In a conversation with Windows Central, gameplay director Gabe Paramo said that Obsidian considered Avowed's combat system to be good before the gameplay demo in January. After player feedback, the team realized they were not satisfied and made changes.
Одним из главных изменений было добавление ощущения веса и удара в ближнем бою. Команда хотела передать ощущение от каждого взмаха и удара, а для этого избавилась от задержек, которые могли придать геймплею неуклюжесть.
Другие изменения внесены в звуковое сопровождение и спецэффекты, например эффекты крови. Геймдиректор описал эту версию боевки как более сочную.
Он отметил, что враги стали более быстрыми и анимацию пересмотрели, чтобы обеспечить более плавный ход боя.
Запуск Avowed запланирован на 2024 год, но дата пока не подтверждена. Игра в день запуска попадёт в Game Pass.
***
Автор обложки: Obsidian Entertainment. Источник обложки: Tech4gamers