25 июня 2021 22:35
Давным-давно, в первой части HuniePop, мы играли за одинокого неудачника. Но благодаря харизматичной фее мы стали легендой свиданий. Настала пора вернуть долг!
23 июня 2021 11:11
Релиз Phantasy Star 4 c символическим подзаголовком The End of the Millenium случился на закате консоли Sega Mega Drive, в декабре 1993 года. Это фееричный финал классической серии и один из лучших ролевых проектов, который достоин внимания даже спустя почти 30 лет. Тогда подразделение Sega доказало, что может легко конкурировать в нехарактерном для консоли жанре с любым разработчиком. Вспомним, чем знаменит этот научно-фантастический цикл с уникальной вселенной.
19 июня 2021 19:32
Ratchet and Clank: Rift Apart умело играет на нотках теплого, приятного чувства ностальгии, заставляя бывалых игроков пустить скупую слезу и вспомнить о времени, когда AAA-проекты были сделаны с душой, а не под пристальным надзором отдела маркетинга
17 июня 2021 18:16
Поиск улик, расстановка ловушек, охота на существ из наших кошмаров. Смогла ли HellSign стать полноценной игрой, или она так и осталась полуфабрикатом из раннего доступа?
16 июня 2021 18:13
Поддержка всего лишь трёх разрешений, управление только с помощью контроллера, Sigma-версии первых двух частей Ninja Gaiden – это лишь малая часть проблем Master Collection.
14 июня 2021 20:49
Оригинальная игра сочетала в себе элементы веселья, фехтования на мечах и средневековый антураж. Chivalry: Medieval Warfare была первопроходцем, привлекла большую фанбазу и до сих пор оживает время от времени. По крайней мере, так было до выхода второй части, которая должна была переманить всех фанатов и похоронить конкурентку в лице Mordhau.
11 июня 2021 18:35
«Бдь!» — под нечленораздельный вопль геймпад Xbox улетает..., к счастью, в диванную подушку, а не телевизор. MechWarrior 5: Mercenaries дарит не те эмоции, которые ждут от игры. Дело не только в зашкаливающем уровне сложности. Разработчики предыдущих игр серии умели доставить удовольствие, а в Piranha Games осилили только копирование базовых механик.
10 июня 2021 23:07
Немыслимо богатой на различные детали и особенности вселенной Warhammer 40,000 не очень везет с игровыми адаптациями, и Necromunda: Hired Gun — яркий тому пример. Даже ярые фанаты вселенной «Сорокотысячника» не смогут закрыть глаза на ее многочисленные недостатки.
09 июня 2021 23:48
Пять слов в названии — пятая игра в серии. Вторые «Контракты» исправили множество недочетов предшественницы. Крепко сбитый стелс-боевик для ценителей снайперского дела предлагает, без сомнения, лучший игровой опыт в серии Sniper Ghost Warrior. Но! — с некоторыми оговорками.
07 июня 2021 20:24
Разработчики из Robot Gentleman в игре 60 seconds! переносят нас в одноэтажную Америку 50-х годы XX века во времена Холодной войны. Игроку предстоит освежить навыки, полученные на занятиях по гражданской обороне (сейчас этот предмет называется ОБЖ — основы безопасности жизнедеятельности), познакомиться с Kuzma's mother и понять, почему она такая страшная.
05 июня 2021 14:16
Миллиарды скачиваний и сотни миллионов долларов. Это результат не AAA-блокбастера, а мобильной и браузерной игры Candy Crush Saga.
27 мая 2021 19:18
The Binding of Isaac. Игра-эксперимент, черпающая вдохновение из The Legend of Zelda (1989), откуда был взят вид сверху, а также перемещение из комнаты в комнату.
26 мая 2021 17:42
После не самого удачного старта на PlayStation 4 от Days Gone на ПК не ждали много. Особенно, если вспомнить выход ещё одного бывшего эксклюзива от Sony на персональных компьютерах – Horizon: Zero Down. Bend Studio не подвела, совместив почти идеальное техническое исполнение и улучшенную графику.
21 мая 2021 20:17
Всегда интересно наблюдать за переплетением кинокультуры и видеоигр. Стоит вспомнить бондиану и «Остин Пауэрс», как на ум приходит комета Evil Genius, которая в 2004 года ударила по индустрии с неожиданной силой. Первая часть не была шедевром, но популярностью обязана очарованию сеттинга, элементам Dungeon Keeper, Theme Hospital и вкраплениям жанра «защита башни».
19 мая 2021 20:41
Сложно найти игру, способную вызывать столь негативные эмоции. Здесь убивают подло, постоянно, помногу раз. Игроки плевать хотели на условия победы в матче и зарабатывают опыт и деньги, нападая друг на друга из кустов. На смерти этак 10-ой ты понимаешь, что всего лишь исполняешь роль безропотного мяса для крыс. На 20-ой, когда таймер подходит к концу и матч принудительно завершается, ты уже орешь благим матом в адрес и игроков, и разработчиков. Гниды.
