Single-player games don't compete, they help each other — Game Director of Phantom Blade Zero

Single-player games don't compete, they help each other — Game Director of Phantom Blade Zero

Новости 0
14 May 10:50

Game Director of Phantom Blade Zero, Liang Qiwэй, believes that the success of any single-player game helps the entire genre. In an interview, he explained that players don't stay in one game for long — even the highest quality one.

Поэтому студии не конкурируют между собой напрямую, как в случае с мультиплеером. Напротив, каждая успешная одиночная игра повышает интерес к другим. Если один продукт понравился, геймер охотнее пробует похожие. 

Так, популярность Black Myth: Wukong помогла обратить внимание на другие китайские игры. В мультиплеере такой эффект невозможен: крупные сервисы вроде Fortnite и Warzone «съедают» аудиторию, оставляя мало шансов новичкам.

Ставка на одиночные игры уже даёт результат: продажи растут, проекты получают высокие оценки, а студии чувствуют поддержку. В пример приводят и успех Stellar Blade, и уверенное развитие Rise of the Ronin.

Цивэй считает, что благодаря переменам Sony и Xbox усиливают каталоги одиночными играми. Phantom Blade Zero, по словам разработчика, рассчитана именно на «проходной» интерес — пройти, впечатлиться и перейти к следующей игре.

***

Автор обложки: S-Game. Источник обложки: Tech4gamers

14 May 10:50
Источники: Tech4gamers