24 июля 2017 10:43
На фоне позитивных новостей и радужных перспектив, связанных с запуском Switch, нельзя не заметить и неоднозначные стороны политики Nintendo, способные негативно повлиять на популяризацию новой консоли.
21 июля 2017 08:15
В этом выпуске мы донесём вам свои впечатления о бета-версии Destiny 2 и будем сильно критиковать студию-разработчика Bungie. Мы расскажем вам, что не все Final Fantasy одинаково полезны и...
11 июля 2017 14:10
В каких случаях можно и нужно выпускать ремейки и переиздания классических игр, а в каких — лучше оставить выдающисея в прошлом проекты в покое.
08 июля 2017 11:12
Ох и поскандалим мы в новом выпуске, благо поводов достаточно! На прошедшей неделе сэкбой стал геем, на помощь Вермахту пришли чернокожие женщины, а Take Two похоронила мод Liberty City для GTA V.
04 июля 2017 00:00
Выходят Final Fantasy XII: The Zodiac Age, Splatoon 2, Pyre и новая игра от создателя The Binding of Isaac.
01 июля 2017 12:24
Спешим развеять тщетные надежды поклонников Valkyria Chronicles и Micro Machines! Также говорим про Некроманта и ошибки Blizzard, успехи PlayerUnknown’s Battlegrounds и любовь журналистов к Nintendo. Кроме того, остановимся на парадоксальной ситуации сегодняшнего дня — цены на игры убивают ценность игр.
29 июня 2017 11:15
Анонс SNES Classic Edition, слухи о переиздании Diablo II, временный запрет модов для GTA V и другие события июня за пределами выставки Е3 2017.
26 июня 2017 13:13
В суматохе выставки Е3 2017 на фоне нескончаемого потока презентаций и анонсов игр почти незамеченной осталась тема отношения компаний к пользовательским модификациям (они же «моды»). Хотя поводы обратить внимание на эту составляющую индустрии были весьма весомые.
24 июня 2017 10:52
Take-Two выступила против модификаций в Grand Theft Auto V. Blizzard анонсировала цену на некроманта в Diablo III. Создатели Crackdown III поют дифирамбы Xbox One X, но при этом их игра выглядит так, словно не было никакой смены поколений. Об этом и многом другом мы и поговорим.
23 июня 2017 19:51
Успехи классических серий мало связаны с детскими воспоминаниями. Всё не так просто.
20 июня 2017 12:05
Представляем вашему вниманию десятку наиболее перспективных игр, даты выхода которых стоит занести в свой календарь.
19 июня 2017 00:00
Прошедшая выставка Е3 мало того, что оказалась богата на события и анонсы, так ещё и в ходе пресс-конференций скучать не приходилось. Выступления компаний сопровождались интересными роликами и эффектными трейлерами. Больше всего ожиданий было связано с Microsoft, которая представила «самую мощную консоль из когда-либо созданных».
17 июня 2017 01:50
В этом выпуске мы подводим итоги шоу-выставки E3 2017, отмечаем самые важные новости и события, рассказываем про самые значимые игры и стараемся доказать, что Super Mario лучше всех.
13 июня 2017 21:57
Компания Nintendo не стала проводить на E3 2017 классическую пресс-конференцию и анонсировала новые проекты в формате YouTube-презентации. Получилось коротко, ярко и весьма оптимистично.
13 июня 2017 08:15
В этом году компания Sony решила выступить в непривычной для себя манере и не стала бомбить зрителей анонсами. Собственно, из нового показали лишь ремейк Shadow of the Colossus с обновлённой графикой.
13 июня 2017 02:34
Компания Ubisoft в этом году словно решила выступить на E3 2017 лучше всех остальных издателей [шёпотом добавим, вместе взятых]. Пресс-конференция этой компании была яркой, динамичной, разноплановой с кучей сюрпризов и мощным финалом.
12 июня 2017 10:27
Пресс-конференция компании Bethesda была неровной. Вялое вступление, демонстрация проектов для шлемов виртуальной реальности, упоминание уже вышедших игр… И только мы начали клевать носом, как последовала серия замечательных анонсов.
12 июня 2017 04:23
Только что закончилась пресс-конференция Microsoft, и рассказывать о ней приходится с тяжёлым сердцем. Мы как-то упоминали, что у компании всего два пути на E3 2017: она или разочарует, или вызовет восторг у публики. И если начало мероприятия было вполне себе динамичным, то потом всё посыпалось.
11 июня 2017 07:42
Состоялась первая пресс-конференция, приуроченная к началу крупнейшей игровой шоу-выставки E3 2017. Провела её компания Electronic Arts, и она выступила неожиданно хорошо.
10 июня 2017 09:54
Если вы раздумываете над тем, стоит ли тратить деньги на покупку The Elder Scrolls Online: Morrowind или файтинга Arms (и Nintendo Switch заодно), то мы поможем вам определиться. Кроме того, из нового выпуска вы узнаете о «двойных стандартах» Sony, как разрабатывалась Mass Effect: Andromeda и что стоит ждать от выставки E3.
08 июня 2017 11:54
Выставка Е3 по праву считается главным событием в индустрии видеоигр. По традиции от мероприятия ждут эффектных демонстраций и внезапных анонсов. Далеко не все надежды сбываются, что не мешает верить в приятные сюрпризы. В преддверии мероприятия хочется напомнить о наиболее важных, с нашей точки зрения, интригах.
03 июня 2017 11:11
Помимо привычного обсуждения игровой индустрии мы отдельно остановимся на проблемах искусственного интеллекта и новом дизайне ноутбуков от Nvidia.
02 июня 2017 12:31
Выходят Tekken 7, The Elder Scrolls Online: Morrowind, Arms и два отличных сборника для PS4.
01 июня 2017 15:00
Запрет Left 4 Dead 3, две части Metroid, перенос Red Dead Redemption 2 и прочие события месяца.
31 мая 2017 11:52
Valve стоит жёстко регулировать процесс публикации игр. Какая-то минимальная планка качества должна выдерживаться.
28 мая 2017 19:42
Скандалы, интриги и расследования — в этом выпуске вас ждёт обсуждение самых горячих новостей недели!
23 мая 2017 10:57
Доклад на тему «Славься Nintendo и Blizzard». Кроме них сейчас больше никто не выпускает ААА-игры для детей. И вот почему…
20 мая 2017 16:15
Вначале мы обсудим анонс Destiny 2, потом перейдём к тяжкой судьбе серии Call of Duty и поговорим про Zombie Chronicles, затем Михаил Шкредов будет рвать и метать хоррор-шутер Inner Chains, а Виталий Казунов — петь дифирамбы файтингу Injustice 2.
18 мая 2017 22:56
После первоначального всплеска интереса со стороны разработчиков быстро стало понятно, что особой отдачи от дополнительных трудозатрат нет. Во-первых, PS4 Pro, несмотря на оптимистичные заверения Sony, продаётся хуже PS4.
13 мая 2017 11:13
В этом выпуске мы делимся с вами нашим подробным докладом о будущей игре The Surge, которая позиционируется создателями как последователь Dark Souls. Помимо этого, мы возмущаемся оценками Prey со стороны профильной прессы, радуемся выходу Vanquish на PC, спокойно реагируем на заморозку Mass Effect и переживаем за будущее создателей Hitman.