"Not every game is for everyone." Head of Diablo Immortal development responded to criticism of paid leveling

"Not every game is for everyone." Head of Diablo Immortal development responded to criticism of paid leveling

Новости 0
07 Jun 2022 04:41

The game is currently among the lowest rated on the Metacritic aggregator, and users are calling it "pay-to-win"

В течение нескольких месяцев перед релизом глава разработки Diablo Immortal Вятт Ченг заверял игровое сообществе, что в игре не будет возможности «прокачивать и приобретать снаряжение персонажа за деньги».

И тут к Ченгу действительно тяжело придраться, ведь приобрести снаряжение за деньги в игре невозможно. Напрямую.

Вместо этого игра предлагает получить легендарное оружие и комплекты доспехов, а также повышенный опыт за кристаллы, которые как раз и продаются за реальные деньги. Некоторые даже посчитали, что полностью прокачать одного персонажа при помощи драгоценных камней обойдется в 110 тысяч американских долларов.

И игроки даже не могут приобрести легендарные самоцветы напрямую, ведь они выпадают из местного аналога ларчиков с механикой сюрприза.

После релиза Diablo Immortal Ченг начал вести довольно активную жизнь в Twitter, и отвечать на вопросы игроков в духе: «Ты врал нам что ли, Вятт?»

«Сейчас вы можете улучшать снаряжение за реальные деньги только когда преодолеете суточное бесплатное ограничение, которое составляет целых 12 долларов всего для одного элемента экипировки. А поскольку шанс "испортить" предмет составляет 50 на 50, то это вообще не проблема».

«Мне не нравится, когда информация вводит в заблуждение. Есть разница между тем, нравится или не нравится игрокам игра из-за ее достоинств (что я могу принять, не каждая игра подходит для всех) и нравится или не нравится игра из-за дезинформации вокруг нее».

07 Jun 2022 04:41
Источники: videogameschronicle