Максим Драган
Все публикации

Бюджетная замена Nintendo Switch. Стоит ли покупать Nintendo 3DS в 2021 году?
Самая успешная портативная консоль – именно такой тезис встречается чаще всего, когда речь заходит о Nintendo 3DS. Продажи и любовь игроков это подтверждают. Может ли она заменить в текущих реалиях Nintendo Switch, а также познакомить новичков с играми японской компании в 2021 году? Давайте разбираться.

Звериная ярость, кровь и адамантовые когти. Вспоминаем X-Men Origins: Wolverine
В связи с недавним анонсом Wolverine, новой игры от Insomniac Games, мы решили вспомнить лучший проект про этого жестокого супергероя. Можно ли получать удовольствие от игры по кинофильму в 2021 году? Ответ вас удивит.

Как авторы Max Payne превратились в создателей Control. История компании Remedy
Основанная в 1995 году финская студия-разработчик Remedy добилась невероятного успеха на рынке видеоигр. Её имя знают все фанаты сюжетных шутеров от третьего лица. Но со временем, компания начала сдавать позиции и исчезла с радаров – пока не выпустила неоднозначную Control. Давайте вспомним историю Remedy и разберёмся, как всё было на самом деле.

Что происходит в God of War Ragnarok. Разбираемся в сюжете и деталях трейлера
Во время презентации PlayStation Showcase, 9 сентября, Sony Santa Monica представили первый полноценный трейлер God of War Ragnarok. Кратос всё так же серьёзен и брутален, его сын Атрей подрос, а на дворе наступил Фимбулвинтер – трёхлетняя зима, предвестник Рагнарёка. Деталей в ролике настолько много, что, соединив их с некоторыми фактами из первой части и скандинавской мифологией, можно уже сейчас узнать, какие темы будут затронуты в новой God of War.

Круче современных шутеров. Вспоминаем Quake
Как же так получилось, что в 2021 году современные шутеры кажутся слабыми и проходными, по сравнению с Quake 1996 года? В чём секрет id Software и почему даже спустя 25 лет Quake воспринимается так хорошо, а новая Doom Eternal — нет? Давайте разбираться.

Во что поиграть в сентябре: Deathloop, Diablo 2, Tales of Arise
Игровой сентябрь удивляет не только количеством релизов, но и насколько кучно они расположены. Новая игра от Arkane, возвращение легендарной Diablo 2 в новом виде, лишения японского детектива и свержение тирании на фэнтезийной планете – лишь малая часть того, что ждёт игроков в этом месяце.

Безумные трюки и ужасная скука. Впечатления от беты Riders Republic
Попытка развить Steep, ещё одну игру Ubisoft про экстремальные зимние виды спорта, получилась неоднозначной. С одной стороны – множество новых видов спорта, а с другой – плохое техническое исполнение и скука, наступающая через час-полтора игры.

Подарок любителям пошаговой тактики. Обзор King's Bounty 2
Опасений было много. Вопросов – ещё больше. Смогла ли 1C Entertainment не ударить в грязь лицом и возродить забытый реликт 2000-ых? Получилось ли создать что-то своё, а не пародию на знаковые ролевые игры последних лет? У нас есть ответ.

Разочарование по-французски. Обзор Assassin's Creed Valhalla: Осада Парижа
Оригинальная кампания и дополнение "Гнев друидов" впечатляли. В них были неплохие истории, красивый открытый мир, прекрасные персонажи и отличный саундтрек. Новая глава саги Эйвора Варинссона принесла только грусть и разочарование.

Внебрачный сын Left 4 Dead? Превью Back 4 Blood
Воспоминания о лучшем творении студии Turtle Rock до сих пор согревают сердца тысяч человек. Left 4 Dead создавала семьи, ссорила лучших друзей, примиряла давних врагов и позволяла весело проводить время. Удастся ли Back 4 Blood вернуть веру в разработчика? Давайте разбираться.

Сломано в корне. Обзор The Ascent
Иногда, чтобы переплюнуть в чём-то ААА-компанию, инди-разработчикам не стоит даже стараться. Можно сделать что-то настолько плохое, что даже CD Projekt Red и её Cyberpunk 2077 содрогнутся от такого количества багов, неработающих механик и плохого геймдизайна. Neon Giant подтвердила это на собственном примере.

Это был спецназ, а не клоуны. Вспоминаем дилогию Tom Clancy's Rainbow Six Vegas
После анонса Tom Clancy's XDefiant разочарованию фанатов не было предела. Пришло осознание того, что компания окончательно cкатилась в сегмент сервисов. Давайте вспомним те времена, когда Ubisoft ещё умела делать игры. Когда под именем Tom Clancy's выходили серьёзные проекты о солдатах из подразделения «Радуга-6».

Наследница S.T.A.L.K.E.R. Обзор Chernobylite
Если польская студия The Farm51 хотела создать своего «сталкера» – у них получилось. Как и удалось привнести нечто новое в стандартную формулу исследования Зоны Отчуждения. Увы, но получилось не все и не до конца.

Во что поиграть в августе: Humankind, King's Bounty 2, Psyhonauts 2, No More Heroes 3
Близится осень — время выхода крупных проектов от известных студий. Однако август уже можно назвать богатым на интересные релизы, а жанровое разнообразие удивляет. Стратегии, приключения от третьего лица, ММО и даже VR-игры — каждый найдёт что-то себе по вкусу.

Вороны, смерть и хардкор. Обзор Death's Door
От обилия последователей Dark Souls иногда хочется хвататься за голову. Они все хороши по-своему, но каждый из них использует все те же приёмы и механики. Acid Nerve, создатели проекта, пошли по тому же пути, где-то улучшив известную формулу, а где-то – наоборот.

