05 марта 2013 10:19
5 марта Лара Крофт перерождается во второй раз. Свежий боевик Tomb Raider представляет нам совершенно новый облик расхитительницы гробниц. Поэтому мы решили напомнить, какой она была до этого.
04 марта 2013 14:55
Месяц запоздалых переизданий, перезагрузок и сиквелов, некоторые из которых на самом деле приквелы. Новых имен совсем нет, зато игры льются потоком, причем некоторые из них в корне отличаются от своих предшественников.
28 февраля 2013 19:17
Главным событием февраля стала пресс-конференция Sony и анонс PlayStation 4. С подробным разбором этого мероприятия можно познакомиться в нашей статье PlayStation 4 — первая встреча, а в данном материале мы расскажем о других значимых происшествиях месяца.
20 февраля 2013 00:00
До выхода Metal Gear Rising: Revengeance остаются считанные дни. Однако главный герой — кибернетический ниндзя Райден — для многих остаётся тёмной лошадкой. Что ж, восполним пробел и расскажем о белокуром юноше поподробнее.
19 февраля 2013 03:34
Многие игровые сериалы со временем претерпевают значительные трансформации. Речь идет о существенных изменениях, когда сиквел не то что не похож на оригинал, а предлагает иную концепцию, художественный стиль и сюжетные завихрения.
01 февраля 2013 09:36
Год начинается спокойно и уверенно. В феврале игры разных жанров поштучно, но все же выдаются. Для разных платформ, зато какие!
31 января 2013 08:09
Мы начинаем новый цикл статей о главных событиях в игровой индустрии за прошедший месяц. Эти отчеты посвящаются самым важным новостям, перспективным анонсам и слухам, а также интересным технологиям.
10 января 2013 03:05
Сравнив лучшие игры по нашему мнению и результаты голосования среди читателей, мы обнаружили лишь небольшое расхождение. Во многом причиной этого является небольшое число явных лидеров.
09 января 2013 07:00
Игровая индустрия еще не отошла от бурного празднования Нового года, полки магазинов не спешат радовать новыми поступлениями. Однако 2013-й начинается, можно сказать, «за здравие».
08 января 2013 13:55
Индустрия виртуальных развлечений развивается, и это касается не только производительности компьютеров с последующим улучшением графики.
04 января 2013 00:31
2012 год был богат на так называемые «просто хорошие игры». «Что-то в духе того-то» выходило регулярно и зачастую приносило больше удовольствия, чем разрекламированные хиты от именитых разработчиков.
28 декабря 2012 11:45
Разочарования и сюрпризы, надежды и сомнения 2012 года — именно этому посвящается данный материал.
02 декабря 2012 00:18
Расслабляемся и спокойно готовимся к подведению итогов и Новому году. Декабрь пуст и скучен. Как обычно.
12 ноября 2012 12:35
Готовы к главным играм года? В ноябре их валом. Все звезды в сборе. Фанаты ликуют.
10 октября 2012 09:12
После сентябрьского застоя игровая индустрия, словно пробудившийся после спячки вулкан, обрушила на головы скучающих игроков целый шквал проектов.
08 октября 2012 22:40
Известный издатель, в активе которого российский релиз таких известных массовых онлайновых игр, как Lineage 2 и Aion: Tower of Eternity, на Игромире решил развернуться, собрав отдельную пресс-конференцию.
05 октября 2012 14:15
Главным событием Игромира 2012 стала развернутая демонстрация возможностей консоли Wii U для всех желающих — не только для журналистов. Практически все более-менее интересные игры представлены, доступ к диковинному контроллеру с 6" экраном не ограничен.
05 октября 2012 11:06
Компания Nintendo заняла чуть ли не четверть площади выставки, где демонстрируются всевозможные игры для 3DS и Wii U. И пригласила журналистов в конференц-зал ради нескольких важных анонсов (особенно важных для российского рынка). С этого и начнем.
21 сентября 2012 08:00
В ноябре этого года Nintendo выпускает новую домашнюю игровую систему под названием Wii U, а Wii отправляется на заслуженный отдых. Самое время подвести итог.
14 сентября 2012 12:42
Компания Nintendo наконец сообщила подробности касательно запуска своей новой игровой консоли, однако не ответила на главный вопрос: зачем покупать Wii U тем, у кого уже есть Xbox 360 и PS3? Постараемся ответить.
13 сентября 2012 11:14
Игр выходит не просто мало - они истощились до пары зарекомендовавших себя жанров и нескольких особо успешных сериалов. Поэтому отраду будем искать в Steam, Origin, PSN и XBLA.
14 августа 2012 15:26
Ежемесячная рубрика «бюджетное планирование» опоздала с выходом по одной причине: игр нет. Никаких. Вообще.
31 июля 2012 15:42
В гуще событий легко упустить из виду все хорошее, что случилось месяцами ранее. Тем более, хорошего было много.
27 июля 2012 05:13
В данной итоговой статье бедуют две категории: неудачные игры (лучше не трогать) и непутевые (что-то в них есть).
19 июля 2012 13:58
Расслабьтесь. Это не очередная повесть на тему зеленой травы, глобального потепления и настоящего рок-н-ролла.
05 июля 2012 12:05
Приближается такой неприметный мужчина в плаще с потаенной улыбкой на физиономии, подходит к добыче, нехорошо облизывается и - ха! - обнажает свои тщедушные телеса.
19 июня 2012 16:35
Для мышиных королей и клавиатурных виртуозов в этом месяце пир.
11 июня 2012 08:43
Выступления Nintendo - это всегда как порталы в прошлое, в беззаботное детство. Но эта пресс-конференция была особенной.
07 июня 2012 19:42
Недоумение - именно это чувство вызывает пресс-конференция Sony.