10 декабря 2013 16:34
Истории о том, как отношения двух разных людей начинаются с неприязни и перерастают в нечто большее, никогда не устареют, особенно если в качестве антуража выступает постапокалиптический мир.
09 декабря 2013 16:03
Несмотря на недостатки, новый Killzone заслуживает внимания. Во-первых, потому что красиво.
06 декабря 2013 14:53
Сравнивать DOTA 2, League of Legends и им подобных незачем, у каждой игры свои преимущества и недостатки в балансе, а основа одна и та же. Но следует отдать должное разработчикам из Riot Games, ведь именно они популяризировали жанр и внесли в него много полезных нововведений.
05 декабря 2013 16:43
Авторы то ли не желают, то ли не могут как следует организовать процесс обучения, чтобы игра не скатывалась в самостоятельное изучение обремененного корявым интерфейсом военного ремесла. Итог закономерен.
05 декабря 2013 16:11
Это испорченная со всех сторон игра, незаконченная и недодуманная, которая в самой извращенной форме издевается над исследователями космоса.
29 ноября 2013 13:47
Герой нашей статьи — маленький-большой проект независимой студии Grinding Gear Games, которая сделала, можно сказать, «Diablo мечты» для хардкорных игроков.
27 ноября 2013 23:10
Хорошо настроенная физическая модель автомобилей, в меру продолжительные кампании и потрясающие декорации заставляют забыть о недостатках и мчаться к финишу на предельной скорости.
25 ноября 2013 10:00
Бывает, что ответ лежит на поверхности, а многие элементы головоломки оказываются лишь отвлекающим маневром. Другие задачки вынуждают выстраивать единственно верный путь в частоколе ловушек и проходить тесты на внимание.
25 ноября 2013 03:09
Кажется, что создатели затеяли жестокую пародию над первоисточником и хотят как можно ярче выпятить недостатки сюжета.
23 ноября 2013 12:55
Тут и отличный юмор, и увлекательный сюжет, и интересные персонажи, и взрывы, погони, полеты, исследования, перестрелки... Конечно, тут есть перестрелки!
22 ноября 2013 12:31
Герои шутят и высмеивают коллег по цеху, кампания изумляет масштабными сражениями с боссами и не грешит затянутыми сценами.
21 ноября 2013 16:35
Авторы постарались, добавили новый контент, чтобы удивить поклонников новыми героями. С другой стороны, они не вылечили старые болячки, зато наплодили новых.
20 ноября 2013 16:39
Он носит шляпу с полями и покоряет женщин. Он расправляется с нацистами, находит древние артефакты и решает головоломки. Он потомок известного исследователя. Он ослепляет нежить потоком света. Кто это?!
18 ноября 2013 15:17
Это по-прежнему продуманная ролевая игра, которую надо долго осваивать, чтобы стать лучшим из лучших тренером покемонов.
15 ноября 2013 17:03
Игра придется по душе тем, кому нравятся трогательные истории с необычной подачей, красивые сюрреалистические миры и нестандартная игровая механика. Сюжетные сцены умело сочетаются с оригинальными, пусть и простыми головоломками.
14 ноября 2013 21:00
Большая часть игры собрана из знакомых элементов, но результат остается притягательным за счет отличного сочетания всех составляющих: от боссов и головоломок до кропотливого изучения мира и незатейливых сражений с супостатами.
14 ноября 2013 14:52
Это бездарное и бессмысленное дополнение как ушат холодной морской воды для людей, доверчиво покупающих Season Pass'ы, ведь «любимый разработчик не подведет».
14 ноября 2013 00:41
Если вам нравится Golden Axe, вы в восторге от Castle Crashers, обожаете бесконечную прокачку в стиле Diablo и вас не пугает художественный стиль проекта, то покупайте, играйте и наслаждайтесь.
12 ноября 2013 17:01
Кто прошел оригинал, будет приятно удивлен. Ну а кто будет играть впервые, тому повезло больше — он получит именно то, чем игра XCOM Enemy Unknown должна была стать изначально.
11 ноября 2013 18:29
Этот сериал модно ругать за отсутствие инноваций, зубоскалить по поводу «миллионов мух», кривиться от графики, называть разработчиков криворукими бездельниками...
09 ноября 2013 00:02
Романтика пиратских приключений, интересная система развития, увлекательное исследование огромного мира, разнообразные миссии... В шаге от совершенства ассасинов остановила последовательность неудачных заданий.
06 ноября 2013 16:46
Отличное начало для новой студии. Первый блин вышел комом, но у игры есть положительные стороны: жуткая атмосфера, интересная концепция, хорошо проработанная анимация героя. Потом всё это добро вязнет в однообразии, но поначалу пугает хорошо.
05 ноября 2013 18:05
Будь в Inazuma Eleven 3 больше футбола и меньше сюжета, это была бы занятная ролевая игра. Почти всё, что касается футбольных баталий, тут сделано хорошо.
01 ноября 2013 00:12
Кампания уныло-стерильная, а в мультиплеере поклонники третьей части, помимо новых карт и режимов, получат в качестве бонуса проблемы с балансом, вылеты, обрывы соединений и прочие радости, которые DICE будет еще долго исправлять.
30 октября 2013 17:01
Эта игра, находящаяся на стыке многих жанров, оказалась одним из самых ярких представителей этого поколения. В ней были недостатки, и именно их призвано исправить новое издание с подзаголовком Director's Cut.
29 октября 2013 15:14
Авторы действовали осторожно, побоялись внести значимые изменения в разработанную студией Rocksteady формулу, но при этом напортачили с балансом и атмосферой.
28 октября 2013 14:06
Это не та игра, в которую играют. Это та игра, которая играет с вами. И это гениально.
23 октября 2013 16:14
В игре есть проблемы, но когда снова выходишь на арену и видишь открывающиеся порталы, из которых потоком выбегают демоны, про недостатки забываешь. Про все забываешь. Остается только жажда крови.
22 октября 2013 14:00
Три новых миссии примечательны не только возможностью управлять известными героями, но также проработанностью, сложностью и густой атмосферой.
21 октября 2013 13:31
Управление дерганное, камера часто висит под неудобным углом, допустить ошибку легко, причем в самой игре полно глупых возможностей свалиться в пропасть. Сложно сказать, что тут сделано хорошо.