Михаил Шкредов
Все публикации

Во что поиграть в августе: World of Warcraft Classic, Control, Hunt: Showdown, Astral Chain, Ion Fury и другие игры
Интересный период с точки зрения новых релизов. Индустрия пробуждается от летнего сна, но громкие имена начнут разрывать кошельки покупателей только осенью, а пока шансом привлечь к себе внимание публики пользуются не самые раскрученные проекты и World of Warcraft Classic.

Новая версия Switch, новые видеокарты от Nvidia, порно с жуками и другие новости июля
Sony всё ещё пытается защитить PS Vita от пиратов, Blizzard меняет карты в Hearthstone, глава id Software ушёл из студии, успех порнопроекта Subverse и связь между расизмом и арбузами.

Декаданс игровых сериалов: Splinter Cell — шпион против конвейера
К сожалению, на пути Фишера встали финансовые аппетиты издателя, и против них у агента не нашлось противоядия. В итоге его разжаловали до свадебного генерала.

Страсти по Cyberpunk 2077 — почему люди влюбились в невышедшую игру
В последнее время помпезные презентации игр вызывают скепсис как минимум у части пользователей, которые знают методы Бобби Котика и прочих Штраусов Зельников. Крупные компании заслужили предвзятое к себе отношение. Впрочем, есть исключение — студия CD Projekt Red и её новая работа Cyberpunk 2077.

My Friend Pedro — банана-Уик
Игра обладает куда более важным свойством, чем удовольствие от созерцания окрестностей. Она увлекает и делает всё, чтобы вы забыли о большинстве её недостатков.

Sea of Solitude — маня-мирок
Стилистика прекрасна, но для того, чтобы в полной мере насладиться работой художников, игру покупать не обязательно. Других веских причин потратить деньги создатели не предложили.

Judgment — во имя справедливости
Хотя Judgment позиционируется как ответвление Yakuza и для понимания происходящего не надо знать о похождениях Кирю Кадзумы, лучшими чертами игры являются сценарий, драки и побочные задания. В общем, всё то, за что любят номерные части серии.

Crash Team Racing Nitro-Fueled — дорога в детство
Идея с классикой в современной обёртке в случае с Crash Team Racing Nitro-Fueled работает превосходно. Игра увлекает хаотичными гонками, боевыми режимами, обновлённой кампанией и ворохом косметических наград.

Во что поиграть в июле: Wolfenstein: Youngblood, Fire Emblem: Three Houses, Marvel Ultimate Alliance 3 и другие игры
Хороший месяц для обладателей Switch и желающих приобрести консоль от Nintendo. Если вы не относите себя ни к одной из этих двух категорий, то приготовьтесь ковыряться в проектах от мелких студий с их самобытностью и любоваться дополнениями в списке релизов.

Феминистки против Cyberpunk 2077, анонс Baldur’s Gate 3, слухи о Diablo 4 и другие новости июня за пределами Е3 2019
В данном материале мы напомним о событиях за пределами выставки Е3 2019, будь то объявление не вдохновляющих подробностей о Google Stadia, противостояние феминисток и прочих активистов с Cyberpunk 2077, слухи о проектах Blizzard или анонс Baldur’s Gate 3.

The Sinking City — прогулка на дно
Разработчики великолепно передали чувство полной ничтожности человека перед неподвластной ему силой. Правда, в роли источника ужасающего могущества выступают отнюдь не божества из произведений Говарда Лавкрафта, чьи труды и легли в основу игры.

Quake II RTX — ностальгическая дрожь под лучами Хуанга
Классический шутер от 1997 года засиял новыми красками, и сегодня Quake II RTX предназначен для энтузиастов, жаждущих воочию увидеть на своём РС трассировку лучей в реальном времени.

E3 2019 — и целого Киану мало
Когда главным сюрпризом выставки Е3, посвящённой видеоиграм и технологиям, становится выход на сцену голливудского актёра и анонс персонажа в его исполнении, понимаешь, что мероприятие оказалось небогатым на запоминающиеся события.

Warhammer: Chaosbane — позор индустрии
Проект не заслуживает даже того, чтобы заплатить за него региональную цену за базовое издание для РС, не говоря уже о платных дополнениях и дорогих версиях для консолей.

Layers of Fear 2 — последний день на Титанике
Проект явно задумывался как признание в любви Голливуду, но очень похож на признание в любви исключительно той части «Фабрики грёз», которая специализируется на пиршестве для глаз и не приветствует всё остальное.

