Михаил Шкредов
Все публикации

Mutant Year Zero: Road to Eden — скандинавские сталкеры
Игра, несмотря на заимствования у XCOM, похожа на современный аналог «Горький 17». Перед нами гость из жанрового пограничья между тактикой и ролевой игрой, чья сила кроется в сочетании исследования и сражений.

Just Cause 4 — взрывная скука
Just Cause 4 является ярчайшим представителем игр в открытом мире, где развлечения надо придумывать себе самому. Если вы не поклонник такого взгляда на веселье или устали от яркой пиротехники ради яркой пиротехники, то проект не представляет для вас никакой ценности.

Во что поиграть в декабре: Super Smash Bros. Ultimate, Just Cause 4, GRIS и другие игры
Компании предпочитают не отвлекать людей от распродаж, и любителям новинок, кому не нравятся красочные файтинги для Switch, остаётся выбирать из своеобразных игр, будь то боевики формата «развлеки себя сам», медитативные платформеры или танцевальные развлечения.

Народ против Diablo Immortal, ужасный Fallout 76, Sony не едет на Е3 2019 и другие новости ноября
Blizzard прогневала фанатов Diablo, Bethesda плюнула в лицо поклонникам Fallout, AMD пока не готова поддерживать трассировку лучей, DOKA 2 в продаже и увеличение члена герою за реальные деньги.

Darksiders 3 — укрощение Ярости
Darksiders 3 увлекает поединками, где надо и прыгать, и за врагами следить, исследованием мира с массой полезных секретов, удачными отступлениями и комментариями Ярости. Игра привносит в жанр приключенческих боевиков суровые правила и требует внимания и концентрации.

Серия Darksiders — в поисках себя
Серия словно пребывает в постоянном поиске самой себя, а её разработчики не могут найти ответ на вопрос о том, чего же на самом деле хочет аудитория от приключения всадников Апокалипсиса.

Spyro Reignited Trilogy — пламя юности
Людям, не знакомым с похождениями Спайро в эпоху первой PlayStation, повезло, поскольку их ждут новые впечатления и отличные трёхмерные платформеры.

Hitman 2 — смертельное искусство
В качестве холста — досконально проработанный уровень-песочница, а твой шедевр — идеальное убийство. Простор для творчества огромный. Дерзайте!

Xbox навсегда — что задумала Microsoft
Хотя многим зрителям двухчасовое шоу Xbox Inside в рамках мероприятия X018 запомнилось новостями о покупке студий inXile и Obsidian, едва ли не ключевой темой мероприятия стал сервис Xbox Game Pass и концепция Microsoft по его продвижению. Это является отражением политики компании, а её планы на будущее становятся прозрачнее день ото дня.

«Плохие парни» игровой индустрии
В последнее время компании и их игры постоянно оскорбляют чьи-то нежные чувства и показывают придуманные разработчиками миры не так, как их видят высокоинтеллектуальные обитатели форумов и социальных сетей.

Red Dead Redemption 2 — так больше не делают
Не пропустите это выступление «Рок-звёзд», зажигать другим на зависть они не разучились.

Во что поиграть в ноябре: Battlefield V, Fallout 76 и что-то от Valve
В октябре многие любители мультиплеерных сражений и приключений нашли себе занятие если не до конца года, то на ближайший месяц как минимум. Логично, что в списке релизов на ноябрь преобладают проекты без претензий на все деньги мира, эксперименты, пускай и с громкими именами в названии, и развлечения, призванные надавить на чувство ностальгии.

Сапковский против СD Projekt Red, Rockstar за переработки и другие новости октября
Сервис GOG опять разозлил борцов за социальную справедливость, Microsoft может купить Obsidian, Sony не поддерживает эротику в анимешных играх, Electronic Arts обещает возродить серию Command & Conquer.

РС-версия Red Dead Redemption 2: быть или не быть?
Тот факт, что один из главных проектов 2018 года Red Dead Redemption 2 выходит только на PS4 и Xbox One, у части аудитории вызывает понятное недоумение.

