Developers are increasingly faced with misunderstanding from players. This is especially noticeable when it comes to how much effort and time it takes to create games. In the GamesRadar article, 32 developers, including the New Blood Interactive team ("Dusk", "Ultrakill"), talked about what they have to deal with.
Глава New Blood Дэйв Ошри заявил, что большинство игроков не представляют, как вообще делаются игры. По его словам, это не просто набор кода — это командная работа, как при съёмке фильма. Даже лучшие специалисты не справятся, если не умеют работать вместе.
Ошри добавил, что громкие имена в анонсах новых студий — не гарантия качества. Многие студии, основанные выходцами из Blizzard, не смогли добиться успеха. Всё упирается в атмосферу в коллективе и общее видение.
Разработчик Dusk и Iron Lung Дэвид Шимански раскритиковал игроков, обвиняющих создателей в лени из-за багов или недоработок. Он объяснил: создание даже одной функции требует времени, ресурсов и массы компромиссов. Особенно в инди-студиях.
Авторы подчёркивают: несмотря на интерес к индустрии, игроки часто не понимают, насколько сложен процесс — даже при создании самой простой механики.
***
Автор обложки: Rockstar Games. Источник обложки: Rockstar Games