17 апреля 2014 19:52
Стратегия — этот жанр находится на нижней ступени популярности в современной индустрии, но не в сердцах игроков старой школы, которые помнят душные залы компьютерных клубов, жаркие споры о самом лучшем замке в «Героях» или о тактиках развития в Starcraft.
16 апреля 2014 00:00
Средиземье кишит секретами и необязательными заданиями. Однако история не увлекает юмором, как в лучших частях серии, а лишь воспроизводит известные сценки.
15 апреля 2014 02:34
Отличное оформление мира, узнаваемое оружие и повадки врагов, разнообразные задания, но не хватает азартных перестрелок и по-хорошему сложной кампании.
14 апреля 2014 12:44
Жизнь бывших принцев, принцесс и зверей из детских сказок в современном Нью-Йорке становится хуже день ото дня. К проблемам выживания добавился серийный убийца, который охотится на сказочных персонажей.
09 апреля 2014 00:00
Эту главу биографии Бэтмена лучше пропустить даже самым преданным фанатам героя.
08 апреля 2014 00:59
Стадии бета-теста завершились, и наконец-то двери таверны открылись для всех желающих. Причем бесплатно. Добро пожаловать, гости дорогие, рассаживайтесь вокруг очага!
07 апреля 2014 19:47
Это занятная, без каких-либо откровений смесь из сражений, загадок и прыжков по платформам. В нынешнем варианте проект получил бонус в виде невысокой цены, но примитивная графика режет глаз.
04 апреля 2014 19:25
Двери Санктуария распахнуты настежь для нового злодея. Заходи следующий, кому не страшно.
03 апреля 2014 14:44
После относительно неплохого вступления сражения выворачивают нервную систему неадекватной камерой, дурными условиями и внезапными смертями.
02 апреля 2014 12:13
Титры встречают вампира спустя три часа после старта приключения. Утомительные загадки и вторичные драки надоедают значительно раньше, а предсказуемый финал только усиливает раздражение.
31 марта 2014 12:13
История держит в напряжении, заставляет нервно ежиться, искренне сочувствовать Элизабет и с интересом наблюдать за очередным откровением.
28 марта 2014 13:48
Издание для PC, несмотря на удобное управление, вряд ли сможет привлечь даже самых преданных поклонников сериала.
28 марта 2014 12:58
Герои участвуют в гонках, расстреливают друг дружку в вариации «танчиков», проводят отряд подопечных через полосу препятствий…
25 марта 2014 17:49
Не стоит ждать от «Второго сына» глубины. Мелковат он, ничего не поделаешь. Так бывает, когда разработчики основные силы вбрасывают в оформление, а игровой процесс строится по принципу самокопирования.
24 марта 2014 19:14
В мрачный лабиринт погружаешься с головой и забываешь про остальные игры, с готовностью отправляешься на второй заход, третий и четвертый.
21 марта 2014 15:42
Пролог к Phantom Pain не так уж плох, но скорее всего разочарует поклонников «больших» частей сериала, поскольку в нем слишком мало сюжета, а действие разворачивается в миниатюрной «песочнице».
19 марта 2014 13:36
Тут мало всего: карт, режимов, оружия, перков, способностей, титанов. Есть отличные решения, основа механики отлажена, но разработчикам еще предстоит огромная работа по превращению хорошей идеи в законченную игру.
18 марта 2014 10:00
«Вор» раскрывается только перед терпеливыми почитателями, которые прилежно собирают арсенал гаджетов, принимают своеобразные правила игры и готовы изучать каждый дюйм локаций.
17 марта 2014 12:27
Виртуальный тир по мотивам фильмов о Джоне Рэмбо — не самая плохая, на первый взгляд, игра. Но уже через пять минут понимаешь, что это дно — форменное издевательство над киносериалом и его поклонниками.
14 марта 2014 16:48
Яйца, как известно, — превосходное оружие. Особенно тухлые.
12 марта 2014 19:10
Эпизод A House Divided стал блестящим ответом на критику со стороны поклонников и украшением всего сериала.
11 марта 2014 17:43
Поединки с боссами являются украшением игры, но убийства рядовых врагов быстро наскучивают, а неуклюжие стелс-миссии могут довести до истерики. Это посредственный боевик, который сложно кому-либо рекомендовать.
10 марта 2014 12:46
Мариус сражается без жалости, каждым своим движением демонстрирует превосходство обученного воина над варварами. Сюжет держит в напряжении, а постановка и актерская игра заставляют переживать за героя и легко закрывать глаза на несоответствия.
07 марта 2014 04:07
Здесь интересно отстраивать непробиваемую оборону собственного замка, любопытно смотреть, как игроки избегают ваших ловушек или используют их против монстров. А вот возможность самому нацепить броню отважного рыцаря совсем не прельщает.
04 марта 2014 12:33
На экране мелькают как знаковые герои, так и второстепенные персонажи, внятного их представления нет, а юмор в традициях первоисточника насилует нормы морали и нравственности.
28 февраля 2014 18:00
Обновленный Strider подтверждает известную истину — сотрудники Double Helix Games были и остаются ремесленниками.
28 февраля 2014 16:37
Ролевая тактика — непростой жанр. Сложная механика боя и продуманная система развития партии должны скрепляться хорошим сценарием и яркими персонажами.
27 февраля 2014 00:00
Нельзя не отметить, что «гайдзины» подходят к своему проекту серьезно, стараясь угодить зрелой аудитории. Дьявол, как известно, кроется в мелочах.
26 февраля 2014 00:00
За броским фасадом скрывается по большей части однообразный и примитивный боевик.
24 февраля 2014 00:00
Игра похожа на бестолковую мешанину различных элементов, которые мешают друг другу. Сражения, несмотря на интересную боевую систему с переключением костюмов, со временем теряют всякий смысл, а Лайтнинг с завидным постоянством изображает собаку-ищейку, вынюхивающую всякую мелочь.