26 мая 2014 11:28
Проект напоминает «сборную солянку» популярных в определенных кругах игровой индустрии идей. Мир в этом стелс-боевике генерируется случайным образом, герой заботится о пропитании, однако попытка авторов собрать все воедино обернулась одной из самых скучных игр последнего времени.
24 мая 2014 01:11
Это динамичная стратегия без всяких примесей, с необычной концепций и привлекательным «мифологическим» антуражем. Такую обязательно стоит иметь в коллекции.
22 мая 2014 12:54
Сегодня разработчики редко отваживаются делать настолько большие и необычные проекты. Четвертая часть Resident Evil, несмотря на не самую выдающуюся по нынешним меркам графику, не утратила привлекательности, ее интересно проходить снова и снова, а некоторые моменты до сих пор вызывают восхищение.
21 мая 2014 06:00
Интерфейс все еще нуждается в улучшении, высокоуровневого контента не хватает. В итоге платишь ежемесячную абонентскую плату, и… просто ждешь очередного обновления с новыми боссами и миссиями.
20 мая 2014 00:00
Оригинальная основа является единственным плюсом этих игр. Печальная тенденция сохранилась в новом проекте студии под названием Bound by Flame.
17 мая 2014 01:30
История восхищает мощнейшей финальной сценой и как никогда сложными дилеммами. Сюжет то слегка успокаивается и дает возможность героине пообщаться с соратником, то толкает выживших на край пропасти.
15 мая 2014 11:00
Сколько их было, клонов Mario Kart, а сколько еще появится! Многие пробовали свои силы в, кажется, простейшем жанре. Но шли годы, все эти «рейсинги» и «картинги» засыпало песками времени, а Марио со своей сумасбродной компанией продолжает наматывать круги на смешных машинках.
14 мая 2014 00:00
Элементы игры делятся на три категории: одни донельзя просты, другие скопированы из первой части, а третьи просто лишние. Собранные вместе, они создают безвкусную массу с липкими комочками.
09 мая 2014 18:18
Игра, несмотря на годы, постоянно развивается, становится шире и лучше: появляются новые карты, добавляются танки, организуются многочисленные чемпионаты и конкурсы с крупными и не очень призами.
08 мая 2014 15:51
Принцесса Аврора однажды заснула и больше не проснулась. Отец не смог пережить, как ему казалось, смерть дочери и перестал реагировать на окружающую его действительность. Но девочка пришла в себя в сказочной стране Лемурия.
07 мая 2014 14:47
Сюжет рассыпается под тяжестью неумелых заимствований, а страх улетучивается спустя мгновения после начала путешествия. Остается только бегать по унылым коридорам, набивать карманы записками и морщиться от неуместных возгласов героини.
06 мая 2014 04:25
Разочаровали. Сильно. Trials Evolution была отличной игрой, с поразительным разнообразием уровней и многоступенчатыми трюками.
03 мая 2014 04:28
Разработчики из WB Games Montreal слишком бережно отнеслись к наследию студии Rocksteady и не стали ничего менять. Начало карьеры Бэтмена стоило бы уже оставить в покое, но на днях свет увидело дополнение.
02 мая 2014 17:05
Разработчики не сдержали своих обещаний по поводу графики. Она так и осталась «сбалансированной», зато в высоком разрешении и со стабильной частотой кадров.
30 апреля 2014 10:56
Механика толком не отлажена, кампания неоправданно растянута, графика невыразительна даже для бюджетного проекта. Но стоит собрать команду из четырех игроков — и игра увлекает на десятки часов.
24 апреля 2014 00:00
Желающим узнать о биографии исторических личностей лучше почитать соответствующую литературу, а не тратить время на Moebius: Empire Rising.
23 апреля 2014 03:14
«Эпоха чудес» вернулась во всей красе: с интересными сражениями, множеством различных навыков и заклинаний, обновленным внешним видом.
18 апреля 2014 08:38
Если интерес к повествовательной части и прогулкам по захваченному демонами миру оказывается достаточно сильными, то этого хватает, чтобы вплоть до финальных титров не разочароваться в игре.
17 апреля 2014 19:52
Стратегия — этот жанр находится на нижней ступени популярности в современной индустрии, но не в сердцах игроков старой школы, которые помнят душные залы компьютерных клубов, жаркие споры о самом лучшем замке в «Героях» или о тактиках развития в Starcraft.
16 апреля 2014 00:00
Средиземье кишит секретами и необязательными заданиями. Однако история не увлекает юмором, как в лучших частях серии, а лишь воспроизводит известные сценки.
15 апреля 2014 02:34
Отличное оформление мира, узнаваемое оружие и повадки врагов, разнообразные задания, но не хватает азартных перестрелок и по-хорошему сложной кампании.
14 апреля 2014 12:44
Жизнь бывших принцев, принцесс и зверей из детских сказок в современном Нью-Йорке становится хуже день ото дня. К проблемам выживания добавился серийный убийца, который охотится на сказочных персонажей.
09 апреля 2014 00:00
Эту главу биографии Бэтмена лучше пропустить даже самым преданным фанатам героя.
08 апреля 2014 00:59
Стадии бета-теста завершились, и наконец-то двери таверны открылись для всех желающих. Причем бесплатно. Добро пожаловать, гости дорогие, рассаживайтесь вокруг очага!
07 апреля 2014 19:47
Это занятная, без каких-либо откровений смесь из сражений, загадок и прыжков по платформам. В нынешнем варианте проект получил бонус в виде невысокой цены, но примитивная графика режет глаз.
04 апреля 2014 19:25
Двери Санктуария распахнуты настежь для нового злодея. Заходи следующий, кому не страшно.
03 апреля 2014 14:44
После относительно неплохого вступления сражения выворачивают нервную систему неадекватной камерой, дурными условиями и внезапными смертями.
02 апреля 2014 12:13
Титры встречают вампира спустя три часа после старта приключения. Утомительные загадки и вторичные драки надоедают значительно раньше, а предсказуемый финал только усиливает раздражение.
31 марта 2014 12:13
История держит в напряжении, заставляет нервно ежиться, искренне сочувствовать Элизабет и с интересом наблюдать за очередным откровением.
28 марта 2014 13:48
Издание для PC, несмотря на удобное управление, вряд ли сможет привлечь даже самых преданных поклонников сериала.