18 мая 2021 21:25
Во время игры в дополнение «Гнев друидов» испытываешь смешанные чувства. С одной стороны — крепкая история, пересмотренные механики оригинала и красивая Ирландия. С другой — поломанная недавними патчами основа самой Valhalla, которую Ubisoft, похоже, чинить не собирается.
13 мая 2021 19:18
Resident Evil Village берет многообещающее начало, но ближе к середине начинает сыпаться, а к самому концу и вовсе превращается в цирк с конями. За последние 40 минут Village будто Майкл Бэй отвечал
11 мая 2021 17:30
Киберпанк нынче в моде, но ему чертовски не везет. Горькая ирония заключается в том, что игры в этом жанре разрабатываются бездушными корпорациями. А небольшие разработчики, вместо того, чтобы показать им, что такое настоящий киберпанк, равняются на корпоративную этику и бессовестные методы извлечения денег из игроков.
07 мая 2021 15:31
Основная проблема Returnal заключается в том, что в ней слишком хорошо угадывается почерк финской студии Housemarque, авторов аркады Resogun для PlayStation 4 про летающие и взрывающиеся шарики. Тут тоже летают и взрываются шарики, за которые вы отдали 5 500 рублей
06 мая 2021 13:44
Инструмент Core призван воплотить в жизнь мечту о простом создании вашей собственной игры и предложить мультивселенную из сотен бесплатных проектов. Разбираемся, осуществима ли такая идея на практике в современной индустрии.
05 мая 2021 16:35
Вторая часть Metal Gear Solid оставила много вопросов и закончилась на самом интересном месте. Куда отправился Снейк? Что случилось с Райденом? Как остановить Патриотов? Только в 2008 году Хидео Кодзима решился поставить точку в истории Metal Gear и попытался ответить на все вопросы фанатов. Получилось ли у него? Давайте вспомним.
22 апреля 2021 22:47
Поначалу кажется, что это едва ли не лучшая игра 2021 года для тех, кто готов бесконечно убивать монстров и прокачиваться. Чуть позже, часу этак на 60-ом, когда ты стоишь в максимальной броне и грустно смотришь на двух (всего двух!) древних драконов, становится грустно. И это все? Теперь необходимо долбить их до посинения с мизерным шансом выбить камни для создания наилучшего меча?! Два дракона на весь, как сказать, «эндгейм»? Несерьезно!
20 апреля 2021 18:01
После Metal Gear Solid 2 Кодзима-сан клялся, что больше ни одной части Metal Gear не сделает и не выпустит. Как и всегда, это был лишь хитрый ход, а в закромах Kojima Productions уже создавалась лучшая часть серии. Давайте вспомним Metal Gear Solid 3 и разберёмся, почему многие считают её эталоном.
19 апреля 2021 16:30
Киевская студия проделала отличную работу, создав для мобильной стратегии Warpath кинематографичный трейлер. Он отлично снят, эмоционален, и не оставляет равнодушным. Жаль, люди, работавшие над ним, использовали свой талант не на благое дело.
13 апреля 2021 19:30
Поразительно, но современные стратегии в реальном времени существуют. Не на ПК или консолях, а на смартфонах. Разработчики из Ironhide Games, авторы известной Kingdom Rush, нашли оригинальный подход к жанру, внеся в него элементы из Tower Defense (защита башнями). Результат получился как минимум небезынтересный. Но есть нюанс.
09 апреля 2021 21:00
Разработчики Project CARS GO из Slightly Mad Studio решили дно не пробивать одним махом, а занялись мучительным бурением. Иных слов не подобрать, учитывая тот факт, что первый Project CARS создавали с другими лозунгами и другим подходом. Понятно, что на мобильном рынке много неподготовленных людей. Но «неподготовленные» — не значит «тупые»!
08 апреля 2021 22:00
Старт нового проекта от студии People Can Fly (Painkiller и Bulletstorm) получился неудачным. Падение серверов, баги, плохая оптимизация, пропажа вещей у персонажей — полный набор грехов. Но даже в таком состоянии Outriders — хорошая игра.
06 апреля 2021 14:00
Незадолго до выхода It Takes Two глава разработчиков обещал выдать 1000 американских долларов любому, кто посчитает ее скучной. Тогда многие подумали, ха, легкие деньги! И ошиблись.
30 марта 2021 20:00
Выпустить раннер в 2021 году — смелое решение. Но студии Kings не привыкать ломать стереотипы. Тем более, когда им помогает Крэш Бандикут, легендарный герой из 90-х, с первой PlayStation!
29 марта 2021 20:00
Игр в постапокалиптическом сеттинге много не бывает. Очередное подтверждение — градостроительная стратегия с непрямым контролем от немецкой студии Gentlymad. Во враждебном мире Endzone: A World Apart из ничего можно создать что-то и сделать жителей убогого поселения счастливыми.