Дмитрий Кривов
Все публикации

Игры Rockstar. История создателей Red Dead Redemption 2
Каждая новая работа Rockstar — это отрезвляющий удар в челюсть для индустрии и высокая планка для любой студии, которая пытается не только зарабатывать, но и двигать качество игр вперёд. В наше нелёгкое время микротранзакций, лутбоксов и сервисов это становится роскошью.

Заброшенная и спасённая Destiny 2. Как надолго?
Глобальное дополнение к Destiny 2 должно было спасти загибающуюся игру. Менее чем через месяц после выхода стало известно, что, несмотря на серьёзную цену «Отвергнутых» (Forsaken), схема в очередной раз сработала. Но что дальше? Есть ли у Bungie какой-то осмысленный план?
![10 лучших моментов в играх серии Call of Duty [жесточайшие спойлеры]](https://media.ixbt.games/fit-in/256x/https://ixbt.online/gametech/sadm_images/00dima/shlak/cod.png)
10 лучших моментов в играх серии Call of Duty [жесточайшие спойлеры]
Давайте вспомним лучшие и самые запомнившиеся моменты из популярнейшего цикла. Есть вероятность, что серия со временем уйдёт в полный мультиплеер.

Лучшие анти-AAA-игры III квартала
Если вы не поддаётесь на провокации лидеров игростроения или являетесь адептом оригинальных идей, то представляем вашему вниманию список из интересных проектов третьего квартала 2018 года.
Где скоротать время до выхода Red Dead Redemption 2: лучшие игровые вестерны
Игр-вестернов не так много. Многие из них давно похоронены под песками времени и забыты в нескончаемом потоке индустрии, но давайте вспомним о тех, которые наиболее достойны звания знака качества и хотя бы поверхностного ознакомления.

Ложные стереотипы о Диком Западе (в которые вы искренне верите)
Приличный человек никогда не надевал джинсы. Ковбойские шляпы выглядели, как котелки. Индейцы не нападали на переселенцев. Белых ковбоев было крайне мало. Законы об оружии были более строгими, чем в современных США. У проституток было было больше прав, чем у обычных женщин. Давайте развеем мифы о Диком Западе, чтобы не быть обманутыми сценаристами Red Dead Redemption 2!

Лучшие и худшие рекламные кампании PlayStation, Xbox и Nintendo
Давайте рассмотрим несколько самых интересных и нестандартных рекламных кампаний для видеоигр и консолей в исполнении команд PlayStation, Xbox и Nintendo.

Десятка лучших игр в стиле киберпанк
На выставках E3 и Gamescom 2018 нам чётко дали понять, что в ближайшие пару лет мы не увидим многообещающего Cyberpunk 2077.

Десятка самых избитых клише в ролевых играх
Игровая индустрия давно превратилась в клишированную заводь, где найти оригинальную идею не так-то просто. Разработчики с одержимостью маньяков подают и продают избитые идеи в своих играх. С завидным постоянством из проекта в проект мы получаем под различным соусом одни и те же стереотипы.

No Man's Sky. Падение и возрождение Hello Games
Так кто такой Шон Мюррей — авантюрист и лжец или заблудшая душа, жаждущая искупления грехов?

Когда игры терпят неудачу: кто виноват
Просмотр комментариев к новостям о чьих-то провалах – коктейль из насмешек и ехидства. Обоснованы ли они?

Стоять! Инди-патруль! 15 лучших инди II квартала 2018
Лето — лучшее время, чтобы перейти от блокбастерам к душевным играм от независимых студий.

Отложенное будущее. Вселенная Cyberpunk 2020 — предтечи Cyberpunk 2077 (Часть 2)
Обратной стороной упакованного инородными телами организма может стать частичная или полная потеря человечности и даже впадение в киберпсихоз — не всегда контролируемое состояние агрессивной мизантропии.

Отложенное будущее. Вселенная Cyberpunk 2020 — предтечи Cyberpunk 2077 (Часть 1)
Сможет ли такое слабое существо, как человек, справиться с технологическим прогрессом?

State of Decay 2 — строим лагерь, мочим зомби
Многократные повторения однообразных действий могут быстро наскучить, но это не значит, что State of Decay 2 не способна заинтересовать.

Onrush — гоночный Overwatch
Одна из самых амбициозных аркадных гонок последних лет, у которой хватает смелости совершать революцию в жанре.

The Forest — угодья каннибалов
Рецепт The Forest прост в описании, но сложен в исполнении: обычные элементы выживания, включающие сбор ресурсов, создание предметов, строительство, поиск воды и пищи, с совершенной атмосферой тайны, повествованием, избегающем пустых диалогов, подачей истории через серию загадок, вынуждающих делать собственные выводы.

