24 сентября 2015 11:57
Чистый восторг от удачного запуска, приземления и установки флага на неизведанной планете.
23 сентября 2015 16:11
Разработчики ввели любопытные ограничения, а кампания не устает предлагать новые способности и грамотно выстроенные испытания.
22 сентября 2015 14:22
Увы, Mad Max перегружен монотонным мордобоем и огорчает малой вариативностью миссий.
18 сентября 2015 13:44
Немногим играм удается без потерь перейти с «малой» платформы на «большую». Не удалось и Tearaway.
18 сентября 2015 13:08
В четвертой серии авторов будто подменили на типичных ремесленников. Они переборщили с драмой, забыли про динамичные сцены и развитие истории.
17 сентября 2015 14:29
Внешне Ultimate Edition ничем не уступает современным играм, а также радует великолепным дизайном, привлекает многоразовой кампанией, кооперативом на двоих и нескучным мультиплеером.
11 сентября 2015 19:56
Вместо быстрого и кровавого боевика мы получили второсортную поделку с некрасивой картинкой, убогим дизайном уровней, примитивной игровой механикой и дурацким сюжетом.
09 сентября 2015 16:02
Неудачная игра с неумелой попыткой размазать приключение хотя бы часа на четыре — кто бы мог подумать, что столь нелестное описание достанется Trine 3: Artifacts of Power.
08 сентября 2015 13:29
Знание истинных причин недоработок не отменяет никудышное наполнение мира, ворох одинаковых побочных заданий, испорченную завершающую треть приключения, проблемы с сюжетом и частично платный, но пока еле живой мультиплеер.
04 сентября 2015 07:00
Даже без ряда уникальных находок игра не теряется среди других зомби-киллеров. Редко хорроры предлагают такую густую и всепоглощающую атмосферу пребывания в разлагающемся мире.
03 сентября 2015 09:00
Разработчики не прогадали с антуражем, соорудили немало капканов и придумали целую систему с непредсказуемыми последствиями разных решений.
31 августа 2015 09:00
Вместо хорошего приключения пользователям подсунули протухший продукт с корявой боевой системой, утомительными сражениями и издевательством вместо акробатики.
27 августа 2015 09:00
В игре приходится быть и расчетливым командиром, и метким стрелком, а в мультиплеере еще и умелым полководцем. Ни одна из занятостей не утомляет и не раздражает.
26 августа 2015 09:00
При всех своих недостатках TERA является отличным вариантом для вечернего досуга, чтобы лихо танцевать вокруг «толстозадых монстров», любоваться красивейшими пейзажами и понемногу развивать своего героя.
25 августа 2015 17:31
У компании Square Enix в последнее время своеобразное отношение к РС-версиям игр серии Final Fantasy.
19 августа 2015 18:23
Обладатели PS4 за умеренную плату получили возможность приобщиться к интересному командному боевику с пятью разными героям и немалым количеством экипировки для них.
17 августа 2015 14:00
Увы, это отличный генератор красивых картинок и посредственная игра.
13 августа 2015 15:05
Если вы соскучились по неординарным рассказам с массой неожиданных открытий и оригинальной вселенной, то не пропустите Cradle.
12 августа 2015 15:02
Обрывочные истории связываются в ординарную картину жизни небольшого сообщества, финал ни к чему не приводит, объяснения происходящему нет. Но самое главное, что всё это ужасно скучно.
11 августа 2015 14:47
Изначально чешская студия Illusion Softworks, известная благодаря командному тактическому боевику Hidden & Dangerous, планировала выкатить свой ответ на гоночную аркаду Driver.
07 августа 2015 00:03
Испортить сюжетно-ориентированную игру очень просто — достаточно напортачить со сценарием, и вся система рушится.
06 августа 2015 14:55
Побоища с монстрами и боссами в меру увлекательны, героя не зажимают в рамки класса воина или мага, а сетевая составляющая не кажется бестолковой добавкой.
04 августа 2015 15:25
Уже сейчас имеет смысл приобрести A Knight to Remember, чтобы вместе с Грэхемом и его внучкой окунуться в неповторимый сказочный мир. Ждать выхода полного сезона вовсе не обязательно.
30 июля 2015 14:35
Жестокие правила и отсутствие права на ошибку заставляют быть предельно собранным, изучать локации на предмет обнаружения патронов или аптечек, а также обманывать врагов так, чтобы они ничего не заподозрили.
28 июля 2015 15:08
Приступы легкого недовольства не исключены, но и искренняя радость от творящегося безумия обеспечена.
27 июля 2015 16:39
Пошаговые стратегии Heroes of Might and Magic и Disciples одно время были у нас невероятно популярны. С тех пор волна интереса схлынула, но попытки сделать что-то подобное радуют своей периодичностью.
27 июля 2015 13:22
Мастер-класс: как уничтожить культовую игровую серию. Смена жанра с хорора на командный боевик — меньшая беда Illumination. Это откровенная дешевка.
23 июля 2015 15:57
A Nest of Vipers не заставляет рыдать над драмой дома Форрестеров, но и не разочаровывает, благодаря накалившейся до предела обстановке, грамотному использованию персонажей и серьезным последствиям моральных дилемм.
22 июля 2015 16:40
Это одна из величайших и красивейших игр прошлого поколения, и такой она остается сегодня, даже несмотря на отсутствие заметных графических улучшений в «Обновленном издании».
21 июля 2015 12:37
Первая часть игры Magicka удивляла своим необычным подходом к кооперативному прохождению. Повсеместный «огонь (да и молнии) по своим» проявил себя с необычайно веселой стороны.