Magic the Gathering Creator Explains How Vanguard Exiles Auto Battler Combines Paper and Digital Elements

Magic the Gathering Creator Explains How Vanguard Exiles Auto Battler Combines Paper and Digital Elements

16 Mar 2025 11:49

Richard Garfield, creator of Magic: The Gathering and KeyForge, shared his thoughts on Vanguard Exiles. He said the idea came from his love of auto battlers, which he developed back in the 90s, thinking about how a computer could combine elements of digital and paper games.

Vanguard Exiles — игра, где игроки поочередно разыгрывают свои силы, пытаясь заработать очки на расширяющейся плиточной карте. Гарфилд отметил, что хотел создать игру, где развертывание армии было бы столь же захватывающим, как и её построение.

«В таких играх, как Auto Chess и Hearthstone Battlegrounds, развертывание армии всегда было интересным, но значительно уступало в увлекательности процессу её создания».

Главной особенностью Vanguard Exiles стали подземелья, представляющие собой лабиринты с победными очками и различными эффектами в комнатах. Например, одна из комнат содержит медведя, который атакует всех, кто в неё заходит, но после завершения раунда присоединяется к команде победителя. Эти комнаты требуют от игроков продуманного распределения сил, ведь не всегда стоит размещать всю армию в самой ценной комнате.

Гарфилд отметил, что его долгий опыт в настольных играх сильно повлиял на дизайн Vanguard Exiles. Он предпочитает, чтобы игра оставалась прозрачной и понятной для игроков, позволяя им принимать осознанные решения.

«Компьютер — мощный инструмент для создания игр, но он также может стать чёрным ящиком, где игроки не понимают, как работают игровые механики».

Vanguard Exiles доступна в Steam в раннем доступе. У игры есть демоверсия.

Ролик: https://youtu.be/IJ90xXq2x9I

***

Автор обложки: The Tea Division. Источник обложки: Steam

Dmitry Krivov
16 Mar 2025 11:49
Источники: RPS

Сейчас на главной