02 сентября 2021 19:53
За долгие годы, что существует вселенная об инопланетянах, чья кровь — кислота, а головы похожи на надувные секс-игрушки, индустрии цифровых развлечений удалось создать всего несколько интересных игр по ней. Это был хоррор Alien: Isolation и сайдскроллер Alien: Infestation. Обеим играм удавалось показать беспомощность жалких людишек перед жестокими и кровожадными пришельцами. Fireteam это не удается.
31 августа 2021 20:09
Поначалу кажется, что Omori представляет собой стандартную ролевую игру с видом сверху, где мы управляем группой из четырех детей в поисках пропавшего друга. Но чем дальше мы играем — тем больше обнаруживаем интересных деталей, которые затягивают все сильнее.
26 августа 2021 19:47
Первая часть Axiom Verge была годной игрой про исследование мира-лабиринта, особенно если сделать скидку, что проект тянул всего один человек. Вторая же часть, вышедшая спустя шесть лет после первой, показывает, что автор растерял свой энтузиазм. Слишком все банально и неуклюже.
25 августа 2021 19:50
Очаровательное приключение с карточной боевой механикой, основанный на смешении восточнославянского язычества, православия и финно-угорской мифологии — таков проект пермской студии Morteshka. Неказистый, но сладкий тортик — с парой поганых вишенок.
24 августа 2021 14:58
Зажигательный геймплей от компании Plarium, известного издателя Рейда и Викингов? Внезапно, да. И пусть в геймплее Mech Arena собственных идей нет, чужие работают хорошо. Зато монетизация у Plarium своя, передовая!
23 августа 2021 18:05
Опасений было много. Вопросов – ещё больше. Смогла ли 1C Entertainment не ударить в грязь лицом и возродить забытый реликт 2000-ых? Получилось ли создать что-то своё, а не пародию на знаковые ролевые игры последних лет? У нас есть ответ.
20 августа 2021 20:50
Sense является первой игрой от студии Suzaku, в которой неравномерно объединились хоррор, киберпанк и красивые девушки.
18 августа 2021 20:29
Творение российской студии Dark Crystal Games. Это тактическая ролевая игра с уклоном в научную фантастику, черпающая вдохновение из многих вселенных, включая Fallout и «Пикник на обочине» Стругацких. Полная версия игры должна выйти 7 сентября.
17 августа 2021 17:41
Tears of Themis, в отличие от Genshin Impact, революцию не совершила. Ни в геймплее, ни в системе монетизации студия miHoYo не реализовала ничего инновационного. Взятые по отдельности элементы визуальной новеллы и приключенческих игр были реализованы во многих проектах. Но для создания хорошей игры необязательно совершать революцию.
13 августа 2021 08:45
Оригинальная кампания и дополнение "Гнев друидов" впечатляли. В них были неплохие истории, красивый открытый мир, прекрасные персонажи и отличный саундтрек. Новая глава саги Эйвора Варинссона принесла только грусть и разочарование.
06 августа 2021 20:35
Пришло время вернуть должок Педро. Этот банановый друг один раз помог нам выбраться из передряги, но теперь у него самого проблемы. Бандиты похитили его семью, так что он теперь созрел для мести. Нашими руками.
05 августа 2021 11:25
Иногда, чтобы переплюнуть в чём-то ААА-компанию, инди-разработчикам не стоит даже стараться. Можно сделать что-то настолько плохое, что даже CD Projekt Red и её Cyberpunk 2077 содрогнутся от такого количества багов, неработающих механик и плохого геймдизайна. Neon Giant подтвердила это на собственном примере.
03 августа 2021 17:55
Contra вернулась! Лучше бы не возвращалась... Разработчики спрятали крупицы «того самого» геймплея в манипулятивной монетизации, добавили рейды, автобои и прокачку.
02 августа 2021 14:43
Если польская студия The Farm51 хотела создать своего «сталкера» – у них получилось. Как и удалось привнести нечто новое в стандартную формулу исследования Зоны Отчуждения. Увы, но получилось не все и не до конца.
29 июля 2021 12:38
Говорим про Punishing: Gray Raven, вспоминаем Honkai Impact 3rd, а Genshin Impact держим в уме. Punishing: Gray Raven — игра вторичная почти во всем, но она дарит мало с чем сравнимый кайф любителям «тупых» слешеров. Первая доза бесплатно, а вот дальше не все так просто.
28 июля 2021 20:29
Пустая и безвкусная игра, созданная для удовлетворения Sony (эксклюзив PlayStation 5) и Epic Games Store (тоже эксклюзив). И Sony, и Epic Games готовы платить за удовольствие, чем и воспользовались создатели печально известной Predator: Hunting Grounds.
