29 июня 2012 15:55
На 18-ый день рождения девушка обнаружила в себе скрытые таланты, когда по дороге в школу ее поджидали не завистливые улыбки подруг и не похотливые взгляды парней, а толпы озверевших зомби.
29 июня 2012 12:47
Сюжет отвратительно подан, напарник неадекватен, арт-дизайнеры оказались неспособны воспользоваться преимуществами хорошего графического движка, мультиплеер пуст. Что случилось? Кто виноват? Да какая уже разница.
28 июня 2012 17:30
Как результат, игра может заинтересовать и тех, кому уже осточертел LEGO-сериал, и тех, кто просто соскучился по обществу Бэтмена и других супер-героев.
27 июня 2012 19:37
Игра подкупает разнообразием режимов, красивой картинкой и сбалансированной механикой.
23 июня 2012 12:15
Бои достаточно динамичны, насыщены и разнообразны, чтобы их смело назвать лучшим, что было в ролевом жанре за последнее десятилетие.
22 июня 2012 08:52
С поддержкой трофеев. С отличным управлением. На превосходном экране. С возможностью перебрасывать сохранения на PS3 и продолжать приключения на большом экране.
20 июня 2012 17:06
Пока одно государство подтаскивает к границам зенитные установки и танки, другое украшает боевых слонов флагами и точит бронзовые мечи.
19 июня 2012 19:06
В качестве награды за лишения авторы предлагают захватывающий сюжет, атмосферу безжалостных дворцовых интриг и знакомство с новыми персонажами, чьи характеры превосходно сочетаются с нравами Вестероса.
15 июня 2012 12:34
Разработчики могут утверждать что угодно, но это самый настоящий шутер, нацепивший на себя мантию чародея и заменивший автоматы волшебной палочкой. И знаете что? Получилось здорово!
14 июня 2012 14:27
Арены разнообразные, тактические возможности не поддаются исчислению Отличный выбор для поклонников серьезных командных соревнований.
13 июня 2012 13:12
Да, игра с использованием клавиатуры и мыши становится комфортнее, а неудачный финал с бесконечными толпами бронированных солдат требует меньших усилий – и это не может не радовать.
04 июня 2012 23:03
Многое в Diablo III вызывает вопросы. Еще больше возникает опасений, что другие студии последуют дурному примеру.
31 мая 2012 15:43
Большинство современных игр, посвящённых ожившим мертвецам, сводятся к одному – уничтожению их самыми разным способами. Новый проект Telltale Games предлагает иной взгляд на зомби-апокалипсис.
29 мая 2012 18:00
Игры в общем делятся на три категории: нужно, можно и не стоит. Resistance: Burning Skies принадлежит к третьей, самой жалкой группе.
28 мая 2012 16:05
Кремневые напарники слишком безупречны, и из-за этого сильно страдает сложность. Однако их совершенство не мешает получать удовольствие от азартных перестрелок, «призрачных» прогулок и постоянной смены декораций.
24 мая 2012 18:10
Открытия следуют одно за другим до самого финала, и после титров совсем не хочется расставаться с этой вселенной.
24 мая 2012 12:42
Игра более, чем когда-либо рассчитана на очень узкий круг поклонников.
19 мая 2012 17:29
Любителям криминальных боевиков и эффектных перестрелок пропускать такое точно не стоит.
17 мая 2012 18:38
Далеко не совершенная игра, но и достоинств у неё тоже хватает. Что перевесит – решать вам. В случае с работами студии Piranha Bytes однозначные выводы делать сложно.
15 мая 2012 11:48
В конце концов, это Mortal Kombat, кровавый уникум, зубастый маньяк с плотоядной улыбкой. Оптимальный способ поправить настроение и выплеснуть накопившуюся ярость.
09 мая 2012 13:32
Возникает неприятное паскудное чувство, когда приходится стрелять в советских солдат.
09 мая 2012 12:47
Это в первую очередь удовольствие для души, нежели тренажёр для мозга. Огромное дерево предстаёт по истине уникальной, психоделической вселенной.
07 мая 2012 20:15
Картины без смысла. Рычаги без точек приложения. Оно просто есть, и лучше не спрашивать “зачем”.
03 мая 2012 20:24
Одна из лучших ролевых поколения теперь доступна на Xbox 360. Любителям мрачного фентези, азартных сражений и захватывающих историй её нельзя пропускать ни в коем случае!
02 мая 2012 16:08
Сюжет скучен, сложность прохождения неприлично низкая. Все задачи решаются без усилий. Как итог, интерес к игре быстро засыпает.
30 апреля 2012 14:26
Чистый адреналин. Коктейль противоречивых эмоций. Жемчужина коллекции XBLA.
27 апреля 2012 13:19
Проще попробовать, чтобы понять, чем понять, а потом попробовать объяснить понимание.
25 апреля 2012 14:44
Хоть внешний вид проекта подчеркнуто минималистичен, он способен захватить сильнее, чем иной блокбастер.
18 апреля 2012 17:18
Заводы по производству механических созданий сошли с ума и принялись штамповать озверевших терминаторов. Вселенная была поставлена на колени стальными монстрами.
18 апреля 2012 12:50
Вместо того, чтобы сделать набор разноплановых мини-игр, что лучше всего подходит для Kinect, авторы решили подарить нам полноценный платформер. Увы, с неполноценным управлением.