Заоблачный гринд. Обзор ранней версии Black Skylands
Безграничные просторы, летающие острова, интересная завязка и развитие собственного огромного парящего корабля «Фазершип» — всё это увлекает в первый час, а затем ничего, кроме уныния, не приносит. Проблема Black Skylands — сильный упор на добычу ресурсов.

Как Ubisoft уничтожает свою дойную корову. Анонс Assassin's Creed Infinity
Иногда стоит остановится в попытках заработать все деньги мира. Расслабиться и работать по уже созданному плану. Однако, компании Ubisoft с каждым разом хочется большего. И в этот раз она может совершить самую крупную ошибку за всю историю своего существования.

Бабушкины сказки. Обзор Wildermyth
Героями не рождаются – ими становятся. Обычно, после какого-нибудь травмирующего события. А потом жизнь идёт свои чередом, герои взрослеют, у них рождаются дети, а у тех – свои дети. Старую гвардию заменяет новая. И именно об этом игра Wildermyth. Это набор бесконечных историй о том, как герои проживают свои насыщенные жизни, стареют и уходят.

В желаемое! Steam Next Fest — на какие игры стоит обратить внимание
«Играм быть» —так гласит главная страница цифрового магазина Steam в период с 16 по 22 июня 2021 года. Разработчики выставляют на суд общественности ранние и демонстрационные версии своих проектов. Мы поиграли в некоторые из них и собрали лучшие в этой статье.

Не покупать ни в коем случае! Обзор Ninja Gaiden Master Collection
Поддержка всего лишь трёх разрешений, управление только с помощью контроллера, Sigma-версии первых двух частей Ninja Gaiden – это лишь малая часть проблем Master Collection.

Мертва по прибытии. Обзор Chivalry 2
Оригинальная игра сочетала в себе элементы веселья, фехтования на мечах и средневековый антураж. Chivalry: Medieval Warfare была первопроходцем, привлекла большую фанбазу и до сих пор оживает время от времени. По крайней мере, так было до выхода второй части, которая должна была переманить всех фанатов и похоронить конкурентку в лице Mordhau.

Самые яркие злодеи в играх: от Альмы до Кортаны
Антагонисты порой заставляют пройти игру до конца, чтобы узнать их историю. Узнать, какие мотивы двигали их вперёд и заставляли творить непотребства. В данной подборке расположились только те товарищи, которые верят в то, что делают, и мотивации у них для этого предостаточно.

Не нуждается в переизданиях. Вспоминаем Mass Effect
Mass Effect: Legendary Edition вышла не без проблем. Сломанные баланс и освещение, а также неотключаемая русская озвучка Snowball в первой части трилогии перекрывают позитивные стороны ремастера. Давайте вспомним, как игрался оригинальный проект 2007 года, и нуждается ли он в переиздании.

Во что поиграть в июне: Necromunda Hired Gun, Chivalry 2, Ratchet & Clank Rift Apart, Scarlet Nexus
Летний сезон, обычно тихий и ничем не примечательный в игровой индустрии, начинается с большого количества игр всех мастей и расцветок! Наёмники будущего, средневековые сражения, японский ролевой боевик про пси-бойцов, один из главных эксклюзивов PlayStation 5 – эти и многие другие проекты посетят наши игровые устройства в июне.

Sony, продолжай! Обзор ПК-версии Days Gone
После не самого удачного старта на PlayStation 4 от Days Gone на ПК не ждали много. Особенно, если вспомнить выход ещё одного бывшего эксклюзива от Sony на персональных компьютерах – Horizon: Zero Down. Bend Studio не подвела, совместив почти идеальное техническое исполнение и улучшенную графику.

Расхитительница мужских сердец и героиня конвейера. Вспоминаем серию Tomb Raider. Часть первая
Привлекательная авантюристка и любительница древностей Лара Крофт в 1996 году стала секс-символом на десятилетия вперёд. Пластичные движения, два пистолета, большая грудь, а также множество интересных приключений не могли не влюбить игроков в серию про расхитительницу гробниц. В честь 25-летия Лары мы решили вспомнить, с чего начинались похождения британской аристократки и какими они были.

Плохая тактика, хороший шутер. Вспоминаем Star Wars: Republic Commando
Вселенная «Звёздных войн» нередко даёт под контроль игроку обычных солдат с бластерами, а не джедаев или ситхов. Но Republic Commando – уникальная игра по франшизе, позволяющая взять на себя управление отрядом коммандос. В связи со скорым переизданием для PlayStation 4 и Switch, вспоминаем классику.

Самый сильный мужчина в играх. Кто такой Кратос
Безумный психопат, не ведающий жалости к врагам и даже друзьям, готовый идти к своей цели по головам – именно такого Кратоса знали фанаты серии God of War до 2018 года. Переосмысление сделало из него персонажа другого порядка: мудрого и умеющего контролировать свой гнев, любящего, но робкого отца. Были ли предпосылки к такому перерождению? Давайте проследим весь путь героя вместе и разберёмся.

В космосе никто не услышит твою зевоту. Обзор Breathedge
Как из смешной игры сделать унылый симулятор выживания, где вместо интересного приключения и весёлых ситуаций игрок 90% времени вынужден метаться туда-сюда без цели? Давайте разбираться вместе.

Жизнь, смерть и возрождение PlayStation Vita
Иронично, что консоль с названием «жизнь» так быстро умерла в руках компании Sony. На протяжении пяти лет активной поддержки японцы делали вид, что PS Vita – нежеланный ребёнок. К счастью, за дело взялись энтузиасты и начали реанимировать почти ушедшую в небытие консоль.