04 февраля 2016 15:54
Sony Computer Entertainment выпустила немало хороших игр, но настолько ярких, необычных и притягательных — единицы.
02 февраля 2016 13:39
Наиболее значимыми достоинствами Rise of the Tomb Raider для РС являются отсутствие критических недоработок и то, что на этой платформе вышло замечательное в целом приключение.
29 января 2016 13:47
Игра-пародия на классические фантастические фильмы. Много юмора, очень разнообразный, но примитивный игровой процесс. Рекомендуется тем, кто хочет вдоволь посмеяться и не хочет напрягаться.
28 января 2016 13:53
Обзор PC-версии ролевой игры Dragon’s Dogma: Dark Arisen, вышедшей в 2012 году на Xbox 360 и PS3. Изменений минимум, но игра от этого хуже не становится.
18 января 2016 19:51
C учетом застоя в жанре хорроров такая игра обретает особую ценность, хотя все раздражающие проблемы первоначальной версии не были исправлены.
15 января 2016 15:10
Создатели Diablo III словно стесняются брать деньги за свою работу, не слышали про такие слова, как DLC и «микротранзакции». Они продолжают упрямо выпускать бесплатные обновления, предоставляющие поклонникам возможность задержаться в игре еще на несколько десятков часов.
14 января 2016 16:34
Индийское приключение точно так же страдает от неторопливости главного героя, никудышных сражений, посредственного воплощения перспективного антуража и примитивного сценария.
13 января 2016 16:25
Несмотря на внушительное количество дополнений и изменений, Divinity: Original Sin Enhanced Edition проблематично рекомендовать тем, кто исследовал Ривеллон вдоль и поперек.
28 декабря 2015 15:51
Это и потенциально увлекательная история о знаменитом маньяке, и полезные нововведения. Но правильные решения здесь соседствуют с обескураживающими недоработками.
25 декабря 2015 00:00
Нескучные сражения, беспрерывное развитие, ценные награды и не лишенный интриги сюжет захватывают с первых минут. Неподражаемый дизайн планеты вкупе со множеством источников опасности делают пребывание в этом мире незабываемым.
21 декабря 2015 15:09
Складывается ощущение, будто авторы выложились по максимуму в дебютной серии, а на продолжение у них не хватило ни средств, ни воображения.
15 декабря 2015 15:32
Не World of Warcraft единым живут «некорейские» онлайновые ролевые игры.
12 декабря 2015 15:37
Без сомнений, это отличный, хорошо сбалансированный и уникальный в своем роде мультиплеерный шутер, который можно рекомендовать всем любителям серьезных тактических боевиков.
10 декабря 2015 17:43
Может ли игра прекрасно сохраниться, несмотря на прошедшие годы? Оказывается еще как может. Метроидвания Shadow Complex тому доказательство. Проект появился на Xbox 360 в 2009 году, но до сих пор очаровывает великолепной реализацией большинства составляющих.
09 декабря 2015 14:31
Как и боевики 80-х и 90-х, игра дарит бурю приятных эмоции. Это чуть ли не идеальное развлечение с десятками милых сердцу персонажей, напряженными сражениями и приятной картинкой. Авторы хотели окунуть игроков в пучину ностальгии и прекрасно справились с этой задачей.
07 декабря 2015 12:22
У дополнения хватает недостатков. Однако «Саммит» с напряженными соревнованиями с мастерами, обновляемым списком состязаний и подготовкой к грандиозному финалу смотрится выгодно. Задорные гонки на «монстрах» и мотоциклах тоже не дают заскучать.
04 декабря 2015 23:22
Игра предельно честна с аудиторией. Это не внезапное переосмысление серии и не попытка раздвинуть привычные для франшизы рамки. Проект предлагает именно то, что от него ждут поклонники.
03 декабря 2015 18:48
Это превосходная ролевая игра, которую можно проходить совершенно разными способами, неказистая внешне, но великолепная по сути.
02 декабря 2015 13:59
Создатели Bloodborne совсем не собираются упрощать нашу жизнь. Нет, эти ребята задались целью сделать ее как можно ужаснее, и когда кажется, что хуже уже быть не может, – пожалуйте в объятия нового босса.
27 ноября 2015 16:33
Stasis имеет ценность не только как дань «старой школе». Трагичная история протагониста, неплохо проработанная вселенная, полезные сведения об экипаже и жуткие в наилучшем смысле слова декорации не оставляют равнодушным.
25 ноября 2015 18:41
Многим для достижения стабильной частоты кадров придется ковыряться в настройках и жертвовать графикой ради комфортной игры. Но главным козырем Syndicate было и остается оформление мира.
24 ноября 2015 14:30
До совершенства авторам не хватило всего пары шагов: внятного сценария и чуть более насыщенного мира.
23 ноября 2015 17:51
Решение в предыдущем эпизоде ощутимо влияет на происходящее, поступки героев обретают отклик в повествовании, а судьбы отдельных персонажей находятся в руках игрока.
20 ноября 2015 22:00
Создатели умудрились испортить саму основу шутера, погнавшись за простотой и доступностью для широких масс. Такие игры очень быстро выдыхаются, оставляя после себя лишь дурное послевкусие.
19 ноября 2015 20:45
Игра напоминает нечто среднее между занятной лекцией по геймдизайну и исповедью независимого разработчика.
17 ноября 2015 22:52
Перед нами потрясающая смесь двухмерного платформера и задорного скролл-шутера, завернутая в привлекательную обертку.
16 ноября 2015 16:53
Такое развлечение придется по душе тем, кому нравится бродить по миру, постепенно превращаться в терминатора, валить всех подряд и выполнять однотипные миссии, собирая материалы на строительство своего города-мечты.
12 ноября 2015 22:07
С Minecraft: Story Mode многое было ясно после дебютного эпизода, где нам подсунули банальную сказку с кучей квадратных персонажей разной степени невыразительности.
11 ноября 2015 16:26
Black Ops III — удивительно щедрый по сегодняшним меркам набор, у которого есть ровно один недостаток — это все еще Call of Duty.
09 ноября 2015 16:52
Не стоит торопиться с покупкой, лучше подождать обновлений и скидок. В нынешнем своем состоянии игра не способна сполна утолить жажду скорости.