М

Михаил Шкредов

Пишет про видеоигры и индустрию с 2007 года. Разбирается в шутерах, ролевых проектах и приключенческих боевиках. В своё время публиковал множество новостей, обзоров и материалов об игровых стримах, глубоко погружаясь в особенности онлайновых ролевых игр. Всегда готов оценить как крупные хиты, так и нишевые новинки.

Все публикации

Рейд на миллион — история Stormlands: отменённая ролевая игра для Xbox One от Obsidian

Рейд на миллион — история Stormlands: отменённая ролевая игра для Xbox One от Obsidian

Генеральный директор Obsidian Entertainment рассказал журналистам Eurogamer историю об амбициозной ролевой игре Stormlands, которая должна была стать одним из значимых проектов стартовой линейки консоли Xbox One. Microsoft, в частности, собиралась продемонстрировать в Stormlands возможности облачных технологий.

Особое мнение: «контейнеры» навсегда

Особое мнение: «контейнеры» навсегда

Данный материал посвящён не столько разоблачению жадных издателей, мечтающих о сверхприбылях при минимальных затратах, сколько попытке разобраться в их логике в условиях современных реалий и ответить на вопрос, почему индустрия пришла к тому, что современная сетевая игра без микроплатежей невозможна в принципе.

Knack II — маленький гигант вернулся!

Knack II — маленький гигант вернулся!

Сражения по-прежнему требуют внимания и концентрации, враги не похожи на однотипную серую массу, а список умений Нэка пополняется новыми приёмами. У игры хватает заметных достоинств во главе с невысокой стоимостью, так что недостатки можно легко простить.

Бюджетное планирование: сентябрь 2017

Бюджетное планирование: сентябрь 2017

Выходят Destiny 2, Knack 2, Metroid: Samus Returns, Divinity: Original Sin II, а также ежегодные спортивные симуляторы и ряд перспективных инди-проектов.

Новостной отчёт за август 2017

Новостной отчёт за август 2017

Blizzard намеревается поддержать женщин, шлем виртуальной реальности Vive подешевел, представлены новые технологии лицевой анимации и анонсировано несколько перспективных стратегий.

Yakuza Kiwami — обновление дракона

Yakuza Kiwami — обновление дракона

При всех улучшениях Yakuza Kiwami остаётся аккуратным ремейком без попыток исправить все без исключения шероховатости первоисточника. Разработчики постарались сделать более привлекательную версию игры и придать сражениям разнообразия. С этой задачей они в целом справились.

Uncharted: The Lost Legacy — первая после Дрейка

Uncharted: The Lost Legacy — первая после Дрейка

От дополнения не стоит требовать кардинальных изменений. Это компактное повторение уже пройденного в потрясающих декорациях с графикой, которая для подавляющего большинства игр находится на недосягаемом уровне.

Observer: бегущий сквозь воспоминания

Observer: бегущий сквозь воспоминания

Быть вторичным — не значит быть посредственным. Разработчики Observer великолепно воплотили это утверждение в жизнь. Они взяли знакомые поклонникам киберпанка идеи, но не стали бездумно их эксплуатировать.

Agents of Mayhem: свалка героев

Agents of Mayhem: свалка героев

Agents of Mayhem напоминает гостя из прошлого, и дело отнюдь не в попытке создать атмосферу мультсериала 90-х годов. Игра словно вынырнула из периода, когда многие боевики в открытом мире привлекали публику количеством контента и своеобразными возможностями.

Matterfall: столкновение материй

Matterfall: столкновение материй

Matterfall застряла на перепутье между аркадным боевиком, предназначенным для любителей ставить рекорды, и шутером с элементами платформера, ориентированным на одиночное прохождение, в котором таблицы лидеров являются лишь приятной добавкой.

Hellblade: Senua's Sacrifice — лики смерти

Hellblade: Senua's Sacrifice — лики смерти

Атмосферное и увлекательное приключение с отлично поданной трагичной историей, нескучными сражениями и занятными головоломками.

Tacoma: космические истории

Tacoma: космические истории

Новая игра от студии-разработчика Gone Home не вгоняет в уныние, но огорчает отсутствием деталей в многогранном повествовании. К большинству персонажей трудно испытывать какие-либо эмоции, а глобальный сюжет больше похож на размазанный фон.

Pyre: пламя свободы

Pyre: пламя свободы

Студия Supergiant Games умеет создавать потрясающие вселенные, наполнять их незабываемыми историями и не боится экспериментировать. В Pyre разработчики Bastion и Transistor демонстрируют свои лучшие качества и предлагают смесь ролевой игры и фэнтезийного спорта.

Redeemer: ах, как он бьёт ногой наш Вася

Redeemer: ах, как он бьёт ногой наш Вася

Жестокий боевик с видом сверху, который рассказывает о непростой судьбе бывшего наёмника Василия, вынужденного вновь встать на тропу войны.

