God of War (2018) was so successful that Sony demanded Ragnarok be made twice as fast and twice as big
The return of the franchise with God of War (2018) pleased not only gamers, but also Sony managers.
Новая God of War (2018) от команды Santa Monica Studio получила множество положительных отзывов. Как оказалось, в Sony были очень впечатлены показателями игры и менеджеры поставили перед творцами амбициозную задачу.
Геймдиректор Ариэль Лоуренс рассказала о том, что изначально команда не представляла, как будут воспринимать God of War (2018): «Когда игра наконец вышла, мы подумали: "Ого! Всем нравится"».
Менеджеры Sony отреагировали:
«Компания пришла и сказала: "Хорошо, вы сделаете вторую часть. И сделаете её в два раза быстрее, и она будет в два раза длиннее, с большим количеством боссов и врагов. Мы все сказали: "Окей"».
В результате появилась God of War Ragnarok, которая действительно стала более масштабной.
***
Автор обложки: Santa Monica Studio, Jetpack Interactive, PlayStation Publishing LLC. Источник изображения: steamcommunity.com