Balatro Creator: "I have many games that no one has ever seen"

Balatro Creator: "I have many games that no one has ever seen"

12 Jan 2025 13:30

The developer of the indie hit Balatro, LocalThunk, shared details of his creative approach. In one of his posts, he admitted that he created many games that remained in the shadows and were never shown publicly.

LocalThunk рассказал, что для него главное в разработке — удовольствие от самого процесса, а не создание «идеального шедевра». Он сравнил создание игр с рисованием, где радость приносит сам акт творчества. Инди-разработчикам важно принимать итеративную природу своей работы и не разочаровываться из-за отсутствия мгновенного успеха.

Разработчик отметил, что каждая работа, даже та, что остаётся незаконченной или невыпущенной, - важная ступень в развитии его навыков. Он призвал коллег-фрилансеров не бояться экспериментировать и наслаждаться каждым этапом работы.

Покажет ли разработчик свои проекты в будущем, пока неизвестно, но фанаты на это надеются.

***

Автор обложки: LocalThunk. Источник обложки: Balatro

Dmitry Krivov
12 Jan 2025 13:30
Источники: Reddit

Сейчас на главной