Frostpunk — холодный расчёт
По ту сторону экрана находится мир, скованный льдом, где умирают несчастные, голодные, замерзающие люди, а жестокий угнетатель распоряжается их судьбами. И самое неприятное, что этот диктатор – Вы.

История Dreamcast — недооценённая работа над ошибками
Вполне возможно, консоль была обречена на провал изначально. Запуск Dreamcast был впечатляющим, казалось, что успех вот-вот придёт, но конкуренты показали полную руку козырей, да и поставили на стол намного больше.

Инди-патруль. 15 лучших инди первого квартала 2018 года
Ежедневно в Steam появляются десятки, а то и сотни новых игр. Разобраться в подобном хаосе не так просто, и мы хотим вам в этом помочь.

Magic: The Gathering Arena — наконец-то правильная адаптация великой настольной игры!
С уверенностью можно сказать, что это та самая стопроцентная Магия! В неё можно легко влюбиться и потеряться на года или десятилетия.

История Nintendo 64 — как и почему провалилась самая мощная консоль пятого поколения
Nintendo 64 — отличная консоль с великолепными играми, но она не смогла оправдать возложенных на неё ожиданий. У Nintendo были огромные планы, которые включали революционное управление, передовую графику и эксклюзивный список сторонних разработчиков «Dream Team». Однако даже со своими монументальными хитами, созданными Сигэру Миямото, она даже близко не приблизилась по популярности к PlayStation. Дисковая платформа превзошла картриджевую в соотношении три к одному. Однако, в отличие от Sega, позиции Nintendo не сдала и жива как консольный гигант до сих пор.

История Sony PlayStation — как Nintendo и Sega помогли Sony стать лидером игрового рынка
Руководство Sony было убеждено, что видеоигры — это детские шалости и у компании с серьёзной взрослой электроникой нет ничего общего с игровой отраслью.

История Sega Saturn — величайший провал пятого поколения
В начале 90-х годов Sega была одним из двух успешных игроков на рынке домашних консолей, но выпуск консоли Sega Saturn обернулся коммерческим провалом. Это был один из последних гвоздей в гроб компании как производителя игрового железа. Saturn была отличной консолью, опередившей своё время, но мир к ней оказался не готов, в том числе не были готовы создатели игр и сама Sega.

Пионеры консольного рынка — аутсайдеры пятого поколения: консоли от Apple, Casio, NEC, Atari и пр.
История пятого поколения игровых консолей началась ещё в 1993 году, когда на рынке вовсю гремела война между Sega и Nintendo. Основным носителем в те годы начали становиться CD-диски, а главные битвы шли между тремя лидерами — Sega Saturn, Sony PlayStation и Nintendo 64. Однако были и другие, менее популярные системы, их было немало, и одно время игровые издания начали предрекать путаницу и крах рынка времён третьего поколения. На некоторых из этих приставок мы и остановимся более подробно.

История Super Nintendo — победитель самого жестокого консольного противостояния
Стратегией Sega было дискредитировать имидж Nintendo и выставить её продукты в глазах потребителей как игрушки для детей. Она оказалась верной и в те времена принесла Sega огромный успех, а сформированный стереотип не только пережил саму Sega как консольного гиганта, но и до сих пор преследует продукты от Nintendo и её фанатов, прозванных «марио-боями». Однако Super Nintendo осталась в истории самой популярной 16-битной приставкой, которая превосходила по техническим возможностям своего основного конкурента и составляла приличную конкуренцию консолям пятого поколения.

Пионеры консольного рынка — четвёртое поколение: Sega Mega Drive
Консоли Sega Mega Drive навсегда останутся в сердцах школьников 90-х. Они пришли на смену Dendy и мгновенно покорили нас красивой графикой и эталонными играми. Но сама компания Sega уже давно не занимается приставочным бизнесом, а ведь в конце прошлого века она много лет была лидером четвёртого поколения консолей. Изначально бодрая, резвая, молодёжная консоль со временем перестала показывать современные проекты, которые ещё продолжали выходить на SNES.

Пионеры консольного рынка — четвёртое поколение: TurboGrafx-16
Консоль, с которой началось очередное поколение сейчас известна немногим. TurboGrafx-16 прославилась отличными играми, но её разработчики были слишком медлительными, создавали откровенно слабую и порой отвратительную рекламу. Поэтому в войне Sega Mega Drive и Super Nintendo она участия не принимала.

Пионеры консольного рынка — третье поколение
В середине 80-х Nintendo удалось стать лидером мирового консольного рынка. На её устройства приходилось 90% продаж, а игры и приставки разлетались, как горячие пирожки. Ни Sega, ни Atari не смогли ничего противопоставить суперхитам от NES. А в это время на территории СССР царили игры серии «Электроника».

15 взрывных инди 2017 года
Независимые разработчики могут себе позволить то, чего боятся крупные издатели: экспериментировать, пробовать свежие механики и предлагать прорывные идеи.