22 октября 2012 12:11
Всё тот же вкус, всё та же прелесть. Сэкбои с озорным гиканьем и высунутыми языками пританцовывают на экране PS Vita, старательно сражаются с Печальками и в очередной раз изгоняют тоску из нашего мира.
20 октября 2012 12:53
Безумные добивания, как с точки зрения реализации так и визуализации, превращают игру в адский дурдом. Психопатическую атмосферу отлично дополняют и мультяшно-кровавый визуальный стиль, и сам главный герой
17 октября 2012 01:00
В недалёком будущем человечество исчезло. Улицы покрылись густой растительностью. Небоскребы и дворцы превратились в руины. Освободившуюся территорию заняли звери.
16 октября 2012 01:00
Время вновь покинуть родные земли. Злобные духи Ша захватывают души и тела милых, цитирующих Конфуция мишек, а мы, закалённые в схватках с элитными верблюдами и сотни раз убившие бедного Артаса, спешим на помощь.
15 октября 2012 15:25
Превалирование свободного мышления над необходимостью заучивания сотен комбинаций, высокая скорость и эффектность поединков наверняка привлекут новых фанатов к творению Team Ninja.
14 октября 2012 14:46
Перед нами всё такая же безудержная погоня за «самым лучшим оружием» с новыми главными героями, которая сопровождается агрессивными перестрелками с озлобленными врагами в красивейших декорациях.
09 октября 2012 15:10
На дворе 1898 год. Шерлок Холмс при поддержке своего верного компаньона занимается привычными делами. Он расследует кражу, не выходя из комнаты и выставляя полицию в неприглядном свете. Вечером в спокойная жизнь идет крахом.
02 октября 2012 22:03
Поклонники шутеров только посмеются над еще одним нелепым японским боевиком. Мы же назовем это просто разочарованием.
30 сентября 2012 17:18
Искушенный читатель несомненно ждет в статье сравнения Torchlight 2 и Diablo 3. Не будем его разочаровывать. Torchlight 2 лучше. А теперь по делу.
27 сентября 2012 12:52
Фанаты ликуют, ломают геймпады и мирно переругиваются на форумах.
25 сентября 2012 15:37
Создатели собирались перевернуть представление о жанре шутеров от первого лица. Более того, игра изначально задумывалась как хоррор, а вдохновение разработчики черпали из книги «Туман» Стивена Кинга.
17 сентября 2012 15:10
Про такие проекты обычно говорят «жемчужина в своем жанре».
12 сентября 2012 13:10
Слово «новые» в названии явно лишнее, однако игра остаётся ярким, насыщенным платформером с безупречным управлением, превосходным стилем и огромным количеством секретов.
12 сентября 2012 10:51
Герои эффектно закручивают свои удары, после которых мяч взмывает ввысь и по невообразимой траектории устремляется в непредсказуемом направлении.
05 сентября 2012 14:36
Своими жестокими испытаниями, отсутствием поблажек и сумасшедшими хитросплетениями ловушек проект способен довести до нервного срыва даже прожжённых фанатов платфомеров.
04 сентября 2012 15:02
Все важные события предопределены, но в некоторых моментах неизбежность и предсказуемость результата давит на психику сильнее, чем самая большая неожиданность.
04 сентября 2012 10:51
Какие бы вы не испытывали эмоции в адрес третьей части Mass Effect, вряд ли вас не интересует ответ на вопрос, откуда, собственно, взялись Жнецы.
03 сентября 2012 11:18
Если покупать, то только на компьютеры. Наблюдать со стороны за Global Offensive на Xbox 360 (на PS3 в Европе шутер до сих пор не вышел) - все равно, что смотреть трансляцию параолимпийских игр.
01 сентября 2012 12:01
Разработчики решили сделать как можно более продолжительное приключение, но не позаботились о наполнении.
29 августа 2012 17:23
Не только играет на чувствах и нервах, но и использует многие возможности портативной консоли, в том числе «дополненную реальность» (Augmented Reality). Единственным оружием героя в борьбе с призраками является особенная фотокамера.
28 августа 2012 16:30
Приключение ни секунды не топчется на месте. На экране всё время что-то происходит. Меняются действующие лица, доступные способности, окружение, стиль ведения боя и места поединков.
25 августа 2012 00:27
Это необычный музыкальный инструмент, простой в освоении и удивительно сложный при плотном знакомстве.
24 августа 2012 13:52
Герой и в драках участвует, и на бешеной скорости от преследователей удирает, и расследует преступления, и развлекается с девушками. Всем, кто соскучился по «песочницам бандитским, обыкновенным», имеет смысл посетить вымышленный Гонконг.
17 августа 2012 14:37
Устали от однообразия мультиплеерных шутеров? Тогда вам сюда!
15 августа 2012 16:57
Главным достижением Piranha Bytes является то, что консольную версию Risen 2 можно рекомендовать к покупке. На распродаже.
07 августа 2012 10:18
Член древнего ордена с помощью ловушек убил не одну тысячу врагов, игра подкупала стилистикой и беспрерывным драйвом. Бойня продолжается и во второй части!
03 августа 2012 15:10
Вот так возрождение классики. Вот так новый взгляд. Вот так Принц Персии в антураже зомби-апокалипсиса.
20 июля 2012 15:27
13 июля 2012 13:04
Проект умело жонглирует измерениями, головоломки быстро меняются, герой выпутывается из пространственно-временных хитросплетений.
09 июля 2012 14:58
Немцы из Yager Development хотели удивить сюжетом, атмосферой, декорациями, и свои обещания они сдержали.