Nemesis System Didn't Work in Wonder Woman, Claims Jason Schreier

Nemesis System Didn't Work in Wonder Woman, Claims Jason Schreier

Новости 0
27 Feb 16:13

Monolith Productions was planning to abandon it and make the game more like a traditional action game like the latest God of War installments.

Как утверждает срыватель покровов и журналист Bloomberg Джейсон Шрайер, система Nemesis из Middle-earth не хотела приживаться в Wonder Woman, над которой трудилась студия Monolith Productions.

Если бы проект не отменили, то Monolith Productions превратила бы Wonder Woman в обычный экшен, больше похожий на God of War (2018) и God of War Ragnarok.

Шрайер также говорит, что до своего закрытия и отмены Wonder Woman, Monolith Productions работала над проектом по новой интеллектуальной собственности, развитие сюжета в котором было тесно привязано к системе Nemesis. Однако Warner Bros. была не заинтересована в действительно новых играх, поэтому переключила Monolith на Wonder Woman.

***

Автор изображения: Monolith Productions. Источник изображения: Wonder Woman

27 Feb 16:13
Источники: youtube