27 июля 2021 20:36
У нее отсутствует память и моральные принципы. Она пришла из другого мира. Она уничтожит всех на своем пути. Кто она? Школьница! Хорошая девочка ни перед чем не остановится, чтобы вспомнить все.
26 июля 2021 18:01
Огромные доходы и скромные расходы — мобильные игры очень выгодное вложение средств. Китайские разработчики, собаку съевшие на выпуске мобильных проектов, привлекают внимание западных компаний, владеющих бесспорно великими брендами. Не стал исключением и «Властелин колец».
23 июля 2021 19:47
Если вы увлекались видеоиграми для 16-битных консолей, то точно знакомы с Червяком Джимом. Изначально два двухмерных проекта создавались для Sega Mega Drive, получили массу портов на другие платформы, свой комикс и мультсериал. Вспоминаем эти самые безумные платформеры середины 90-х.
20 июля 2021 17:12
От обилия последователей Dark Souls иногда хочется хвататься за голову. Они все хороши по-своему, но каждый из них использует все те же приёмы и механики. Acid Nerve, создатели проекта, пошли по тому же пути, где-то улучшив известную формулу, а где-то – наоборот.
12 июля 2021 18:26
Безграничные просторы, летающие острова, интересная завязка и развитие собственного огромного парящего корабля «Фазершип» — всё это увлекает в первый час, а затем ничего, кроме уныния, не приносит. Проблема Black Skylands — сильный упор на добычу ресурсов.
09 июля 2021 20:05
Сможете ли вы сохранить свою человечность, когда вас терзает нестерпимый голод, а разум разрывает на части? Хватайте свои скудные припасы и счастливую монету и отправляйтесь выживать в подземелья Fear & Hunger.
07 июля 2021 22:34
Героями не рождаются – ими становятся. Обычно, после какого-нибудь травмирующего события. А потом жизнь идёт свои чередом, герои взрослеют, у них рождаются дети, а у тех – свои дети. Старую гвардию заменяет новая. И именно об этом игра Wildermyth. Это набор бесконечных историй о том, как герои проживают свои насыщенные жизни, стареют и уходят.
06 июля 2021 12:33
Hitman 3 VR — лучшее что есть у платформы PlayStation VR на сегодняшний день. Дебют IO Interactive на поприще VR настолько уникален, что смог бы… скинуть с пьедестала великолепную Half-Life: Alyx. Помешала лысому киллеру пара досадных нюансов.
02 июля 2021 23:59
В этой игре мы прекрасно проводим время с четырьмя милыми красавицами. Вот только одна из них прекрасно знает, что мир вокруг нее фальшивен. И она знает про вас, что вы управляете героем и находитесь по другую сторону экрана. Сможете ли вы спасти остальных от её любви? Сможете ли спастись сами?
30 июня 2021 18:19
Ранние игры студии PopCap удивительны. Про них однозначно можно сказать, что они дарят радость почти всем, вне зависимости от возраста или пола игрока. Кто-то может недовольно проворчать про «казуальщину», но пусть эти мрачные и токсичные геймеры живут в своей атмосфере. У PopCap образца 2009 года и зомби-апокалипсис дарит фан. Не стоит забывать, что простые механики не означают отсутствие глубины. В Plants vs. Zombies уж точно.
25 июня 2021 22:35
Давным-давно, в первой части HuniePop, мы играли за одинокого неудачника. Но благодаря харизматичной фее мы стали легендой свиданий. Настала пора вернуть долг!
23 июня 2021 11:11
Релиз Phantasy Star 4 c символическим подзаголовком The End of the Millenium случился на закате консоли Sega Mega Drive, в декабре 1993 года. Это фееричный финал классической серии и один из лучших ролевых проектов, который достоин внимания даже спустя почти 30 лет. Тогда подразделение Sega доказало, что может легко конкурировать в нехарактерном для консоли жанре с любым разработчиком. Вспомним, чем знаменит этот научно-фантастический цикл с уникальной вселенной.
19 июня 2021 19:32
Ratchet and Clank: Rift Apart умело играет на нотках теплого, приятного чувства ностальгии, заставляя бывалых игроков пустить скупую слезу и вспомнить о времени, когда AAA-проекты были сделаны с душой, а не под пристальным надзором отдела маркетинга
17 июня 2021 18:16
Поиск улик, расстановка ловушек, охота на существ из наших кошмаров. Смогла ли HellSign стать полноценной игрой, или она так и осталась полуфабрикатом из раннего доступа?