21 апреля 2016 20:02
Замечательная интерактивная сказка с трудными дилеммами и ощутимыми их последствиями.
20 апреля 2016 18:49
Первое дополнение показывает, что DICE приняла критику Star Wars: Battlefront и усердно работает над исправлением ситуации.
19 апреля 2016 16:35
Здесь в избытке оружия, монстров, боссов и тайников. Быстро игра не выдыхается. И это главное.
15 апреля 2016 14:17
Это в первую очередь потрясающая история о закрытом обществе, его внутренних конфликтах, загадочных целях его лидеров и простой девушке, мечтающей сбежать из этой тюрьмы.
12 апреля 2016 18:38
Перед нами непревзойденная игра с отточенной механикой, многогранной системой развития и великолепными боссами. Все это помещено в беспощадный мир, сотканный из страданий, слез и боли.
12 апреля 2016 14:10
Трилогия StarCraft II закончилась победой всех над всеми. Три линии сошлись в финальной точке, и оказалось, что враждующим расам вовсе не обязательно дальше вести кровопролитную войну. Финал получился торжественным, но беззубым, совсем не в стиле Starcraft. Слишком добрым.
08 апреля 2016 17:28
Приключение не перестает изумлять милыми и забавными героями, чарующей музыкой и неподражаемым визуальным стилем. Да, некоторые загадки оборачиваются чередой однотипных действий. Но с игрой не хочется расставаться.
07 апреля 2016 12:51
Беспощадные боссы в традициях сериала Souls. Вид сверху и изучение мира в духе классических серий The Legend of Zelda. «Старомодная» графика и постапокалиптические декорации.
01 апреля 2016 10:17
Перестрелки восхищают быстрым темпом, неординарными умениями героя и разнообразными условиями. Но их мало, они несложные и на определенном этапе кампании развитие этой составляющей прекращается.
29 марта 2016 12:43
Это приключение часов на двадцать-тридцать с массой неприятных, но от этого не менее восхитительных открытий, постоянным развитием героя, изучением необычной вселенной, занятным кооперативом и New Game+.
25 марта 2016 13:18
Красивая, талантливая игра, одна из лучших работ студии Firaxis и жемчужина в жанре пошаговых тактик.
22 марта 2016 10:32
Спорные особенности Hitman — Intro Pack относятся к модели распространения, техническому исполнению и привязке игре к онлайну. Что касается остальных аспектов, то авторы вернулись к классической формуле с локациями-песочницами и множеством способов устранения целей.
21 марта 2016 11:38
Наемный убийца подстраивается под изменяющиеся обстоятельства, высчитывает ходы и пользуется всеми доступными хитростями, чтобы устранить цель. Под конец пошагового приключения разработчики разбавили действо непростыми загадками.
18 марта 2016 16:12
Разработчики сполна оправдали надежды поклонников. В итоге получился превосходный дьяблоид — в первую очередь для тех, кто ностальгически вздыхает по Diablo II.
16 марта 2016 15:11
Игру можно справедливо ругать за смехотворную продолжительность кампании, тупых врагов, малое количество видов оружия, посредственный дизайн локаций и бесполезный мультиплеер. Однако здесь нет раздражающих ляпов. Это не оправдывает покупку, но позволяет с умилением вспомнить былые времена.
14 марта 2016 16:48
Будущее такой игры сильно зависит от поддержки разработчиков, дальнейшего развития и наличия стабильной аудитории. Поэтому данный материал скорее призван познакомить читателей с особенностями новой работы Ubisoft, нежели поставить ей окончательный диагноз.
09 марта 2016 13:13
Этот «инновационный шутер» ценен в первую очередь внушительным количеством дополнительных испытаний, забегами на время и созданием идеальных повторов публике на зависть.
08 марта 2016 12:05
У Unravel есть неоспоримое преимущество перед многими играми. Это великолепная во всех отношениях графика, как с точки зрения технического исполнения, так и в вопросе художественного стиля.
05 марта 2016 00:20
Компания Microsoft приняла несомненно правильное решение, когда решила выпускать свои игры не только на Xbox One, но и на PC (под управлением ОС Windows 10). Это автоматически увеличивает продажи и шансы на то, что поклонники в будущем получат продолжение полюбившейся серии.
02 марта 2016 12:09
Трудно «понять и простить» примитивизм многих составляющих и минимум значимых нововведений за пределами антуража каменного века.
22 февраля 2016 19:53
Игра погружает в атмосферу безумия, заставляет удивляться необъяснимым происшествиям и собирать воедино кусочки истории.
19 февраля 2016 18:12
Акробатика здесь ушла на второй план и уступила место заездам на багги в духе серии Carmageddon. Но даже с оговорками замена пошла игре на пользу, освежив знакомую формулу.
16 февраля 2016 02:45
Главной проблемой Street Fighter V является факт существования Mortal Kombat X. Японский файтинг настолько консервативен, что в нем нет ничего за пределами мультиплеера. Да и тот пока не доделан.
15 февраля 2016 11:59
В подобных приключениях важны персонажи и эмоции, а с этим здесь проблем нет.
12 февраля 2016 17:33
Глупо было ожидать от завершающей части Assassin’s Creed Chronicles подвижек в лучшую сторону. Однако авторы не только не исправили недостатки предшественников, но собрали в «русской» серии всё самое плохое.
11 февраля 2016 16:22
Кампания тут является образцом того, как неплохую основу можно испортить кривым балансом сложности, однотипными боссами и неудобной реализацией прицеливания.
09 февраля 2016 18:33
Скука и уныние — именно так лучше всего описать шутер с видом сверху Bombshell.
08 февраля 2016 15:47
Такой проект обречен расколоть аудиторию. Одни рискуют застрять на острове на десятки часов, другие — сильно разочароваться.
05 февраля 2016 01:55
Первая порция DLC для Black Ops III определенно удалась и по-хорошему удивила.
04 февраля 2016 15:54
Sony Computer Entertainment выпустила немало хороших игр, но настолько ярких, необычных и притягательных — единицы.