09 марта 2016 13:13
Этот «инновационный шутер» ценен в первую очередь внушительным количеством дополнительных испытаний, забегами на время и созданием идеальных повторов публике на зависть.
08 марта 2016 12:05
У Unravel есть неоспоримое преимущество перед многими играми. Это великолепная во всех отношениях графика, как с точки зрения технического исполнения, так и в вопросе художественного стиля.
05 марта 2016 00:20
Компания Microsoft приняла несомненно правильное решение, когда решила выпускать свои игры не только на Xbox One, но и на PC (под управлением ОС Windows 10). Это автоматически увеличивает продажи и шансы на то, что поклонники в будущем получат продолжение полюбившейся серии.
02 марта 2016 12:09
Трудно «понять и простить» примитивизм многих составляющих и минимум значимых нововведений за пределами антуража каменного века.
22 февраля 2016 19:53
Игра погружает в атмосферу безумия, заставляет удивляться необъяснимым происшествиям и собирать воедино кусочки истории.
19 февраля 2016 18:12
Акробатика здесь ушла на второй план и уступила место заездам на багги в духе серии Carmageddon. Но даже с оговорками замена пошла игре на пользу, освежив знакомую формулу.
16 февраля 2016 02:45
Главной проблемой Street Fighter V является факт существования Mortal Kombat X. Японский файтинг настолько консервативен, что в нем нет ничего за пределами мультиплеера. Да и тот пока не доделан.
15 февраля 2016 11:59
В подобных приключениях важны персонажи и эмоции, а с этим здесь проблем нет.
12 февраля 2016 17:33
Глупо было ожидать от завершающей части Assassin’s Creed Chronicles подвижек в лучшую сторону. Однако авторы не только не исправили недостатки предшественников, но собрали в «русской» серии всё самое плохое.
11 февраля 2016 16:22
Кампания тут является образцом того, как неплохую основу можно испортить кривым балансом сложности, однотипными боссами и неудобной реализацией прицеливания.
09 февраля 2016 18:33
Скука и уныние — именно так лучше всего описать шутер с видом сверху Bombshell.
08 февраля 2016 15:47
Такой проект обречен расколоть аудиторию. Одни рискуют застрять на острове на десятки часов, другие — сильно разочароваться.
05 февраля 2016 01:55
Первая порция DLC для Black Ops III определенно удалась и по-хорошему удивила.
04 февраля 2016 15:54
Sony Computer Entertainment выпустила немало хороших игр, но настолько ярких, необычных и притягательных — единицы.
02 февраля 2016 13:39
Наиболее значимыми достоинствами Rise of the Tomb Raider для РС являются отсутствие критических недоработок и то, что на этой платформе вышло замечательное в целом приключение.
29 января 2016 13:47
Игра-пародия на классические фантастические фильмы. Много юмора, очень разнообразный, но примитивный игровой процесс. Рекомендуется тем, кто хочет вдоволь посмеяться и не хочет напрягаться.
28 января 2016 13:53
Обзор PC-версии ролевой игры Dragon’s Dogma: Dark Arisen, вышедшей в 2012 году на Xbox 360 и PS3. Изменений минимум, но игра от этого хуже не становится.
18 января 2016 19:51
C учетом застоя в жанре хорроров такая игра обретает особую ценность, хотя все раздражающие проблемы первоначальной версии не были исправлены.
15 января 2016 15:10
Создатели Diablo III словно стесняются брать деньги за свою работу, не слышали про такие слова, как DLC и «микротранзакции». Они продолжают упрямо выпускать бесплатные обновления, предоставляющие поклонникам возможность задержаться в игре еще на несколько десятков часов.
14 января 2016 16:34
Индийское приключение точно так же страдает от неторопливости главного героя, никудышных сражений, посредственного воплощения перспективного антуража и примитивного сценария.
13 января 2016 16:25
Несмотря на внушительное количество дополнений и изменений, Divinity: Original Sin Enhanced Edition проблематично рекомендовать тем, кто исследовал Ривеллон вдоль и поперек.
28 декабря 2015 15:51
Это и потенциально увлекательная история о знаменитом маньяке, и полезные нововведения. Но правильные решения здесь соседствуют с обескураживающими недоработками.
25 декабря 2015 00:00
Нескучные сражения, беспрерывное развитие, ценные награды и не лишенный интриги сюжет захватывают с первых минут. Неподражаемый дизайн планеты вкупе со множеством источников опасности делают пребывание в этом мире незабываемым.
21 декабря 2015 15:09
Складывается ощущение, будто авторы выложились по максимуму в дебютной серии, а на продолжение у них не хватило ни средств, ни воображения.
15 декабря 2015 15:32
Не World of Warcraft единым живут «некорейские» онлайновые ролевые игры.
12 декабря 2015 15:37
Без сомнений, это отличный, хорошо сбалансированный и уникальный в своем роде мультиплеерный шутер, который можно рекомендовать всем любителям серьезных тактических боевиков.
10 декабря 2015 17:43
Может ли игра прекрасно сохраниться, несмотря на прошедшие годы? Оказывается еще как может. Метроидвания Shadow Complex тому доказательство. Проект появился на Xbox 360 в 2009 году, но до сих пор очаровывает великолепной реализацией большинства составляющих.
09 декабря 2015 14:31
Как и боевики 80-х и 90-х, игра дарит бурю приятных эмоции. Это чуть ли не идеальное развлечение с десятками милых сердцу персонажей, напряженными сражениями и приятной картинкой. Авторы хотели окунуть игроков в пучину ностальгии и прекрасно справились с этой задачей.
07 декабря 2015 12:22
У дополнения хватает недостатков. Однако «Саммит» с напряженными соревнованиями с мастерами, обновляемым списком состязаний и подготовкой к грандиозному финалу смотрится выгодно. Задорные гонки на «монстрах» и мотоциклах тоже не дают заскучать.
04 декабря 2015 23:22
Игра предельно честна с аудиторией. Это не внезапное переосмысление серии и не попытка раздвинуть привычные для франшизы рамки. Проект предлагает именно то, что от него ждут поклонники.