04 Feb 2021 10:53

On the official EA website, Apex Legends development director Chad Grenier shared what the beginning of Respawn's work on the game looked like. Initially, the authors tried to create a battle royale with Titans and wall-running.

Режим был рассчитан на 24 игроков, и дуэли проводились на карте, немного напоминающей локацию каньон Кингс в текущей версии Apex. Игроки должны были падать из одной капсулы. 

«Игровой процесс постоянно улучшался, а титаны и бег по стенам были удалены, чтобы немного замедлить игровой процесс и улучшить баланс».

Разработчики долго «пытались сохранить Титанов в игре», но студия поняла, что создаст нечто «принципиально отличное» от Titanfall.

Со временем игровой процесс изменялся, карта становилась другой, и в игру добавлялись легенды, то есть герои с разными характерами и особыми способностями.

Запись в блоге была сделана по случаю второго дня рождения Apex Legends. В марте игра выйдет на Nintendo Switch, но кроссплатформенного прогресса придётся подождать.

Apex Legends
Xbox One

Apex Legends

Королевская битва
04 Feb 2019 г.
To game page
Dmitry Krivov
04 Feb 2021 10:53
Источники: EA

Сейчас на главной