06 июня 2016 11:25
Нет, это не скучный и не бесполезный эпизод. Декорации изумляют скрупулезным оформлением. Механика настроена едва ли не безупречно и доставляет массу удовольствия благодаря широким возможностям для экспериментов.
03 июня 2016 13:01
Авторы собрали в дополнении все лучшее, за что мы полюбили The Witcher 3. Приключение восхищает запутанными интригами, визитами в удивительные миры, жестокими сценами, забавными ссорами призраков, шутками на тему равноправия мужчин и женщин, а также возможностью оставить глубокий отпечаток в истории княжества Туссент.
02 июня 2016 16:31
Этой игре не нужен ни мультиплеер, ни редактор уровней. По крайней мере, не в таком виде. Бездарно потраченные ресурсы стоило бросить на проработку кампании: сделать чуть больше боссов, придумать чуть более вменяемых героев, чуть лучше продумать систему добиваний, которые тут зачем-то превратились в элемент игровой механики.
27 мая 2016 12:35
Неплохое развлечение для кооперативных забегов, но не более. На этом положительные стороны Mutants in Manhattan заканчиваются.
27 мая 2016 10:45
Переиздание позволяет вспомнить о временах, когда необязательное убийство безоружных граждан воспринималось как нечто из ряда вон выходящее и становилось причиной скандала. Но для хорошей игры этого недостаточно, вне зависимости от даты выхода.
24 мая 2016 10:54
Это образцовое дополнение с новой областью немалых размеров, притягательной атмосферой с легким привкусом мистики и многообещающими тайнами. Жаль, что тут мало новых видов оружия. Но это единственный значимый недостаток.
17 мая 2016 13:03
Эта часть биографии правителя Давентри не дает заскучать и позволяет убедиться в том, что создатели встали на путь исправления.
16 мая 2016 17:11
Вселенная впечатляет красивыми видами, а также сочетанием магии и технологий. Кампания редко буксует.
15 мая 2016 02:34
Это мастерски спланированное, разнообразное, долгое и беспардонно красивое приключение. Очень и очень вряд ли в ближайшем будущем мы увидим еще один проект с таким же уровнем проработки. Для этого надо быть одержимым своим миром и своими героями. И иметь приличный бюджет, само собой.
13 мая 2016 14:28
Игра повествует о парне по имени Уилл, который погиб в автокатастрофе. Фактически ключевыми персонажами игры являются его бабушка, друг и бывшая девушка.
11 мая 2016 17:27
К вам пожаловали инопланетяне? Они собираются поработить всех людей и превратить их в мутантов? В их планы входит терраформирование планеты-матушки? Не беспокойтесь! Отряд избранных воинов в моторизированный броне уничтожит скверну!
04 мая 2016 18:25
Hitman: Episode 2 — Sapienza является замечательным продолжением вступления Intro Pack. Локация, доступная для изучения, ощутимо больше предыдущей и вновь радует разнообразными вариантами убийства неугодных личностей.
25 апреля 2016 12:58
Удивительное дело, но при всем великолепии графики ремейк Ratchet & Clank восхищает не внешним видом. Перед нами достаточно сложное, разнообразное приключение с изобретательным вооружением и динамичными сражениями, напряженными битвами с боссами, тонной секретов и уморительной историей в комплекте.
22 апреля 2016 21:45
Как ни крути, Treуarch лучше остальных студий, работающих над сериалом Call of Duty, понимает в мультиплеере. Благодаря этому Black Ops превратился в отдельный бренд, а третья часть выделяется мастерской планировкой арен, отличным балансом оружия, а также разнообразием игровых режимов.
21 апреля 2016 20:02
Замечательная интерактивная сказка с трудными дилеммами и ощутимыми их последствиями.
20 апреля 2016 18:49
Первое дополнение показывает, что DICE приняла критику Star Wars: Battlefront и усердно работает над исправлением ситуации.
19 апреля 2016 16:35
Здесь в избытке оружия, монстров, боссов и тайников. Быстро игра не выдыхается. И это главное.
15 апреля 2016 14:17
Это в первую очередь потрясающая история о закрытом обществе, его внутренних конфликтах, загадочных целях его лидеров и простой девушке, мечтающей сбежать из этой тюрьмы.
12 апреля 2016 18:38
Перед нами непревзойденная игра с отточенной механикой, многогранной системой развития и великолепными боссами. Все это помещено в беспощадный мир, сотканный из страданий, слез и боли.
12 апреля 2016 14:10
Трилогия StarCraft II закончилась победой всех над всеми. Три линии сошлись в финальной точке, и оказалось, что враждующим расам вовсе не обязательно дальше вести кровопролитную войну. Финал получился торжественным, но беззубым, совсем не в стиле Starcraft. Слишком добрым.
08 апреля 2016 17:28
Приключение не перестает изумлять милыми и забавными героями, чарующей музыкой и неподражаемым визуальным стилем. Да, некоторые загадки оборачиваются чередой однотипных действий. Но с игрой не хочется расставаться.
07 апреля 2016 12:51
Беспощадные боссы в традициях сериала Souls. Вид сверху и изучение мира в духе классических серий The Legend of Zelda. «Старомодная» графика и постапокалиптические декорации.
01 апреля 2016 10:17
Перестрелки восхищают быстрым темпом, неординарными умениями героя и разнообразными условиями. Но их мало, они несложные и на определенном этапе кампании развитие этой составляющей прекращается.
29 марта 2016 12:43
Это приключение часов на двадцать-тридцать с массой неприятных, но от этого не менее восхитительных открытий, постоянным развитием героя, изучением необычной вселенной, занятным кооперативом и New Game+.
25 марта 2016 13:18
Красивая, талантливая игра, одна из лучших работ студии Firaxis и жемчужина в жанре пошаговых тактик.
22 марта 2016 10:32
Спорные особенности Hitman — Intro Pack относятся к модели распространения, техническому исполнению и привязке игре к онлайну. Что касается остальных аспектов, то авторы вернулись к классической формуле с локациями-песочницами и множеством способов устранения целей.
21 марта 2016 11:38
Наемный убийца подстраивается под изменяющиеся обстоятельства, высчитывает ходы и пользуется всеми доступными хитростями, чтобы устранить цель. Под конец пошагового приключения разработчики разбавили действо непростыми загадками.
18 марта 2016 16:12
Разработчики сполна оправдали надежды поклонников. В итоге получился превосходный дьяблоид — в первую очередь для тех, кто ностальгически вздыхает по Diablo II.
16 марта 2016 15:11
Игру можно справедливо ругать за смехотворную продолжительность кампании, тупых врагов, малое количество видов оружия, посредственный дизайн локаций и бесполезный мультиплеер. Однако здесь нет раздражающих ляпов. Это не оправдывает покупку, но позволяет с умилением вспомнить былые времена.
14 марта 2016 16:48
Будущее такой игры сильно зависит от поддержки разработчиков, дальнейшего развития и наличия стабильной аудитории. Поэтому данный материал скорее призван познакомить читателей с особенностями новой работы Ubisoft, нежели поставить ей окончательный диагноз.