Valve engineer Yazan Aldehayyat has spoken about the possibility of Steam Deck stick drift, as it is of particular concern to future users. Recently, rapid wear and tear of analogs has become a frequent problem for many manufacturers.
Дрейф препятствует точному управлению в играх, поскольку заставляет персонажа или камеру двигаться самостоятельно. Но сотрудники Valve уверены, что сделали всё возможное, чтобы предотвратить подобные проблемы в устройстве.
«Мы провели тонну испытаний на надежность, причем по всем направлениям - и по всем входам, и по различным факторам окружающей среды, и по всему остальному. Мы считаем, что они будут работать очень хорошо. И я думаю, что люди будут очень довольны. Мне кажется, что это будет отличная покупка. Конечно, каждая деталь в какой-то момент выйдет из строя, но мы думаем, что люди будут очень довольны и счастливы».
Эту тему также поднял дизайнер Steam Deck Джон Икеда. По его словам, особое внимания уделено деталям, подвергающимся интенсивной эксплуатации. Это один из основных элементов творческого процесса.
«Мы сознательно выбираем решения, в которых уверены, верно? Мы же не хотим идти на ненужный риск? И я уверен, что наши клиенты тоже не хотят, чтобы мы рисковали».