Бюджетное планирование: август 2017

Бюджетное планирование: август 2017

Выходят Hellblade: Senua's Sacrifice, Agents of Mayhem, Uncharted: The Lost Legacy, Mario + Rabbids: Kingdom Battle и ещё немало потенциально интересных игр.

Новостной отчёт за июль 2017

Новостной отчёт за июль 2017

Глава разработчиков Mass Effect вернулся в BioWare, PlayStation Plus подорожает в конце августа, создатели Prey ищут специалиста по онлайновым играм, анонс Evil Genius 2 и The Wolf Among Us 2.

Fortnite: перестройка

Fortnite: перестройка

Интересное сочетание идей командных боевиков, Minecraft, стратегий, посвящённых обороне указанной точки от толп врагов, и симуляторов выживания.

Особое мнение: неправильный путь Nintendo

Особое мнение: неправильный путь Nintendo

На фоне позитивных новостей и радужных перспектив, связанных с запуском Switch, нельзя не заметить и неоднозначные стороны политики Nintendo, способные негативно повлиять на популяризацию новой консоли.

Hollow Knight: боевой жук

Hollow Knight: боевой жук

Замечательная, хотя и с оговорками, метроидвания, которая привлекает поклонников жанра потрясающим своей красотой, размерами и количеством секретов миром, отточенной механикой, напряжёнными битвами и выверенным балансом.

Особое мнение: проверка временем

Особое мнение: проверка временем

В каких случаях можно и нужно выпускать ремейки и переиздания классических игр, а в каких — лучше оставить выдающисея в прошлом проекты в покое.

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy: столкновение с прошлым

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy: столкновение с прошлым

Игры могут показаться старомодными и излишне жестокими. Они едва ли рассчитаны на всех и каждого. Однако они остались увлекательными и сложными, а поиск секретов рискует увлечь старых и новых поклонников Крэша на десятки часов.

Valkyria Revolution: заунывная деградация

Valkyria Revolution: заунывная деградация

Valkyria Revolution не просто ломает фундамент, заложенный предшественниками, но и обескураживает непростительными ошибками. Переход от пошаговой тактики к боевой ролевой игре является наименьшей проблемой проекта.

Бюджетное планирование: июль 2017

Бюджетное планирование: июль 2017

Выходят Final Fantasy XII: The Zodiac Age, Splatoon 2, Pyre и новая игра от создателя The Binding of Isaac.

Новостной отчёт за июнь 2017

Новостной отчёт за июнь 2017

Анонс SNES Classic Edition, слухи о переиздании Diablo II, временный запрет модов для GTA V и другие события июня за пределами выставки Е3 2017.

Get Even: польский Condemned

Get Even: польский Condemned

Единственным достоинством сражений, загадок и попыток подражать дилогии Condemned остаётся отсутствие раздражающих моментов. Просто скучно.

Особое мнение: фанатская доля

Особое мнение: фанатская доля

В суматохе выставки Е3 2017 на фоне нескончаемого потока презентаций и анонсов игр почти незамеченной осталась тема отношения компаний к пользовательским модификациям (они же «моды»). Хотя поводы обратить внимание на эту составляющую индустрии были весьма весомые.

Vanquish (PC): время вперёд

Vanquish (PC): время вперёд

Разработчики из Platinum Games во главе с создателем Resident Evil Синдзи Миками собрали воедино популярные и своеобразные идеи, сделали безупречную кампанию с захватывающими перестрелками, а заодно предложили уровни сложности на любой вкус и дополнительные испытания.

Nex Machina: робопокалипсис

Nex Machina: робопокалипсис

Чистейший концентрат из взрывов и сражений, не рассчитанный на любителей продолжительных приключений. Nex Machina создана без единой оглядки на тех, кому не нравится бесконечно много раз проходить одни и те же уровни. Здесь нет вообще ничего лишнего за пределами безостановочной стрельбы и системы накопления очков.

E3 2017: X-фактор

E3 2017: X-фактор

Прошедшая выставка Е3 мало того, что оказалась богата на события и анонсы, так ещё и в ходе пресс-конференций скучать не приходилось. Выступления компаний сопровождались интересными роликами и эффектными трейлерами. Больше всего ожиданий было связано с Microsoft, которая представила «самую мощную консоль из когда-либо созданных».

Шесть вопросов в преддверии Е3 2017

Шесть вопросов в преддверии Е3 2017

Выставка Е3 по праву считается главным событием в индустрии видеоигр. По традиции от мероприятия ждут эффектных демонстраций и внезапных анонсов. Далеко не все надежды сбываются, что не мешает верить в приятные сюрпризы. В преддверии мероприятия хочется напомнить о наиболее важных, с нашей точки зрения, интригах.

Больше публикаций нет