According to former Rockstar Games environment artist David O'Reilly, full-fledged work on GTA 6 only started in 2018 — immediately after the completion of RDR2. That's when he joined the team, and from that moment, according to him, the main phase of development of the new part began.
Это подтверждает и ранний слух 2018 года, когда в сеть попала информация о проекте с кодовым названием Project Americas. Тогда говорили, что события развернутся в городе, вдохновлённом Вайс-Сити и Южной Америкой.
Но подготовка к созданию игры могла стартовать ещё раньше — возможно, с 2016 года. До начала активной разработки художникам и дизайнерам нужна чёткая концепция, а её формирование происходит на стадии препродакшна. Учитывая масштаб GTA 6, восемь лет работы — это не так уж и много, особенно с учётом пандемии, повлиявшей на графики всей индустрии.
Ролик: https://youtu.be/0yYEK5zaihs
***
Автор обложки: Rockstar Games. Источник обложки: YouTube