Assassin's Creed Odyssey — 100 часов по кругу
Такое количество контента мешает игре, затмевает её лучшие стороны и превращает проект в своеобразное развлечение для поклонников возни ради возни в открытом мире.

Mega Man 11 — выкуси, Инафунэ
Игра филигранно балансирует между повторением классики и её обновлением.

Плати, чтобы не играть, — о монетизации одиночных игр
Неважно, обращаете ли вы внимание на возможность покупать ускорители прокачки за реальные деньги или игнорируете их, этот элемент влияет на механику.

Из князи в грязи — история падения Telltale Games
Между головокружительным взлётом и падением Telltale Games прошло шесть лет, не так уж много по меркам индустрии. Как же получилось, что бурно развивающаяся студия, похоже, готовится к закрытию?

Бюджетное планирование на октябрь: Red Dead Redemption 2, Call of Duty: Black Ops IIII и Call of Cthulhu
Октябрь удивляет не только парадом громких имён, но и появлением в списке релизов несвойственных этому месяцу проектов вроде Call of Duty и относительно ранним выходом очередной части Assassin's Creed.

Новостной отчёт за сентябрь 2018: Sony поддерживает единение, а Боузетта покоряет интернет
Sony вслед за Nintendo монетизирует ностальгию, Electronic Arts пытается доказать властям Бельгии, что лутбоксы не являются азартными играми, а от Telltale Games осталось одно название.

Forza Horizon 4 — в погоне за вечностью
В альтернативной вселенной, где Forza Horizon была бы представителем перенасыщенного жанра, серию стоило бы пожурить за нехватку новшеств в очередной номерной части. В нашем же мире студия Playground Games не первый год соревнуется сама с собой.

Консольный апартеид — почему Sony противится кроссплею
«Sony притормаживает игровую индустрию!» — подобная риторика прослеживается в заявлениях представителей компаний и студий, когда речь заходит о поддержке кроссплатформенной игры (она же — кроссплей — Cross-play).

Shadow of the Tomb Raider — прирождённая хищница
Беда игры в том, что она получилась… плоской, а серия так и не взяла новую для себя высоту.

The Messenger — за двумя зайцами
«За двумя зайцами погонишься — только одного поймаешь» — такое видение известной пословицы предложили создатели The Messenger.

Guacamelee 2 — Хуан и всё такое
Guacamelee 2 больше похожа на скоростной боевой платформер, нежели на метроидванию с вдумчивым изучением запутанного мира-лабиринта, но это нисколько не мешает приключению быть увлекательным от начала до конца.

Yakuza Kiwami 2 — битва драконов
На фоне ремейка оригинальной Yakuza эта игра выглядит великолепным сиквелом с преобразившейся механикой и похорошевшей графикой. Если же проект сравнивать с Yakuza 6: The Song of Life, то на первый план выходит перетасовка знакомых составляющих.

Бюджетное планирование на сентябрь: Spider-Man, Shadow of the Tomb Raider и Super Seducer 2
Наступает осень, и в списке релизов появляются игры, способные привлечь публику качественной картинкой и хорошо поданным сюжетом. Напоминают о себе авторы из Японии, причём они вновь стараются обрадовать своих поклонников приверженностью классике.

Новостной отчёт за август 2018: Bethesda против вторичного рынка, новые видеокарты Nvidia и возрождение классики
Discord собирается конкурировать со Steam, Nvidia удивляет ценами на новые видеокарты, Bethesda сдедит за описанием своих игр на вторичном рынке, из небытия возвращаются серии The Settlers, Desperados, Streets of Rage и Jagged Alliance.

Death’s Gambit — пиксельная душонка
Создатели Death’s Gambit решили сделать последователя серии Souls, но главными достоинствами проекта являются внешний вид и музыка, в то время как боевая система и кампания вызывают вопросы.