Во что поиграть в июне: Warhammer: Chaosbane, Bloodstained, Crash Team Racing: Nitro-Fueled, Super Mario Maker 2 и другие игры
Ждать изобилия крупных релизов в июне глупо. Впрочем, к услугам желающих потратить деньги и своеобразный взгляд на Warhammer, и лавкрафтовский детектив, и японский криминал, и «звезда» Kickstarter, а до РС добираются переиздания нескольких известных консольных проектов.

Sony подружилась с Microsoft, проблемы Star Citizen, новая игра от Valve, волосы нового поколения от ЕА и другие новости мая
CD Projekt Red представила «повелителя лаунчеров», слухи о пресс-конференции Microsoft на Е3 2019, новые игры про вампиров, анонс Call of Duty: Modern Warfare и своеобразное возрождение Червяка Джима.

Observation — полная изоляция
Observation не боится заимствований и не выводит тематику космоса на новый уровень, но остаётся увлекательным сюжетным приключением с приятной графикой.

Коррозия титана — позиции Call of Duty уже не кажутся незыблемыми
Activision никогда не остановится в погоне за сверхприбылями и будет придумывать всё новые методы по выкачиванию денег, словно каждый доллар, потраченный человеком на другой проект, воспринимается Бобби Котиком как личная трагедия.

Rage 2 — лол, ты что за игра вообще?!
Ближайшим родственником Rage 2 является Mafia 3. В данном случае создатели тоже вместо того, чтобы отбросить спорные идеи предшественника и преумножить его лучшие стороны, сделали ставку на открытый мир и с треском провалились.

A Plague Tale: Innocence — власть крыс
Лучшей характеристикой A Plague Tale: Innocence является то, что в меру продолжительная кампания не даёт заскучать за счёт смены обстановки, своеобразных идей, атмосферы и декораций.

Немодная сексуальность — почему компании отказываются от красивых женщин в играх
В последнее время в играх трудно найти сексуальных женщин, а в Mortal Kombat 11 героиням выдали максимально закрытые костюмы. Почему же компании так себя ведут, неужели всё дело только в потакании крикунам из твиттера?

Close to the Sun — какой ларёк, такой и BioShock
Обиднее всего то, что перед нами последователь BioShock, постаравшийся затронуть тему научного прогресса, но провалившийся почти по всем статьям.

Во что поиграть в мае: Rage 2, A Plague Tale: Innocence, ремейк Мор. (Утопия) и другие игры
Апрельский перерыв закончился, но игровая индустрия не спешит баловать изобилием потенциально крутых проектов. Более того, заметные релизы мая либо вызывают вопросы, связанные с сомнительным прошлым студии-разработчика, либо, несмотря на известное имя, не претендуют на всеобщее признание.

Первые подробности о PlayStation нового поколения, переработки в Epic Games, бан за косплей и другие новости апреля
Sony обещает крутую консоль нового поколения, Borderlands 3 — временный эксклюзив Epic Games Store, Ubisoft извиняется за отсылку в песне 1981 года, CD Projekt Red нанимает талантливых энтузиастов.

Молотом по Дьябло — Warhammer: Chaosbane (впечатления от бета-версии)
Такие игры ценны, в первую очередь, процессом уничтожения монстров, подборкой экипировки и прокачкой героя, а с этими элементами у Warhammer: Chaosbane всё хорошо. Не прекрасно, не великолепно, хорошо.

Days Gone — беспечный ангел
Если бы вторичность была единственным спорным моментом Days Gone, то приключение можно было бы смело рекомендовать всем поклонникам развлечений в открытом мире.

Katana Zero — Сиквел! Нужен! Сейчас!
При всех достоинствах Katana Zero подходить к проекту стоит с опаской. Нет гарантий, что в финале вы не испытаете чувство негодования из-за многоточия и необходимости ждать сиквел.

Глас народа, или Бомбардировка ненавистью — о пользовательских обзорах в Steam
Процесс общения пользователей с крупными и не очень компаниями с каждым годом усложняется. Люди хотят ощущать собственную значимость, а компании — спокойно зарабатывать деньги.

На словах ты Боб Дилан, а на деле — Anthem: о проблемах в BioWare
Журналист Kotaku Джейсон Шрейер пообщался с девятнадцатью бывшими и нынешними работниками студии, а также с людьми, связанными с игрой, и выяснил немало интересных подробностей о проблемном процессе создания Anthem, конфликтах между подразделениями BioWare и неспособности руководителей команды предложить внятное видение продукта.