10 июня 2013 15:16
Чтобы подвести определенный итог, до того как карты Sony и Microsoft лягут на стол, мы немного впопыхах обсудили в редакции, какая из представленных консолей следующего поколения на данный момент нам наиболее симпатична, а какую меньше всего хотелось бы увидеть в доме.
05 июня 2013 18:04
Июнь подкрался незаметно, а с ним и крупнейшая шоу-выставка E3, на которой будут сняты покровы с консолей PS4 и Xbox One. Новостей будет много, но, увы, не игр. Только ближе к концу месяца польется тоненький ручеек.
31 мая 2013 16:14
Май прошёл под знаком ненависти к Microsoft. Узнать, каким образом корпорации удалось настроить против себя даже преданных поклонников, можно из нашего обзора пресс-конференции, посвященной Xbox One. В этой статье мы напомним о других важных событиях месяца.
18 мая 2013 02:00
Как-то раз японский разработчик игр Синдзи Миками разочаровался в фильме Zombi 2 (1979 года выпуска) за авторством итальянского режиссёра Лючио Фульчи.
06 мая 2013 12:40
Вот и хорошо. Праздники идут чередой, природа оживает, солнце сияет — сейчас не до игр напротив мерцающих экранов. Поэтому издатели, как сговорившись, решили оставить май пустым.
03 мая 2013 16:34
Данный материал появился спонтанно. Во время обеденного перерыва, когда мы угощались пиццей, больше похожей не на продукт пищевой промышленности, а на посыпанную опилками доску, пришло настроение пофилософствовать. Как водится, о вечном, то есть мы обсуждали последние новости игровой индустрии. И так нам это понравилось, что разговор плавно перешел в студию, к микрофону.
02 мая 2013 11:38
В апреле несколько студий канули в лету, Nintendo продолжила приятно удивлять владельцев 3DS, останки THQ ушли с молотка, русские хакеры украли игру до анонса и интернет заполнили слухи о новом Xbox.
22 апреля 2013 13:51
В свете произошедших событий скучно загромождать текст особенностями нового градостроительного симулятора с его вечно недовольными жителями, пробками на дорогах и озабоченными пожарными. Давайте поговорим об Electronic Arts в целом.
17 апреля 2013 06:00
Так уж сложилось, что комиксы у нас не пользуются популярностью. Особенно это касается продукции компании DC Comics.
03 апреля 2013 13:24
Месяц дополнений и переизданий. Оригинальных проектов по пальцам одной руки пересчитать можно, да и те относятся к нишевым файтингам и экспериментальному инди. Такой он, апрель 2013 года.
01 апреля 2013 13:44
Мы продолжаем публиковать отчёты о главных событиях индустрии. Март прошёл под знаком ненависти к EA, увольнений, успехов и неудач, «звёздных слухах», а также «воровских» и «боевых» анонсов.
25 марта 2013 14:25
Необычный взгляд на кровопролитный конфликт, точное воссоздание вооружения, сочетание стелса и перестрелок позволили игре стать одной из лучших представительниц жанра.
12 марта 2013 10:54
Сара Луиза Керриган (Sarah Louise Kerrigan) начала свой жизненный путь в 2473 году на планете ТарКоссия, находившейся под контролем «Конфедерации Терранов». Почти сразу после рождения у неё проявились незаурядные псионические способности.
05 марта 2013 10:19
5 марта Лара Крофт перерождается во второй раз. Свежий боевик Tomb Raider представляет нам совершенно новый облик расхитительницы гробниц. Поэтому мы решили напомнить, какой она была до этого.
04 марта 2013 14:55
Месяц запоздалых переизданий, перезагрузок и сиквелов, некоторые из которых на самом деле приквелы. Новых имен совсем нет, зато игры льются потоком, причем некоторые из них в корне отличаются от своих предшественников.
28 февраля 2013 19:17
Главным событием февраля стала пресс-конференция Sony и анонс PlayStation 4. С подробным разбором этого мероприятия можно познакомиться в нашей статье PlayStation 4 — первая встреча, а в данном материале мы расскажем о других значимых происшествиях месяца.
20 февраля 2013 00:00
До выхода Metal Gear Rising: Revengeance остаются считанные дни. Однако главный герой — кибернетический ниндзя Райден — для многих остаётся тёмной лошадкой. Что ж, восполним пробел и расскажем о белокуром юноше поподробнее.
19 февраля 2013 03:34
Многие игровые сериалы со временем претерпевают значительные трансформации. Речь идет о существенных изменениях, когда сиквел не то что не похож на оригинал, а предлагает иную концепцию, художественный стиль и сюжетные завихрения.
01 февраля 2013 09:36
Год начинается спокойно и уверенно. В феврале игры разных жанров поштучно, но все же выдаются. Для разных платформ, зато какие!
31 января 2013 08:09
Мы начинаем новый цикл статей о главных событиях в игровой индустрии за прошедший месяц. Эти отчеты посвящаются самым важным новостям, перспективным анонсам и слухам, а также интересным технологиям.
10 января 2013 03:05
Сравнив лучшие игры по нашему мнению и результаты голосования среди читателей, мы обнаружили лишь небольшое расхождение. Во многом причиной этого является небольшое число явных лидеров.
09 января 2013 07:00
Игровая индустрия еще не отошла от бурного празднования Нового года, полки магазинов не спешат радовать новыми поступлениями. Однако 2013-й начинается, можно сказать, «за здравие».
08 января 2013 13:55
Индустрия виртуальных развлечений развивается, и это касается не только производительности компьютеров с последующим улучшением графики.
04 января 2013 00:31
2012 год был богат на так называемые «просто хорошие игры». «Что-то в духе того-то» выходило регулярно и зачастую приносило больше удовольствия, чем разрекламированные хиты от именитых разработчиков.
28 декабря 2012 11:45
Разочарования и сюрпризы, надежды и сомнения 2012 года — именно этому посвящается данный материал.
02 декабря 2012 00:18
Расслабляемся и спокойно готовимся к подведению итогов и Новому году. Декабрь пуст и скучен. Как обычно.
12 ноября 2012 12:35
Готовы к главным играм года? В ноябре их валом. Все звезды в сборе. Фанаты ликуют.
10 октября 2012 09:12
После сентябрьского застоя игровая индустрия, словно пробудившийся после спячки вулкан, обрушила на головы скучающих игроков целый шквал проектов.
08 октября 2012 22:40
Известный издатель, в активе которого российский релиз таких известных массовых онлайновых игр, как Lineage 2 и Aion: Tower of Eternity, на Игромире решил развернуться, собрав отдельную пресс-конференцию.
05 октября 2012 14:15
Главным событием Игромира 2012 стала развернутая демонстрация возможностей консоли Wii U для всех желающих — не только для журналистов. Практически все более-менее интересные игры представлены, доступ к диковинному контроллеру с 6" экраном не ограничен.