как антидот — напомнив, почему эта серия вообще стала культовой. Разобраться в этом поможет и материал Михаила Казачкина — ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами.

Автор изображения: id Software / Bethesda Softworks Источник изображения: Steam

***

Все изображения в материале принадлежат правообладателям. IXBT Games использует их в информационных и исследовательских целях, а также не претендует на обладание ими. Источник обложки: steamcommuntiy

Dusk

Dusk

Шутер
10 Dec 2018 г.
To game page
Doom: The Dark Ages

Doom: The Dark Ages

To game page
Viktor Zaycev
02 Jun 2025 19:00