Capcom reveals how long it takes for its games to become profitable
During communication with investors and analysts, Capcom revealed details about its gaming business in terms of sales and profits. According to the company's executives, it takes about 1-1.5 years for a game to recoup development costs and become profitable.
Это зависит от конкретной игры - например, новая Monster Hunter или Resident Evil будут продаваться лучше, чем что-то вроде Dragon's Dogma II.
«В последнее время в индустрии появилась тенденция тратить большие суммы на рекламу и промо-акции непосредственно перед и после релиза, чтобы подстегнуть начальные продажи, но мы традиционно не используем такие методы.
«Мы рассчитываем расходы на промо-акции исходя из ожидаемой эффективности и используем долгосрочный подход к продажам. В среднем мы можем окупить затраты на разработку в течение одного-полутора лет после выпуска, поэтому, даже если мы снизим цену продажи, после того как затраты окупятся, мы ожидаем прибыль в размере 80-90%. Наш маркетинговый подход остается неизменным».
Capcom регулярно уценивает игры до 20-30 долларов, особенно в праздничный сезон. Значительная часть продаж приходится на цифровые каналы.
Во втором квартале 24 финансового года Capcom продала 10,49 миллиона игр, а в течение года компания хочет продать не менее 50 миллионов игр. Цель - 100 миллионов игр в год.
***
Автор обложки: Capcom. Источник обложки: Tweak Town