Synchro || Иван и Полина. Австралия-Сыктывкар. Киберпанк-тактика с гопниками в стиле Darkest Dungeon

Synchro || Иван и Полина. Австралия-Сыктывкар. Киберпанк-тактика с гопниками в стиле Darkest Dungeon

Интервью
0
08 авг 15:20
Silicone Heart. Разработка игры наоборот. Евгений Гришаков. Выжить в Буэнос-Айресе

Silicone Heart. Разработка игры наоборот. Евгений Гришаков. Выжить в Буэнос-Айресе

Интервью
0
20 июл 17:30
Одна из нас! Элиза Мартиросова. Официальный голос Элли из игры TLOU 1-2 про сериал Одни из нас 1-2

Одна из нас! Элиза Мартиросова. Официальный голос Элли из игры TLOU 1-2 про сериал Одни из нас 1-2

Интервью
0
01 июн 11:00
Бег по граблям. Разработка Satellite Odyssey

Бег по граблям. Разработка Satellite Odyssey

Интервью
0
10 мая 00:00
Атака на ЛЕСТУ. Кому выгодно // Как делили Танки с Wargaming. Приставы, суд, отмена компании

Атака на ЛЕСТУ. Кому выгодно // Как делили Танки с Wargaming. Приставы, суд, отмена компании

Интервью
0
04 мая 00:00
Разведка 1944 от создателей Партизаны 1941 // История. Подвиг. Разработка [Red Recon 1944]

Разведка 1944 от создателей Партизаны 1941 // История. Подвиг. Разработка [Red Recon 1944]

Интервью
0
04 апр 17:53
Cделать игру-мем, продать 700 тыс копий и столкнуться с реалиями геймдева // Русы против ящеров 2

Cделать игру-мем, продать 700 тыс копий и столкнуться с реалиями геймдева // Русы против ящеров 2

Интервью
0
31 янв 00:00
Cтоит ли переходить с RTX 40 на RTX 50 / Мыло DLSS 4 / GeForce или Radeon / Intel Core или AMD Ryzen

Cтоит ли переходить с RTX 40 на RTX 50 / Мыло DLSS 4 / GeForce или Radeon / Intel Core или AMD Ryzen

Интервью
0
24 янв 00:00
Волколак // Тайга, медведи, шаманизм, Байкал и разработка игры

Волколак // Тайга, медведи, шаманизм, Байкал и разработка игры

Интервью
0
27 ноя 2024 00:00
Lessaria. Наша Majesty // Симулятор королевства, ИИ героев, ошибки геймдизайна, опыт издателя

Lessaria. Наша Majesty // Симулятор королевства, ИИ героев, ошибки геймдизайна, опыт издателя

Интервью
0
09 ноя 2024 00:00
НЕ КУПИ КОД. Черные и серые маркетплейсы. Отмывание денег. Покупка игр. Баны в PSN. Бизнес в России

НЕ КУПИ КОД. Черные и серые маркетплейсы. Отмывание денег. Покупка игр. Баны в PSN. Бизнес в России

Интервью
0
30 июн 2024 16:51
XYZ School — скандал, Игорь Дятлов, уход редакции XYZ Media. Эксклюзивное интервью

XYZ School — скандал, Игорь Дятлов, уход редакции XYZ Media. Эксклюзивное интервью

Интервью
1
22 июн 2021 16:57
Плач-движок. О работе с Cry Engine и создании Panzar

Плач-движок. О работе с Cry Engine и создании Panzar

Интервью
0
04 сен 2020 18:30
О девушках-танкистах, мужчинах за сорок, боевом пропуске и планах. Интервью с создателями World of Tanks

О девушках-танкистах, мужчинах за сорок, боевом пропуске и планах. Интервью с создателями World of Tanks

Интервью
0
18 мая 2020 16:21
Почему игровая периферия светится и что такого в «геймерских» смартфонах. Интервью с ASUS

Почему игровая периферия светится и что такого в «геймерских» смартфонах. Интервью с ASUS

Интервью
0
01 мая 2020 13:47
GeForce NOW: демарш издателей, популярные игры, планы

GeForce NOW: демарш издателей, популярные игры, планы

Интервью
0
17 апр 2020 16:55
Это вам не ПК! Интервью с создателями Teamfight Tactics Mobile

Это вам не ПК! Интервью с создателями Teamfight Tactics Mobile

Интервью
0
19 мар 2020 18:17
«Зачем вы это делаете?» — интервью с создателями Pathologic 2

«Зачем вы это делаете?» — интервью с создателями Pathologic 2

Интервью
0
14 окт 2019 08:00
«Надо действовать, как анархист!» — интервью с создателями King’s Bounty 2

«Надо действовать, как анархист!» — интервью с создателями King’s Bounty 2

Интервью
0
07 окт 2019 20:37
«Вы зачем декольте прикрыли?» — и другие вопросы команде Hearthstone

«Вы зачем декольте прикрыли?» — и другие вопросы команде Hearthstone

Интервью
0
23 мая 2019 11:43
Почему без кампании? Почему в Battle.net? Почему так дорого?! — интервью с создателями Call of Duty: Black Ops 4

Почему без кампании? Почему в Battle.net? Почему так дорого?! — интервью с создателями Call of Duty: Black Ops 4

Интервью
0
12 окт 2018 00:00
Разработка игр: как создаётся звук

Разработка игр: как создаётся звук

Интервью
0
02 мар 2018 21:01
«Индустрия мутировала» — интервью с Riot Games

«Индустрия мутировала» — интервью с Riot Games

Интервью
0
25 окт 2017 12:23
«Вы сможете оставить мир без хищников» — интервью с главой разработчиков Biomutant

«Вы сможете оставить мир без хищников» — интервью с главой разработчиков Biomutant

Интервью
0
19 окт 2017 13:00
«Теперь вы можете играть везде!» — интервью касательно выхода Rime на Nintendo Switch

«Теперь вы можете играть везде!» — интервью касательно выхода Rime на Nintendo Switch

Интервью
0
16 окт 2017 17:01
«У нас игра не про то, как вывести самолёт из штопора» — интервью с Wargaming.net

«У нас игра не про то, как вывести самолёт из штопора» — интервью с Wargaming.net

Интервью
0
12 окт 2017 17:40
«Я бы с радостью увидел новый Unreal» — интервью с Epic Games

«Я бы с радостью увидел новый Unreal» — интервью с Epic Games

Интервью
0
10 окт 2017 17:41
«Исследовать неизведанное» — интервью с Bungie

«Исследовать неизведанное» — интервью с Bungie

Интервью
0
07 окт 2017 10:27
Акира Ямаока: композитор, музыкант и танкист

Акира Ямаока: композитор, музыкант и танкист

Интервью
0
16 авг 2017 12:14
Интервью с создателем Elite: о космосе, науке, бюджете и VR

Интервью с создателем Elite: о космосе, науке, бюджете и VR

Интервью
0
25 окт 2016 13:21