19 сентября 2012 18:51
Новый продукт является первым опытом Tt eSports в создании низкопрофильных полумеханических клавиатур. Посмотрим, что получилось.
28 августа 2012 11:42
На субъективный взгляд, при долговременном использовании Onda 3HX является наиболее удобной из всех, что оказывались под прицелом наших обзоров.
13 августа 2012 14:08
Продукт, обладающий целым букетом недостатков и всего лишь несколькими преимуществами.
06 августа 2012 13:28
Большинство грызунов Razer не имеет каких-либо жанровых наклонностей, и только Naga изначально была заявлена для использования в MMO/MOBA (Multiplayer Online Battle Arena).
12 июля 2012 15:24
Там, где стоит развернуться и преподнести нечто интересное, производитель применяет стандартные и далеко не лучшие решения.
18 июня 2012 11:47
В мышке Gigabyte Aivia Krypton масса, размеры и сцепление с поверхностью сочетаются таким особенным образом, что покупать манипулятор без предварительной примерки явно не стоит.
31 мая 2012 12:41
26 мая 2012 13:05
Производитель отводит Vengeance M90 жанры MMO и RTS, а Vengeance M60 — шутеры от первого лица. Как и в случае с гарнитурами линейки, сегментирование «корсаровцам» удалось.
26 мая 2012 12:32
Touche может работать как самостоятельно, так и в связке с обычными бытовыми приборами, деталями интерьера и даже телом самого пользователя.
20 мая 2012 11:56
Даже Kinect может остаться на обочине, когда в игру вступают электромагнитные поля и звуковые волны!
16 мая 2012 14:59
Мы уже писали о геймерских аксессуарах ASUS и даже Thermaltake; этой статьей открывается небольшой цикл материалов о продуктах Corsair, известной, в первую очередь, своей оперативной памятью.
28 апреля 2012 11:15
Превосходная эргономика позволяет устраивать продолжительные игровые сессии. Система 4G избавляет от раздражающих моментов, связанных с нехваткой точности и скорости.
20 апреля 2012 12:34
ASUS GX810 не привлекает внимание с первого взгляда, но при детальном рассмотрении оказывается весьма оригинальной мышью. В первую очередь, благодаря сочетанию беспроводного интерфейса и игровой направленности.
04 апреля 2012 17:16
Действительно заметно, что Razer учитывала мнения профессиональных игроков. Выпилили практически все раздражающие мелочи, улучшили каждый элемент.
22 марта 2012 19:01
При желании на сервисе Youtube можно отыскать полные прохождения с комментариями, разузнать секреты убийства сложных боссов и прочие хитрости. Компания AverMedia, в свою очередь, продолжает выпускать устройства, предназначенные для захвата изображения с консолей. На этот раз к нам попала карта AverMedia Game Broadcaster HD, которая интересна прежде всего возможностью записывать ролики и снимать скриншоты в разрешении 1080p!
18 марта 2012 13:40
Она удобнее в обращении, чем домашние системы, позволяет спокойно слушать в фоне музыку, общаться голосом с друзьями, обмениваться с ними подарками. Инженеры Sony проделали потрясающую работу, чтобы подарить нам эту элегантную и мощную консоль. Теперь очередь за маркетингом, ведь будущее PS Vita только зависит от продаж и заинтересованности сторонних издателей.
07 марта 2012 11:23
В конце сентября 2011 год известный производитель компьютерной периферии, компания Defender, представил новую серию мышей GM, ориентированную на геймерскую аудиторию. Два первенца получили стильные названия и не менее стильные элементы дизайна: оптическая Defender GM-2000 Stinger полыхает синим пламенем, а поверхность лазерной Defender GM-3000 Bullet имитирует простреленное стекло. О последнем манипуляторе и пойдет речь в нашей статье.
20 февраля 2012 18:58
Недавно мы начали знакомить читателей с новым для GAMETECH.ru классом устройств - бюджетными портативными консолями, ориентированными, в отличие от именитых PSP и NDS, на эмуляцию приставок «давно минувших дней»: NES, Sega MegaDrive, Super Nintendo и т.п. Первая жертва, Ritmix RZX-50, оказалась скупа на приятные впечатления. Гораздо более многообещающим выглядит предмет нынешнего обзора, продукт компании IconBIT Limited — XFire 550DV.
07 февраля 2012 14:02
Не секрет, что среди портативных игровых консолей наибольшей популярностью пользуются устройства от Sony и Nintendo - на данный момент это PSP, PS Vita, DS и 3DS. Именно на них ориентируются разработчики, именно для них создаются новые проекты. Однако есть еще и китайские производители, которые создают дешевые консоли со встроенными эмуляторами канувших в лету игровых платформ (Sega Mega Drive, Super Nintendo и пр.).
02 февраля 2012 16:57
В текущем поколении консолей остро встал вопрос о возможности захвата видео высокого разрешения: друзьям показать, на себя посмотреть, на YouTube выложить, чтобы незнакомцы оценили ваши достижения. Да мало ли найдется причин. К сожалению разработчики видеоигр крайне редко (точнее, почти никогда) позволяют записывать ролики или делать скриншоты пользователям, вынуждая тех прибегать к помощи фотоаппаратов и видеокамер, что обеспечивает далеко не лучшее качество.
