15 ноября 2012 09:48
Вот так неожиданно у студии Klei получилась лучшая за последние годы стэлс-игра.
08 ноября 2012 19:15
Лучшая игра сериала, одна из красивейших игр поколения. И больше всего радует, что это начало новой трилогии. Все только начинается.
07 ноября 2012 15:05
Коннор занимается развитием поместья, отправляет врагов на корм акулам, здоровается за руку с Джорджем Вашингтоном, постоянно что-то разыскивает и впутывается в новые приключения.
06 ноября 2012 20:00
Почему-то не были «воскрешены» многие удачные, яркие, запоминающиеся места боевой славы, такие как чумной город или военная база. Также расстраивает порядок, в котором предлагается проходить локации.
05 ноября 2012 12:08
Эпизод проходится быстро, шокирует концовкой и заставляет с удвоенным нетерпением ожидать продолжения.
02 ноября 2012 16:13
Одна из лучших игр для PS Vita, у которой по сути только один крупный недостаток — она никак не привязана к апокалиптической истории Дэсмонда с его беспокойными предками.
01 ноября 2012 15:43
В это всё равно хочется играть. Потому что сквозь кромешный ужас нет-нет, да выглянет порой та самая «Принцесса в доспехах» или «Легенда о рыцаре».
31 октября 2012 13:52
Бойцам элитных спецподразделений некогда отдыхать и налаживать личную жизнь.
30 октября 2012 16:41
Игра слишком быстро выдыхается, кампания проходится за несколько вечеров, а мультиплеер на пяти картах надоедает еще на этапе создания собственной партии. Жаль, что так вышло, но повторимся, спасибо и за это.
29 октября 2012 12:00
Если есть лестница, то на нее обязательно телепортируют импа или еще что-нибудь в том же духе. И еще одного, для верности, за спину.
29 октября 2012 01:57
И вот однажды лебедь пропал с рисунка, а в комнате появилась дверь, ведущая в потустороннюю реальность.
26 октября 2012 11:49
Разработчики шутера собрали воедино самые яркие страницы насыщенной биографии Бонда. Собрали, скомкали, применили и спустили в канализацию.
25 октября 2012 14:25
Город Dunwall сам по себе становится главным стимулом для прохождения. Его хочется увидеть весь. Он удивителен, великолепно декорирован, а чума, крысы и трупы на улицах хорошо нагнетают жутковатую атмосферу.
22 октября 2012 12:11
Всё тот же вкус, всё та же прелесть. Сэкбои с озорным гиканьем и высунутыми языками пританцовывают на экране PS Vita, старательно сражаются с Печальками и в очередной раз изгоняют тоску из нашего мира.
20 октября 2012 12:53
Безумные добивания, как с точки зрения реализации так и визуализации, превращают игру в адский дурдом. Психопатическую атмосферу отлично дополняют и мультяшно-кровавый визуальный стиль, и сам главный герой
17 октября 2012 01:00
В недалёком будущем человечество исчезло. Улицы покрылись густой растительностью. Небоскребы и дворцы превратились в руины. Освободившуюся территорию заняли звери.
16 октября 2012 01:00
Время вновь покинуть родные земли. Злобные духи Ша захватывают души и тела милых, цитирующих Конфуция мишек, а мы, закалённые в схватках с элитными верблюдами и сотни раз убившие бедного Артаса, спешим на помощь.
15 октября 2012 15:25
Превалирование свободного мышления над необходимостью заучивания сотен комбинаций, высокая скорость и эффектность поединков наверняка привлекут новых фанатов к творению Team Ninja.
14 октября 2012 14:46
Перед нами всё такая же безудержная погоня за «самым лучшим оружием» с новыми главными героями, которая сопровождается агрессивными перестрелками с озлобленными врагами в красивейших декорациях.
09 октября 2012 15:10
На дворе 1898 год. Шерлок Холмс при поддержке своего верного компаньона занимается привычными делами. Он расследует кражу, не выходя из комнаты и выставляя полицию в неприглядном свете. Вечером в спокойная жизнь идет крахом.
02 октября 2012 22:03
Поклонники шутеров только посмеются над еще одним нелепым японским боевиком. Мы же назовем это просто разочарованием.
30 сентября 2012 17:18
Искушенный читатель несомненно ждет в статье сравнения Torchlight 2 и Diablo 3. Не будем его разочаровывать. Torchlight 2 лучше. А теперь по делу.
27 сентября 2012 12:52
Фанаты ликуют, ломают геймпады и мирно переругиваются на форумах.
25 сентября 2012 15:37
Создатели собирались перевернуть представление о жанре шутеров от первого лица. Более того, игра изначально задумывалась как хоррор, а вдохновение разработчики черпали из книги «Туман» Стивена Кинга.
17 сентября 2012 15:10
Про такие проекты обычно говорят «жемчужина в своем жанре».
12 сентября 2012 13:10
Слово «новые» в названии явно лишнее, однако игра остаётся ярким, насыщенным платформером с безупречным управлением, превосходным стилем и огромным количеством секретов.
12 сентября 2012 10:51
Герои эффектно закручивают свои удары, после которых мяч взмывает ввысь и по невообразимой траектории устремляется в непредсказуемом направлении.
05 сентября 2012 14:36
Своими жестокими испытаниями, отсутствием поблажек и сумасшедшими хитросплетениями ловушек проект способен довести до нервного срыва даже прожжённых фанатов платфомеров.
04 сентября 2012 15:02
Все важные события предопределены, но в некоторых моментах неизбежность и предсказуемость результата давит на психику сильнее, чем самая большая неожиданность.
04 сентября 2012 10:51
Какие бы вы не испытывали эмоции в адрес третьей части Mass Effect, вряд ли вас не интересует ответ на вопрос, откуда, собственно, взялись Жнецы.