Lack of experience playing the first part didn't hinder launching Endless Legend 2. On the contrary, it allowed me to dive into the bright and unusual universe from scratch, without prejudice. The playthrough allowed me to enjoy creating a unique empire, but was marred by balance issues in battles. Read our article to find out what the sequel is all about!
Объятая водой планета
Действие игры разворачивается на обречённой океанической планете Сайадху. В демо на планете обитает три могущественные фракции. Когда начались природные катастрофы – все резко воскликнули: «У нас большие проблемы!». После этого началась гонка, где каждая фракция пыталась добиться своей цели.
В раннем доступе мне удалось познакомиться с двумя фракциями:
Род Шередин
Потомки колонистов из звёздной империи, что много раз прокляли место приземления. Им приходилось переживать бесчисленные природные катаклизмы и сражения с агрессивными соседями. Их надежда связана с поиском пропавшего в руинах командира, что должен помочь им со спасением.
Данная фракция является единственной, что выглядит как привычные нам люди. Их воины специализируются на обороне, а их экипировка похожа на смесь средневековой и футуристической технологии.
Аспекты
Аспекты являются необычной смесью технологии и органики. Своё существование они посвятили поддержанию гармонии с планетой. С началом катаклизма их коралловые поля были разрушены, а империя ослабла. Их цель заключается в возвращении былого величия и возвращения баланса на планете.
К необычной внешности аспектов добавляется и дизайн зданий. Их архитектура напоминает японские здания, что будто построили под водой. Вроде подводного дворца Рюдзина – персонажа из легенды об Урасиме Таро. Фракция полагается на отряды дальнего боя и кооперацию с малыми домами. Их развитие напрямую связано с распространением кораллов, что предоставляют им многочисленные бонусы.
Строительство империи
Каждая новая империя начинается с основания столицы. К этому моменту нужно подходить ответственно, и искать богатое на ресурсы место. Благо игра даёт бонусы за проведённое до основания время, что позволяет не слишком торопиться с выбором.
Основанный город производит ресурсы и расширяется – в соответствии с количеством пищи, что потребляет население. В окружающих город районах позволяют построить производственные и усиливающие оборону здания, которые игрок успел изучить. Для улучшения зданий нужно проводить соответствующие исследования, а также организовывать добычу в захваченных шахтах.
Исследования связаны с уникальным ресурсом, что увеличивается по мере развития города. Они открывают новые здания и бойцов, а также улучшения к ним. Со временем появляется доступ к новой эпохе, что позволяет исследовать и новые технологии.
Помимо развития столицы и открывания новых районов для строительства – необходимо постоянно расширять территорию. За ресурсы войска умеют основывать лагеря, чтобы увеличивать число полезных ископаемых. Со временем лагеря можно присоединить к зоне контроля имеющегося города, или основать на их месте новый город. У аспектов этот процесс начинается с распространения кораллов.
Взаимоотношения с соседями
На карте находится большое количество нейтральных фракций. По сути это спавнеры нейтральных бойцов, что атакуют войска крупных фракций. Разница в том, что данный источник раздражения лучше не уничтожать, а усмирять. Ради этой цели их можно купить или выполнить связанное с ними задание.
Задания могут быть самыми разными: сбор ресурсов на карте; постройка определённого здания; уничтожение бойцов; обладание определённым уровнем дохода; защита во время праздника. Выполнение заданий предоставляет приятные бонусы.
Если жилище усмирённой малой фракции находится на территории города, то её можно присоединить. Тогда появляется возможность нанять связанных с нею бойцов. Также можно разбавить популяцию города представителями фракции, что даст уникальные бонусы.
Периодически карту охватывает шторм — это событие, что открывает новую территорию и подземелья для исследования, а также даёт временную возможность собрать дополнительные ресурсы. Во время шторма у малых фракций начинается истерика и они атакуют любого, кто окажется поблизости.
Исследование окружения
Для разведки у крупных фракций есть специальные бойцы, которые далеко видят и ходят. Каждому отряду можно приказать исследовать неразведанную территорию автоматически, что значительно упрощает процесс.
Если поблизости много мощных врагов, то лучше отправлять туда ударные отряды. Основой каждой армии являются герои – они мощно бьют и способны использовать найденную экипировку. С повышением уровня они еще выучивают пассивные и активные способности. Ценность обычных бойцов увеличивается, если развить их до одного из предоставленных усиленных версий. Но это удовольствие требует особых ресурсов, а усиленные версии расходуют больше денег на поддержание.
Если в классических пошаговых стратегиях не походить всеми бойцами, то игра вывесит предупреждение: «Не все ваши бойцы походили. Вы действительно хотите закончить ход?». ENDLESS legend 2 словно говорит: «Алярм! Алярм! У этого бойца остались очки действия. Я не позволю закончить ход, пока ситуация не исправится!». Это один из бичей современных пошаговых стратегий: отсутствие мини-карты; невозможность осмотра территории курсором; блокировка возможности окончить ход. Ну сколько можно-то наступать на эти грабли? Да, вы правильно поняли — мини-карта в ENDLESS Legend 2 также отсутствует...
Взаимоотношения с большими соседями
Рано или поздно придётся иметь дело с большими фракциями. Развитые механики дипломатии позволяют заключать с ними мир и добиться победы путём развития. Есть также вариант с уничтожением всех противников.
Боевая система в игре проста, но полна деталей – бойцы ближнего боя сражаются на передовой, а сзади их поддерживают дальнобойные отряды. На победу влияют способности и уровень бойцов. Важно учитывать и окружение, где различные объекты предоставляют бонусы в бою.
Во время игры за род Шередин я столкнулся со злобными жуками, что зовутся некрофагами. Они нападали ордами, но ничего невозможного в битвах не было. Но потом прибыли высокоуровневые противники и моя армия их даже поцарапать нормально не могла. И ничего с ними в той ситуации нельзя было сделать!
Схожая проблема возникла во время игры за аспектов. В самом начале пришли два мощных нейтральных бойца и без особых проблем уничтожили отряд моего героя. Как этому противостоять? Наверное, только ждать, что в полной версии разработчики подтянут баланс
Diagnosis
Даже по демо можно сказать точно — ENDLESS Legend 2 уже является красивой, яркой и динамичной игрой. В ней каждая фракция выглядит и ощущается уникально. Интересно развивать города, расширять владения и сражаться с соседями. Во время боя солдаты анимированы великолепно. И вся эта красота сопровождается отличной музыкой.
Остаётся только доработать баланс и добавить задуманные разработчиками механики — и тогда у издателя Hooded Horse в портфолио может появиться одна из лучших пошаговых стратегий современности.
***
Права на изображения принадлежат AMPLITUDE Studios и Hooded Horse. Превью-изображение взято с сайта Steam