18 января 2012 20:39
Tt eSPORTS - созданное в 2009 году подразделение известной компании Thermaltake, занимающееся периферийными устройствами для игроков. В феврале минувшего года мы рассказывали об одном из продуктов, выпущенных под этой маркой - о мыши Tt eSports Black. Сейчас же мы рассмотрим другое устройство - анонсированную в мае 2011 года механическую клавиатуру Tt eSPORTS Meka G-Unit.
29 июля 2011 21:06
Компания ASUSTeK с недавнего времени стала заниматься производством звуковых карт в дополнение к своей внушительной линейке компьютеров, комплектующих и периферии. Чтобы сходу заявить о себе, мало выпустить просто очередную звуковую карту с привычным набором функций. Надо чем-то выделиться, чтобы обратить на себя внимание энтузиастов. И это компании удалось. Комплект Xonar Xense Premium Gaming Audio Set является стильным, эффективным решением «все в одном». Он обеспечивает своего владельца не только первоклассным звуком, но и отличными наушниками со встроенным микрофоном от небезызвестной фирмы Sennheiser. Такой подход понравится тем, кто хочет купить сразу законченное решение для игр без необходимости что-то к нему подбирать, докупать и настраивать. Всё уже подобрано и настроено за вас - пользуйтесь.
09 июня 2011 20:00
Именно такой и должна быть игровая платформа следующего поколения. Компактной, легкой, обеспечивающей комфортную игру не только в помещениях, но и на улице при ярком солнечном свете. С огромным количеством самых разных интерфейсов и мощной аппаратной начинкой, развязывающих разработчикам руки и позволяющих делать практически все, что угодно. Показанные на мероприятии игры если и уступали графически проектам с PS3, то немного. К тому же первые ласточки не являются показателями возможностей платформы. На что способна PS Vita, мы увидим только через пару-тройку лет.
12 мая 2011 02:32
Встречалось ли вам компьютерная мышь, которая бы удовлетворяла всем требованиям? Не каким-то конкретно, а натурально всем, которые человек разумный может предъявлять к данному типу устройств. Давайте попробуем. Стильный внешний вид - есть. Подходит как для правшей, так и для левшей - есть. Имеет кучу программируемых кнопок на все случаи жизни и несколько профилей, чтобы между этими случаями переключаться - есть. Проводная - есть. Беспроводная - есть.
27 апреля 2011 14:47
Говорящий мальчик в телевизоре, проекты, управляемые одними лишь жестами - нам предложили концепцию игры без контроллера с настолько интуитивным управлением, насколько это вообще возможно. Сенсоры отслеживают положение тела, рук и ног в трехмерном пространстве, узнают пользователя в лицо, реагируют на его голос. Интерфейс будущего, который в теории может прийти на смену стандартным геймпадам, как сенсорные дисплеи заменили кнопки в телефонах.
07 апреля 2011 16:39
Компания Nintendo произвела фурор на выставке E3, продемонстрировав свою новую портативную игровую консоль. Несмотря на внешнюю схожесть с DS и ее поздними ревизиями, эта система обладала одной прелюбопытнейшей особенностью: экраном, который создавал по-настоящему трехмерное изображение без помощи очков. И технология в самом деле работает! Пусть не как в кино, из экрана ничего в глаза не летит, зато складывается ощущение, словно смотришь через маленькое окошко в другой мир...
28 февраля 2011 14:36
EAX оказал значительное влияние на развитие звуковых карт, способствовал внедрению многих эффектов для создания неповторимой атмосферы. Знатоки помнят, что одной из ключевых особенностей теперь уже культового проекта Thief была не только уникальная игровая механика, но и потрясающий звук. Именно звуковое сопровождение позволяло позиционировать каждый шорох, грамотно оценивать ситуацию, с головой погружаться в мир воришки Гаррета. По меркам того времени это стало настоящим прорывом.
21 февраля 2011 16:16
Первый опыт Thermaltake в производстве мышек получился в целом успешным. Tt eSPORTS Black твердо стоит на ногах в сегменте манипуляторов «до полутора тысяч рублей». Причем, не только игровых. Сочетание дизайна, цены и функциональности наверняка привлечет не только игроков, но и обычных пользователей, которым будет приятно иметь на рабочем столе стильное устройство.
21 февраля 2011 15:46
Игровая периферия принадлежит к такому классу занимательных устройств, которые стараются быть максимально непохожими на то чем они по факту являются. Мышки обзаводятся грузиками, кучей кнопок, цветными огоньками, резиновыми вставками и цельнометаллическими корпусами. Такое уместнее будет смотреться на пульте управления космического корабля из Star Trek, чем на письменном столе простого обывателя. Клавиатуры не отстают от своих хвостатых провожатых, внешний вид их странен, а функционал зачастую загадочен.
10 ноября 2010 15:46
Задолго до официального поступления Move в продажу сплетники окрестили контроллер обидным словом «дилдо» (сиречь, фаллоимитатором). Когда открываешь коробку Starter Pack'а, куда в том числе входит старая знакомая цифровая камера PlayStation Eye и Starter Disk, где записаны демо-версии игр с поддержкой Move, неожиданно ловишь себя на мысли, что сравнение очень верное. Размер подходящий, формы приблизительно такие же. Еще есть кнопочки и горящий шарик на конце, но какие только игрушки не продаются в секс-шопах... А еще Move вибрирует.