20 февраля 2014 15:08
Играть в новое творение Square Enix удобно и приятно. Глаз радуется пейзажам, а уши млеют от дивных мелодий. Сюжет, благодаря постоянной активности персонажей и хорошо прописанному миру, по настоящему увлекает, несмотря на свою банальность, а система профессий поддерживает интерес, непрестанно подкидывая новые варианты их комбинаций.
19 февраля 2014 16:32
Тяжелое ранение Джоэла напоминает Элли о потере лучшей подруги, найденные записи и диктофоны военных заставляют вспоминать о трагическом финале их дружбы.
18 февраля 2014 15:12
Интерес держится на постоянной метаморфозе. Любопытство подталкивает в спину. Хочется раскрыть все секреты, увидеть финальные улучшения для лука и дробовика, изучить методы грязной борьбы, чтобы веселее разбираться с врагами.
17 февраля 2014 21:00
На Xbox One и PS4 вышла та же игра, которую мы видели на PS3, Xbox 360, PS Vita и PC. Визуально она ничуть не изменилась, интересного нового контента не появилось. Только стоит дороже.
17 февраля 2014 18:12
Превосходный, разнообразный, красивый платформер. Впрочем, другого от студии Retro и не ждали. Разве что... новый Metroid Prime.
11 февраля 2014 16:17
Вторая серия позволяет передохнуть после насыщенного событиями вступления и погрузиться в расследование убийств вместе с шерифом — Злым и Страшным Серым Волком.
10 февраля 2014 00:00
Сегодня Fable уже не окружает ореол сказочных обещаний о прорыве в жанре ролевых игр, поэтому отношение к проекту не такое предвзятое, как раньше.
07 февраля 2014 18:31
Говорят, дареному коню в зубы не смотрят, что к условно-бесплатным играм отношение особое, надо делать скидки на перспективу. Но в данном случае вместо коня Microsoft выставляет хилого ослика, на которого смотреть больно и ехать стыдно.
05 февраля 2014 00:00
Дух приключения испорчен ужасным балансом сложности, необходимостью прибегать к методу проб и ошибок, а также полагаться на случайности в ходе поединков из-за недоразвитой боевой механики.
04 февраля 2014 00:00
Ходячих мервецов здесь так много, что ни протиснуться, ни протолкнуться. Чувствуешь себя не героем, а стахановцем, который днями и ночами режет-рубит-давит поля, заваленные копошащейся, гнилой плотью.
31 января 2014 19:11
Пока разработчики не исправят критичные проблемы и не наполнят игру контентом, со знакомством стоит повременить.
21 января 2014 19:45
Это увлекательная книга-игра с боями-головоломками. Переворачиваешь первую страницу — и не можешь оторваться до самого финала
20 января 2014 13:26
Прощайте, огромные морские просторы и острова сокровищ. Здравствуй, городок, болотце и утлое каноэ вместо пиратской шхуны.
17 января 2014 02:26
Да возрадуются пользователи персональных компьютеров, поскольку одна из лучших студий нашего времени Platinum Games дебютирует на РС, да еще с самым оригинальным боевиком последних лет!
16 января 2014 16:04
Это великолепный подарок для поклонников классических Full Throttle и Grim Fandango.
14 января 2014 17:20
В апреле 1996 тогда еще малоизвестный геймдизайнер Кен Левин и другие сотрудники из компании Looking Glass Studious решили создать симулятор фехтования на мечах от первого лица… с советскими зомби и Чернобылем в качестве антуража.
13 января 2014 14:38
Богатая предыстория оставляет новичков с ворохом вопросов о том, что тут происходит. Механика, состоящая из нагромождения героев, персон, статусов и заклинаний, способна отпугнуть людей, привыкших к простым правилам других файтингов.
08 января 2014 20:23
Manhunt действительно не похожа на игры, где гиперболическое насилие ставилось во главу угла. Авторы сделали из убийства врага аналог ритуала, пугавшего своей натуралистичностью.
31 декабря 2013 03:55
Компьютерная версия задержалась с выходом. Однако после релиза в игру добавили уникальные эффекты. Помимо этого, пользователи всех платформ получили полноценное сюжетное дополнение Freedom Cry. Об особенностях улучшенного издания для PC и приключениях темнокожего ассасина мы поговорим в этой статье.
25 декабря 2013 21:06
Квинтэссенция того, что больше всего раздражает в условно-бесплатных играх.
24 декабря 2013 14:00
Великолепный сюжет с множеством непростых решений и плеяда ярких персонажей «Ходячих мертвецов» покорили немало сердец как игроков, так и критиков.
24 декабря 2013 04:44
В игре нет затянутых моментов, боссы хороши, сюжет тянет вперед, а разнообразные враги вынуждают напрягаться, подбирая к каждому из них свой «ключик».
23 декабря 2013 04:53
Графика ужасна, сюжет банален, монстров убивать слишком легко, чтобы их можно было воспринимать всерьез.
20 декабря 2013 14:00
Кто соскучился по приключенческим играм, где разговоры, юмор и загадки объединены в цельную картину, может смело приступать к новому расследованию Стоббарда.
18 декабря 2013 01:45
Красивая, яркая, свежая, разнообразная, легкая в освоении и заставляющая напрягаться в финале.
18 декабря 2013 01:00
Герои денно и нощно снуют по окрестностям, помогают одиноким путникам и делают всё, чтобы жители родной коммуны уважали их и чувствовали себя в безопасности.
17 декабря 2013 01:00
Унылый, на первый взгляд, процесс проверки документов в Papers, Please превращается в увлекательный тест на внимание с постоянно изменяющимися условиями.
16 декабря 2013 13:17
Сегодня игры являются не просто «развлечением для детей». Некоторые вполне можно отнести к искусству, другие удивляют оригинальной механикой, третьи пытаются достучаться до потаенных уголков души.
13 декабря 2013 13:33
Отличный симулятор и плохая игра — Gran Turismo 6 сохранила все достоинства предыдущей части и, увы, все ее недостатки.
10 декабря 2013 20:15
Раньше казалось, что домом для таких обаятельных игр могут быть только консоли Nintendo. Но теперь и семейству PlayStation есть чем гордиться.