The Witcher 4 aims to give players the greatest level of freedom in the franchise and difficult choices
When creating The Witcher 4, attention is paid to the freedom of choice for players.
Разработчики The Witcher 4 иногда беседуют с журналистами и делятся творческим виденьем. Недавно немного рассказали о подходе к созданию игры.
В ходе общения с IGN геймдиректор The Witcher 4 Себастьян Калемба (Sebastian Kalemba) рассказал об акценте на свободе, предоставляемой игрокам:
«Мы хотим поставить во главу угла агентность [самостоятельность, свободу выбора] игрока. Мы хотим, чтобы игроки могли по-настоящему почувствовать возможности и углубиться в выбор и его последствия.
[...] Это эволюция [франшизы] The Witcher, так что в распоряжении игроков будет больше инструментов, чтобы они могли не только играть и идти на поводу у последствий с точки зрения повествования, но и с точки зрения геймплея. Мы хотим дать игрокам больше инструментов, больше возможностей, чтобы они могли почувствовать: "Я — игрок, и я определяю свой игровой опыт"».
Дату релиза The Witcher 4 разработчики пока не обозначили.
Ролик: https://youtu.be/yWMu6JeT2g8
***
Автор обложки: CD Projekt RED. Источник изображения: YouTube.com